Тема: Технологии расширенной реальности в развитии дестинации
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Теоретические аспекты технологий расширенной реальности 7
1.1 Понятие и классификация технологий расширенной реальности 7
1.2 История возникновения технологий расширенной реальности 13
1.3 Области применения технологий расширенной реальности 22
2 Анализ рынка технологий расширенной реальности и туристской дестинации «Вотчина Деда Мороза» 33
2.1 Применение технологий расширенной реальности в туристских дестинациях РФ: преимущества и недостатки 33
2.2 Туристский потенциал дестинации «Вотчина Деда Мороза» 48
2.3 Обоснование необходимости внедрения технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза 54
3 Внедрение технологий расширенной реальности в туристскую дестинацию «Вотчина Деда Мороза» 63
3.1 Разработка проекта по внедрению технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза 63
3.2 Территориальное обоснование месторасположения парка расширенной реальности 67
3.3 Маркетинговые исследования проекта парка расширенной реальности 71
3.4 Расчёт экономической эффективности реализации проекта парка расширенной реальности 76
3.5 Рекомендации по внедрению технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза 81
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 85
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 87
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 94
📖 Введение
Использование инновационных технологий в туризме, таких как технологии дополненной, виртуальной и смешанной реальности, является актуальным, ведь уровень образования населения растет, а вместе с ним и заинтересованность различными технологиями. С помощью их посетители могут получить более наглядную и запоминающуюся информацию, что позволит узнать много нового и интересного. Повышение посещаемости дестинации позволит реализовывать новые проекты.
Исходя из всего этого, использование технологий расширенной реальности в туристской дестинации позволит заинтересовать посетителей и остаться актуальными для посещения. Ведь расширенная реальность является трендом, что отразится на посещаемости при правильной подаче.
Актуальность разработки проекта внедрения технологий расширенной реальности в туристскую дестинацию обусловлена необходимостью соответствовать инновационным процессам, затрагивающим современные технологии VR/AR/MR, позволяющие по-новому получать визуальную информацию и увеличивать привлекательность дестинации.
Объектом работы являются технологии расширенной реальности, применяемые в туристских дестинациях.
Предметом исследования выступает использование технологий расширенной реальности для повышения привлекательности туристской дестинации «Вотчина Деда Мороза».
Цель исследования: разработка рекомендаций по внедрению технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза для увеличения привлекательности дестинации.
Для реализации данной цели необходимо решить следующие задачи:
1) Раскрыть понятие «Технологии расширенной реальности» и изучить их классификацию.
2) Исследовать области применения технологий расширенной реальности.
3) Рассмотреть практику применения технологий расширенной реальности в туристских дестинациях РФ, выделить их преимущества и недостатки.
4) Проанализировать туристский потенциал дестинации «Вотчина Деда Мороза».
5) Выявить необходимость внедрения технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза.
6) Разработать проект по внедрению технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза.
7) Дать рекомендации по реализации проекта.
В ходе работы были применены следующие методы: анализ и систематизация литературы по проблеме, мониторинг интернет-ресурсов, опрос, анализов факторов микросреды с использованием модели 5 конкурентных сил по М. Портеру и факторов макросреды с применением маркетингового инструмента PEST-анализа, SWOT-анализ.
Теоретическая значимость состоит в систематизации теоретических изысканий по проблеме исследования.
Практическая значимость заключается в том, что полное или частичное внедрение предложенных проектных рекомендаций позволит повысить привлекательность туристской дестинации.
Структура работы включает в себя введение, три главы, заключение и список использованных источников (56шт.), приложение (1 шт.).
✅ Заключение
При написании выпускной квалификационной работы были проанализированы как российские, так и зарубежные источники на предмет исследования, однако большинство исследований имеют локальную значимость и узкую направленность.
В первой главе мы рассмотрели, что включает в себя понятие «технологии расширенной реальности», классификацию технологий, историю создания и области применения. Данные технологии фактически являются уникальным примером универсальной улучшающей инновации, имеющей типовое прикладное применение в технологических процессах и производственных системах различных отраслей национальной экономики.
Нона данный момент рынок технологий расширенной реальности постепенно развивается и применение технологий не ограничится лишь сферой развлечений и игр. Проекты с их использованием помогают не только создавать концептуально новые рынки, но и расширять уже имеющиеся.
В результате проведенных работ во второй главе, можно сказать, что расширенная реальность в туризме набирает обороты. Ее целесообразность нельзя недооценивать, ведь данная технология является трендом, что позволяет дестинациям, использующим технологию расширенной реальности и правильно ее позиционирующую, быть на слуху. Однако на данный момент развитие технологий в туризме затруднено из-за наличия проблем, требующих решения.
При изучении туристского потенциала дестинации «Вотчина Деда Мороза», было выявлено, что она пользуется популярностью у туристов, обладает инфраструктурой для развлечений и отдыха, но технологии расширенной реальности отсутствуют на самой территории.
Из полученных в ходе анкетирования данных можно сделать вывод, что использование технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза, актуально и заключается в увеличении её привлекательности и привлечение посетителей, за счет использования данной технологии.
В третей главе разрабатывается проект парка расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза. Было выбрано и обосновано место размещения парка, определена целевая аудитория и описана инфраструктура парка.
Для успешной реализации проекта проведены маркетинговые анализы, с помощью которых определены основные слабые стороны проекта, чтобы сделать упор на улучшении этих показателей, а также увидеть основные возможности и угрозы внешней среды, которые могут помочь или нанести вред проекту соответственно.
После расчета затрат, необходимых для реализации парка можно сказать, что это относительно небольшие затраты с хорошим процентом рентабельности.
Разработанные рекомендации по внедрению технологий расширенной реальности на Вотчине Деда Мороза, помогут для реализации парка виртуальной реальности. Результатом работы является разработанный проект парка виртуальной реальности, базой для проекта является Вотчина Деда Мороза, но проект может быть применен к разнопрофильным дестинациям.
Поставленные цели и задачи были достигнуты в ходе работы.



