ВВЕДЕНИЕ 4
1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 7
1.1. Обзор аналогов 7
1.1.1. Приложение «SCANPET» 7
1.1.2. Приложение «учет товаров-простой склад 2.0» 8
1.1.3. Приложение «DataMobile: Инвентаризация ОС» 9
1.2. Анализ существующих технологий для реализации проекта 10
1.2.1. Мобильные платформы и языки программирования 10
1.2.2. Среды разработки мобильных приложений 12
1.2.3. Анализ существующих библиотек для работы с QR - кодами 14
2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ 17
2.1. Функциональные требования 17
2.2. Нефункциональные требования 18
2.3. Варианты использования приложения 18
2.4. Проектирование базы данных 20
3. РЕАЛИЗАЦИЯ 21
3.1. Конфигурация приложения и структура проекта 21
3.2. Реализация механизма сканирования QR-кода с помощью
библиотеки ZXing 27
3.3. Работа с SQLite 28
3.4. Работа с XML шаблонами 30
4. ТЕСТИРОВАНИЕ 31
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 33
ЛИТЕРАТУРА 34
ПРИЛОЖЕНИЯ 36
ПРИЛОЖЕНИЕ А - Скриншоты приложения 36
АКТУАЛЬНОСТЬ ТЕМЫ
Актуальность разработки под Android обусловлена данными, которые отражает диаграмма, показанная на рисунке 1, отображающая популярность данной платформы в мире. У Android есть несколько преимуществ по сравнению с другими платформами. Во-первых, порог вхождения достаточно низок. Чтобы начать разрабатывать необходимо иметь минимальные знания Java, а также скачать IDE и SDK. Во-вторых, у данной платформы огромное сообщество, благодаря которому появляется большое количество материалов - документаций, книг, онлайн-уроков.
По данным статьи о самых популярных операционных системах [10] в мире больше всего используют OC Android.
Рис. 1. Доли популярных мобильных платформ на мировом рынке в конце 2019 года
В наше время одним из важнейших показателей уровня развития современного общества является его оснащенность средствами вычислительной техники. Область использования этих средств целесообразна и широка для всех сфер деятельности.
Рациональное использование средств вычислительной техники является одной из серьёзных проблем нашего времени и актуальность решения этой проблемы растет по мере увеличения и совершенствования их технического и программного оснащения. Эффективный путь решения указанной проблемы состоит в практическом использовании автоматизированных информационных систем.
Перед обществом всегда стоит проблема ведения качественного и своевременного учета. Одним из способов его получения является автоматизация при помощи средств вычислительной техники. Целью автоматизации учета в организации является создание условий для наиболее эффективной работы с применением вычислительной техники для сбора и обработки информации, а также рациональное распределение функций между пользователями системы и техническими средствами.
Данная работа направлена на создание мобильного Android- приложения для ведения учета инвентарных объектов, с помощью базы данных и QR-кодов.
ЦЕЛЬ И ЗАДАЧИ
Целью данной работы является разработка Andriod-приложения «Учет основных средств». Мобильное приложение позволит упростить работы по учету и инвентаризации путем сканирования QR-кодов и поиском их в базе данных.
Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи:
1) провести обзор аналогичных проектов по тематике работы, выполнить их сравнительный анализ;
2) провести анализ существующих технологий для реализации проекта;
3) сформулировать функциональные и нефункциональные требования, предъявляемые к приложению;
4) выполнить проектирование приложения;
5) выполнить реализацию приложения;
6) провести функциональное тестирование полученного приложения.
СТРУКТУРА И ОБЪЕМ РАБОТЫ
Работа состоит из введения, четырех глав, заключения, библиографии и приложения. Объем работы составляет 38 страниц, объем библиографии - 15 источников.
В первой главе, «Анализ предметной области», дается обзор аналогичных проектов и обзор существующих технологий для реализации проекта. В этом разделе выявляются наиболее перспективные технологии для создания приложения из рассмотренных.
Во второй главе, «Проектирование», выявляются функциональные и нефункциональные требования к системе, а также выполняется проектирование системы с использованием спецификации языка UML - создаются диаграммы классов и вариантов использования.
Третья глава, «Реализация», описывает детали реализации мобильного Android-приложения.
В четвертой главе, «Тестирование», приведены результаты тестирования мобильного приложения вместе со скриншотами основных экранов разработанного приложения.
В заключении сделаны выводы о проделанной работе.
Роль мобильных приложений в повседневной жизни растет постоянно. Многие люди пользуются несколькими десятками приложений ежедневно. Практически каждый день выпускаются новые мобильные приложения.
Целью работы являлась разработка мобильного Android-приложения для учета основных средств.
На первом этапе проделанной работы был проведен анализ предметной области, который показал важность выбранной тематики, а также выбранных технологий для реализации приложения.
На этапе проектирования были выявлены функциональные и нефункциональные требования, которые описывают соответственно функциональность и свойства разрабатываемого приложения. Это помогло избежать возможных ошибок при разработке.
Следующим этапом была реализация приложения, используя информацию, полученную из предыдущих этапов. На данном этапе использовались методы для работы с базой данных, а также библиотека для работы с QR-кодами. Было реализовано интерфейс для просмотра базы данных, добавления, редактирования и удаления ее элементов. Были получены навыки работы с данными методами.
Таким образом, завершив все поставленные задачи, было создано работающее приложение.