Предоставляется в ознакомительных и исследовательских целях
Формирование визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание (образец)
Глава I. Теоретические основы формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе
проектной деятельности 12
1.1. Сущностно-содержательная характеристика понятия
«визуальная информационная культура» 12
1.2. Проектная деятельность как инструмент подготовки
специалиста в области дизайна 20
1.3. Анализ подготовки специалистов в области дизайна
в России и за рубежом 33
Выводы по главе 1 49
Глава II. Опытно-экспериментальная работа по формированию визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности 51
2.1. Педагогические условия формирования визуальной
информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности 51
2.2. Разработка содержания опытно-экспериментальной работы по
формированию визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности 64
2.3. Описание и результаты опытно-экспериментальной работы по формированию визуальной информационной культуры
у студенческой молодежи в процессе проектной деятельности 85
Выводы по главе II 97
Заключение 99
Библиография 103
Приложения
📖 Введение (образец)
Дальнейшее развитие технологий обусловило создание принципиально новой среды - виртуального пространства. Несмотря на его уникальность и специфичность, проблема визуальной экологии для виртуальной среды является не менее актуальной. Здесь так же, как и для городской среды, применимы принципы свободного, безбарьерного и безопасного ориентирования, а значит, визуальная составляющая занимает важное место в ее созидании.
Таким образом, визуальная среда, как реальная, так и виртуальная, условно имеет три функциональных компонента: экологическое воздействие на человека, ориентирование и эстетическая функция. Суммируя функционал, выявляются требования к профессиональным компетенциям специалистов, задача которых - это создание визуального пространства вокруг нас. Сюда входят такие профессии, как архитекторы, ландшафтные дизайнеры, дизайнеры интерьеров, графические дизайнеры, веб-дизайнеры, модельеры, художники и др. Как правило, процесс их обучения профессиональным навыкам состоит из двух частей - теоретическое изучение исторического опыта, что подразумевает овладение визуальной
культурой, и освоение средств создания визуальных объектов. Тем не менее, необходимо осознавать, что визуальный язык - мощнейший инструмент коммуникации, имеющий гораздо более широкое значение, чем исключительно приятный эстетический вид. Визуальная культура будущего дизайнера должна рассматриваться в синтезе с информационной культурой. Визуальный язык - универсальное средство общения с конечным пользователем как в реальной, так и в виртуальной среде, которое упрощает процесс передачи информации, фиксирования, интерпретации и непосредственного применения. Оказавшись в другом городе, другой стране, не зная местных традиций и правил, мы можем получить некий необходимый минимум нужной информации благодаря визуальному языку. То же в полной мере применимо и для виртуальной среды. Отсюда возникает важность сформировать у обучающихся визуальную и информационную грамотность, так как их будущая профессиональная задача - это созидание экологичной, информативной и доступной визуальной среды.
Актуальность настоящего исследования подтверждается тем, что Федеральный государственный образовательный стандарт высшего образования по направлению подготовки 54.03.01 Дизайн (уровень бакалавриата) содержит компетенции, реализуемые в учебной программе, разработанной на основе данного исследования, а именно: способность применять современную шрифтовую культуру и компьютерные технологии, применяемые в дизайн-проектировании (ОПК-4), способность решать стандартные задачи профессиональной деятельности на основе информационной и библиографической культуры с применением информационно-коммуникационных технологий и с учетом основных требований информационной безопасности (ОПК-6), способность осуществлять поиск, хранение, обработку и анализ информации из различных источников и баз данных, представлять ее в требуемом формате с использованием информационных, компьютерных и сетевых технологий (ОПК-7).
Степень научной разработанности проблемы. Проблема формирования визуальной культуры и визуального восприятия по большей части рассматривалась в работах таких зарубежных авторов, как Р. Арнхейм,
Э.Гомбрих, Ф. Джеймсон, К. Мокси и др. В отечественной литературе данный вопрос рассматривают в своих трудах С.М. Даниэль, Л.С. Выготский, В.М.Розин и др.
В трудах Г.Г. Курьеровой, Э. Манцини исследуется вопрос становления нового проектного языка в аспекте взаимопроникновения искусства и науки. Информационная культура и информационный подход к познанию занимают центральное место в работах отечественного ученого Э.П.Семенюка.
Психолого-педагогические основы освоения проектной деятельности раскрыты в трудах Н.Г. Алексеева, И.Я. Герасименко, А.Н. Орехова, В.Г.Ткаченко и др.
Анализ научных исследований свидетельствует о существовании достаточно большого количества трудов, посвященных становлению визуальной и информационных культур, их развитию и формированию. Однако, до сих пор нет единого подхода к определению понятия «визуальная информационная культура», что затрудняет разработку научно-методического, педагогического обеспечения, положительно влияющего на ее осуществление. Проблема формирования визуальной информационной культуры у студентов не нашла достаточно полного обоснования в педагогической практике с позиции проектной деятельности.
