Тип работы:
Предмет:
Язык работы:


Разработка маркетинговой стратегии российских компаний игровой индустрии на глобальном рынке

Работа №161989

Тип работы

Магистерская диссертация

Предмет

менеджмент

Объем работы155
Год сдачи2024
Стоимость4770 руб.
ПУБЛИКУЕТСЯ ВПЕРВЫЕ
Просмотрено
27
Не подходит работа?

Узнай цену на написание


ВВЕДЕНИЕ 3
1 Особенности маркетинговой деятельности компаний игровой индустрии . 13
1.1 Характеристика игровой индустрии и особенности ее функционирования 13
1.2 Теоретические аспекты маркетинговой деятельности компаний игровой индустрии 27
1.3 Теоретические аспекты поведения потребителей на рынке игровой индустрии 39
2 Исследование динамики, тенденций и перспектив развития рынка игровой индустрии в мире и в России 55
2.1 Анализ глобального и российского рынка игровой индустрии и тенденций его развития 55
2.2 Исследование практики маркетинговой деятельности российских компаний игровой индустрии в актуальных геополитических и геоэкономических условиях 70
2.3 Исследование потребительского поведения на рынке игровой индустрии в мире и в России 78
3 Рекомендации по разработке маркетинговой стратегии российских компаний игровой индустрии на глобальном рынке 92
3.1 Обоснование выбора маркетинговой стратегии компаний российской игровой индустрии на глобальном рынке 92
3.2 Рекомендации по разработке маркетинговой стратегии российских компаний игровой индустрии на глобальном рынке 110
3.3 Подходы к оценке экономической эффективности маркетинговой стратегии компаний игровой индустрии 129
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 136
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 144

Актуальность исследования. Рынок игровой индустрии в настоящее время является одним из быстрорастущих в мире. Компании игровой индустрии с каждым годом сталкиваются все с большей конкуренцией, что стимулирует их активизировать маркетинговую деятельность, проводить маркетинговые исследования и оценивать перспективы развития рынка, изучать потребительское поведение и определять целевые сегменты рынка, разрабатывать стратегии позиционирования с учетом рыночной конъюнктуры, грамотные функциональные стратегии, товарную политику, ценовую политику, политику распределения и продвижения.
В последние годы игровая индустрия России прошла через активный процесс развития. Российские стартапы получили значительные инвестиции в разработку игрового контента, что позволило им успешно конкурировать на мировом рынке игр. Крупные компании достигли значительных успехов на международной арене. Однако начало 2022 г. стало поворотным моментом для экономики во всем мире, в том числе и для игровой индустрии России. Сложности, вызванные нестабильной экономической ситуацией, оказали влияние на эту сферу. В связи с этим, актуальность маркетингового развития игровой индустрии России становится еще более важной, и потребность в использовании новых стратегий и инструментов маркетинга увеличивается. Более того, сложившаяся экономическая ситуация заставляет компании пересматривать свои бизнес-стратегии и нацелиться на новые ростовые точки. В этом контексте, маркетинговые исследования и аналитика позволяют более точно определить актуальные тренды и изменения на рынке, а также эффективно прогнозировать дальнейшее развитие игровой индустрии России. В настоящее время игровая индустрия является одной из самых динамично развивающихся отрас¬лей мировой экономики. Рынок видеоигр быстро растет, привлекая все боль¬шее количество пользователей со всего мира. Российские компании игровой индустрии также активно развиваются и стремятся занять свою долю на глобальном рынке, однако для этого им необходимо разрабатывать эффектив¬ные маркетинговые стратегии.
Российские компании игровой индустрии сталкиваются с рядом вызовов на глобальном рынке, такими как конкуренция с крупными мировыми игровыми разработчиками, отсутствие международной известности и слабая маркетинговая стратегия. Разработка эффективной маркетинговой стратегии позволит российским компаниям игровой индустрии увеличить свою конкурентоспособность на глобальном рынке, повысить свою известность, привлечь новых пользователей и лучше понять целевую аудиторию, ее предпочтения и потребности, увеличить свою долю на рынке. Это позволит компаниям созда¬вать более качественные и востребованные игры, что в свою очередь снова приведет к увеличению конкурентоспособности на рынке.
Таким образом, разработка маркетинговой стратегии российских компаний игровой индустрии на глобальном рынке является актуальной задачей, которая позволит улучшить конкурентоспособность отечественных компаний и продвинуть российскую игровую индустрию на мировой арене.
Степень изученности проблемы. Среди отечественных и зарубежных ис-следований представлено достаточно много работ, касающихся изучения структуры игровой индустрии и тенденций развития рынка игровой индустрии. Можно отметить труд Иншакова А. А. и Егорова В. Г., в котором приведен экономический анализ и обзор современных исследований в этой сфере и отмечается, что большая часть работ касается изучения аспектов влияния игр на людей, в остальных - рассматривается индустрия игр как растущий сектор экономики. Интересны работы Бондаренко В. А., Попова М. В., Владимирова И. А., Юмашева Е. А., Хейзинга Й., Hamari J., Lehdonvirta V., касающиеся изучения особенностей потребительского поведения на рынке. В исследованиях Тихоновой В. Л., Фарапонова В. О., Першина А. Д., Васильева В.С., Масленниковой Н. В., Бурденко Е. В., Щепетова В. В., Ильянова Д. С., Чернышевой Т. К., Юревича М. А. представлен анализ игровой индустрии, ее структуры и особенностей функционирования как сектора экономики. Сахнов К. В. в своих научных трудах уделил пристальное внимание изучению различных аспектов игровой индустрии, включая ее историю, технологические инновации, тенденции развития и влияние на современную культуру. Масленникова Н. В. существенно расширила представление о структуре игрового рынка в контексте инвестиционно-финансового сегмента игровой индустрии. Иншакова А. А. и Егорова В. Г. в комплексном исследовании рассмотрели влияние видеоигр на человека, функционирование игрового рынка и воздействие игр на различные сферы жизни. Их работа представляет собой ценный вклад в понимание роли и значимости видеоигр в современном обществе. При этом существует ограниченное количество научных работ, посвященных развитию игровой индустрии в России в целом. Однако, учитывая тот факт, что рынок игр постоянно меняется и ускоренно развивается, многие научные работы базируются на устаревшей аналитике и статистических данных...