Вышесказанное позволяет выявить наличие противоречий:
- между потребностью общества в профессионально ориентированных и компетентных личностях и невозможностью образовательных учреждений в полной мере удовлетворить данную потребность в виду отсутствия необходимой динамики изменений образовательного процесса, отвечающей изменениям, происходящим в социуме;
- между педагогической ценностью проектной деятельности в современном образовательном процессе и консервативностью существующих методов и форм организации подготовки специалистов.
Выявленные противоречия позволили определить проблему поиска, научно-теоретического обоснования и внедрения педагогически целесообразных и эффективных механизмов формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности. Необходимость решения данной проблемы определяет тему исследования: «Формирование визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности».
Цель исследования: научное обоснование, разработка и
экспериментальная проверка педагогических условий формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности.
Объект исследования: процесс подготовки специалистов в области графического дизайна.
Предмет исследования: педагогические условия формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи средствами проектной деятельности.
Исходя из цели, объекта и предмета, мы выдвигаем следующую гипотезу: формирование визуальной информационной культуры
студенческой молодежи будет эффективным, если:
- использовать потенциал проектной деятельности в образовательном процессе;
- разработать и внедрить в образовательный процесс структурно-функциональную модель формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи средствами проектной деятельности;
- обеспечить педагогические условия формирования визуальной информационной культуры студентов в процессе проектной деятельности.
Достижению цели исследования и проверке гипотезы способствует решение следующих задач:
1. Осуществить теоретико-методологический анализ проблемы формирования визуальной и информационной культур в образовательном процессе;
2. Выявить и теоретически обосновать педагогический потенциал проектной деятельности в контексте формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи;
3. Разработать структурно-функциональную модель формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности и обосновать педагогические условия ее реализации;
4. Экспериментальным путем проверить достоверность и корректность разработанной структурно-функциональной модели и эффективность выявленных педагогических условий формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности.
Теоретико-методологическую основу исследования составили:
- концепции деятельностного, системного, личностно¬
ориентированного, интегративного подходов (В.Г. Афанасьев, В.С.Безрукова, Л.С. Выготский, О.Г. Гилязова, Ю.А. Кустов, В.В. Сериков);
- идеи формирования творческой личности в учебной деятельности (Б.Г. Ананьев, Н.Н. Волков, Е.И. Игнатьев, А.В. Петровский);
- концепции художественной педагогики и графического образования (Л.Н. Анисимова, А.Д. Ботвинников, Е.И. Григорьева, Ю.Ф. Катханова, В.С.Кузин);
- теории организации проектной деятельности (С.М. Кожуховская, Э.Коллингс, Д. Дьюи, Н.В. Матяш, И.А. Сасова, В.Т. Шимко и др.).
Методы исследования. Для достижения поставленных задач и проверки выдвинутой гипотезы применялся комплекс методов:
а) теоретические - анализ педагогической, психологической, философской, искусствоведческой литературы, учебно-методической, программной и нормативно-правовой документации; анализ, синтез, обобщение, моделирование;
б) эмпирические - педагогическое наблюдение, беседа, опрос, анкетирование, тестирование, эксперимент, статистические методы обработки.
Экспериментальная база исследования. Опытно-экспериментальная работа осуществлялась на кафедре дизайна и национальных искусств ИФМК им. Л.Толстого КФУ. В эксперименте приняло участие 30 студентов второго курса направления «Дизайн».
Этапы исследования. Исследование проводилось в 2015-2017 гг. и осуществлялась в три этапа.
На первом этапе (октябрь 2015 - май 2016 гг.) были определены проблема, цель и задачи, объект и предмет исследования, изучены философские, психолого-педагогические, искусствоведческие источники по изучаемой проблеме, нормативные документы и диссертационные работы; проведен анализ образовательных стандартов, учебных планов, программ профессиональной подготовки бакалавров-дизайнеров в вузе. На данном этапе основными методами исследования были: анализ научной литературы; изучение и обобщение передового педагогического опыта; изучение продуктов деятельности и учебной документации вузов.
На втором этапе (июнь 2016 - декабрь 2016 гг.) была разработана структурно-функциональная модель формирования визуальной
информационной культуры обучающихся; определены и обоснованы
педагогические условия ее реализации; организован констатирующий
эксперимент, анкетирование, тестирование, наблюдение, беседа, опрос,
осуществлен первичный сбор и анализ эмпирического материала.
На третьем этапе (февраль 2017 - июнь 2017 гг.) проводилась осуществлялся формирующий и контрольный этапы эксперимента. Основными методами научного исследования на данном этапе были: моделирование, системный анализ, обобщение, интерпретация, наблюдение, тестирование, метод экспертной оценки, качественный и количественный анализ результатов; математические и статистические методы обработки результатов; методы наглядного представления результатов.
Научная новизна исследования состоит в следующем:
- теоретически углублены представления о сущности визуальной информационной культуры;
- выявлено, что проектная деятельность обладает высоким педагогическим потенциалом в формировании визуальной информационной культуры студентов;
- обоснован комплекс педагогических условий формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи в процессе проектной деятельности;
- разработана структурно-функциональная модель формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи, включающая целевой, методологический, содержательный, технологический, оценочно-диагностический блоки;
Теоретическая значимость исследования состоит в том, что предложенный алгоритм формирования визуальной информационной культуры в процессе проектной деятельности, его теоретическо- методологическое обоснование обогащают педагогическую теорию.
Практическая значимость исследования заключается в возможностях использования материалов исследования и разработанных автором программно-методических материалов в образовательном процессе вуза.
На защиту выносятся следующие положения:
- определение понятия «визуальная информационная культура», которое раскрывается как интегративное образование, состоящее из совокупности знаний и опыта личности о взаимодействии с окружающей визуальной средой, складывающееся из восприятия и смыслового постижения человека и обеспечивающая интерпретацию, и регуляцию преобразования визуального информационного потока. Структура визуальной информационной культуры включает три компонента: креативный, мотивационный, деятельностный;
- педагогический потенциал проектной деятельности в контексте формирования визуальной информационной культуры студенческой молодежи, заключающийся в возможности: обеспечить профессиональное становление бакалавров-дизайнеров и комфортное включение в профессиональную деятельность; развивать коммуникативные способности; обеспечить структурирование и последовательность получения знаний и навыков в компьютерной графике; развивать креативное мышление и критический взгляд на результаты деятельности;
- структурно-функциональная модель формирования визуальной информационной культуры студентов, включающая целевой, методологический, содержательный, технологический, оценочно-диагностический блоки;
- педагогические условия формирования визуальной информационной
культуры будущих дизайнеров, которые заключаются в: создании
развивающей среды, благоприятно воздействующей на творческий настрой, психологический комфорт и атмосферу в коллективе обучающихся; предложении оптимального сочетания традиционных и инновационных методов, форм обучения на занятиях по компьютерной графике; разработке и внедрении в образовательный процесс бакалавров программы дисциплины «Основы коммуникативного дизайна».
Апробация результатов исследования осуществлялась в следующих формах:
- участия в конференциях: Международной научно-практической
конференции «Искусство и художественное образование в контексте межкультурного взаимодействия» (КФУ, Казань, 2015, 2016 гг.); II Международной научно-практической конференции «Сохранение художественно-исторической среды современного города как духовного фактора культуры» (Казань, 2016 г.); итоговой студенческой конференции КФУ (2016, 2017 гг.).
- участия в творческих конкурсах и фестивалях: VI Республиканском молодежном форуме «Наш Татарстан», тематическая площадка «Территория архитектуры и искусства» (2016 г.); IV Молодежном форуме Приволжского федерального округа «1Волга» (2016 г.); Конкурсе плакатов среди студентов КФУ «Коррупция. Твое нет имеет значение» (лауреат, 2015 г.); Конкурсе плакатов «ЗОЖ в сердце каждого» (Диплом I степени, Казань, 2016 г.); VI Международном фестивале АвтоГрАД (г. Набережные Челны, 2016 г.); II Открытой международной выставке-конкурсе художественного творчества «Пропилеи искусства» (Диплом II степени, г. Казань, 2016 г.); Конкурсе социальной рекламы «Точка зрения» (диплом II степени, г. Москва, 2016 г.).
✅ Заключение (образец)
формирования визуальной информационной культуры студенческой
молодежи нами были решены поставленные перед нами задачи,
подтверждена гипотеза исследования и сформулированы соответствующие
выводы. В ходе исследования нами были рассмотрены теоретические
аспекты формирования визуальной информационной культуры в процессе
проектной деятельности, определены содержание и характеристика понятия;
выявлены возможности проектной деятельности как способа организации
занятия; определены нововведения в методику реализации образовательного
процесса.
Изученные теоретические основания формирования визуальной
информационной культуры в процессе проектной деятельности позволили
разработать программу и содержание эксперимента. Результаты опытноэкспериментальной работы подтвердили нашу гипотезу о том, что
подготовка специалистов направления "Дизайн" будет качественнее и
эффективнее, если будет использован потенциал проектной деятельности;
разработана и внедрена структурно-функциональная модель формирования
визуальной информационной культуры студенческой молодежи; обоснованы
педагогические условия формирования визуальной информационной
культуры студенческой молодежи.
В завершении нашего исследования были сформулированы следующие
выводы:
1. Актуальность проблемы формирования визуальной информационной
культуры подтверждается необходимостью подготовки специалистов,
способных ориентироваться в динамично развивающейся области дизайна и
отвечать требованиям современных тенденций, что является важной частью
развития профессионально-компетентной личности, выступающей одной из
основных задач Федерального государственного образовательного стандарта100
высшего профессионального образования и Концепции Федеральной целевой
программы развития образования на 2016-2020 годы.
2. Проблема формирования визуальной и информационной культуры
на протяжении последних лет является предметом особого интереса как
отечественных, так и зарубежных исследователей, среди которых:
Г.Г.Курьерова, Э. Манцини, Э.П.Семенюк, Р. Арнхейм, Э. Гомбрих,
Ф.Джеймсон, К. Мокси, С. Даниэль, Л.С. Выготский, В.М. Розин и др.
3. Определение понятий «визуальная культура» и «информационная
культура» с позиции различных подходов отечественных и зарубежных
специалистов позволили выявить новое понятие «визуальная
информационная культура», которая характеризуется как интегративное
образование, направленное на взаимодействие с визуальной окружающей
средой; обеспечивает адаптацию, интерпретацию, присвоение (смысловое
постижение) и преобразование визуального информационного потока,
состоящая из креативного, мотивационного и деятельностного компонентов.
4. Проектная деятельность обладает высоким педагогическим
потенциал, который заключается в возможности: в возможности: обеспечить
профессиональное становление бакалавров-дизайнеров и комфортное
включение в профессиональную деятельность; развивать коммуникативные
способности; обеспечить структурирование и последовательность получения
знаний и навыков в компьютерной графике; развивать креативное мышление
и критический взгляд на результаты деятельности.
5. В ходе исследования была разработана структурно-функциональная
модель формирования визуальной информационной культуры студентов в
процессе проектной деятельности, включающая в себя 5 блоков:
а) целевой блок (цель - формирование визуальной информационной
культуры студентов в процессе проектной деятельности; задачи образования,
воспитания и развития);
б) методологический блок (подходы - системно-деятельностный,
компетентностный, личностно-ориентированный; принципы - деятельности,101
психологической комфортности, вариативности, творчества; развития,
организации учебного процесса, самостоятельности, оценочно-результативности);
в) содержательный блок (опыт эмоционально-ценностного отношения
к различным видам визуальных искусств, в частности к области дизайна;
знания в области визуальных искусств и компьютерной графики; умения и
навыки в области визуальных искусств и компьютерной графике; опыт
художественной и проектной учебной деятельности);
г) технологический блок (формы - лекции на заданную тему,
практические и занятия проверки и оценки знаний, дополнительные онлайнконсультации, внеаудиторная работа; методы - методы активного обучения,
интерактивные методы, метод композита; средства - учебно-методические
материалы, программное обеспечение, технические средства);
д) оценочно-диагностический блок (компоненты – креативный,
мотивационный, деятельностный; критерии сформированности, уровни –
высокий, средний, низкий).
6. Автором предложены комплекс диагностик: творческое задание
"Шрифтовая композиция"; тест А.А. Реана и А.В. Якунина; анкетирование;
наблюдение; анализ результатов учебной и конкурсной деятельности.
7. Важной частью данного исследования выступает разработанная
авторская программа «Основы коммуникативного дизайна»,
представляющая собой инновационный подход к обучению бакалавровдизайнеров, направленная на последовательное и взаимосвязанное
теоретическое и практическое изучение основ построения композиции,
применении цвета, света, с изучением основ компьютерного дизайна и
графических редакторов, что способствует развитию профессиональных
компетенций дизайнера.
8. Для успешной реализации разработанной нами модели нами были
предложены и обоснованы следующие педагогические условия:102
а) создана развивающая среда, благоприятно воздействующей на
реализацию индивидуальных возможностей обучающихся;
б) предложено оптимальное сочетание методов, форм обучения на
дисциплинах по компьютерной графике;
г) разработана и внедрена в курс по выбору программа "Основы
коммуникативного дизайна".
9. В эксперименте, который проходил с 2015 по 2017 гг., принимало
участие 30 студентов второго курса кафедры дизайна и национальных
искусств Института филологии и межкультурной коммуникации им. Льва
Толстого Казанского федерального университета (экспериментальная группа
- 15 студентов, контрольная группы - 15 студентов) и осуществлялся в три
этапа (констатирующий, формирующий, контрольный).
Организация процесса обучения бакалавров-дизайнеров на основе
проектной деятельности с внедрением разработанной структурнофункциональной модели и предложенных педагогических условий ее
реализации обусловили значимое количественное повышение уровня
сформированности визуальной информационной культуры бакалавров-дизайнеров, что подтверждается результатами опытно-экспериментальной
работы.