Возникли сложности?

Нужна помощь преподавателя?

Помощь в написании работ!


Мировая индустрия мобильных игр столкнулась с общим спадом, причем заметное снижение в Европе и США связано с корректировками после COVID и снижением интереса к гиперказуальным играм. Регуляторные изменения в Китае также способствовали падению потребительских расходов. Несмотря на это снижение, Азиатско-Тихоокеанский регион во главе с Китаем продемонстрировал значительный рост доли рынка. В других регионах, таких как Бразилия и Саудовская Аравия, также наблюдался рост потребительских расходов на мобильные игры, в то время как Северная Америка и Западная Европа сохраняют значительную, хотя и стабильную, долю рынка.
В России рынок мобильных игр переживает значительную турбулентность. Первоначально рынок был подстегнут пандемией COVID-19, но в 2022 г. он значительно снизился из-за геополитических событий и последовавших за ними санкций. Исход крупных девелоперов и ограничения на платежи еще больше усугубили этот спад. Несмотря на резкое падение выручки, Россия остается ключевым игроком в Европе по количеству загрузок мобильных игр. Тем не менее, средние потребительские расходы на мобильные игры в России снизились, что свидетельствует о финансовых и экономических проблемах. Ослабление рубля также повлияло на покупательскую способность, но мобильные игры остаются приоритетным видом досуга для многих россиян
В рамках исследования были изучены особенности реализации маркетинговой стратегии российских компаний мобильной игровой индустрии на современном этапе. В 2022 г. российская индустрия мобильных игр столкнулась со значительными вызовами из-за геополитической напряженности и санкций. Многие компании переместили свои операции и сотрудников за границу, нарушив налаженные бизнес-процессы и рыночные стратегии. В результате на внутреннем рынке наблюдалась ограниченная активность, при этом крупные игроки продолжили работать на международном уровне, а небольшие студии объединялись с более крупными компаниями, чтобы выжить и расширить свое присутствие. Маркетинговая стратегия российских компаний, занимающихся мобильными играми, адаптировалась под предпочтения аудитории, этапы продвижения игр и конкретные игровые ниши. Понимание целевой аудитории имеет решающее значение, поскольку наблюдаются различные предпочтения в зависимости от пола, возраста и региональных особенностей. Женщины-игроки, как правило, предпочитают эмоциональные, сюжетные игры, в то время как игроков мужского пола привлекают кастомизация и соревновательные элементы. Кроме того, креативная реклама должна быть ориентирована на разные возрастные группы: медленная реклама должна быть привлекательной для взрослых, а динамичная реклама для более молодой аудитории. Региональные вкусы также различаются: азиатские пользователи предпочитают яркие и детализированные креативы, в то время как европейские пользователи предпочитают минималистичную и лаконичную рекламу. Такой тонкий подход необходим для успешного продвижения игр и вовлечения пользователей на различных рынках.
Автором было проведено исследование потребительского поведения на рынке мобильной игровой индустрии в мире и в России. Рынок мобильных игр, как в мире, так и в России, демонстрирует различное поведение и предпочтения потребителей. В России особенно высока доля мобильных геймеров, что отражает удобство и доступность мобильных игр в стране. В Северной Америке и Европе мобильные игры также популярны благодаря надежной мобильной интернет-инфраструктуре и широкому распространению смартфонов. В Азии мобильные игры являются неотъемлемой частью развлекательной культуры, привлекая внимание как младших, так и старших возрастных групп. Это подчеркивает разнообразную привлекательность и сильные позиции мобильных игр на рынке в этих регионах....


1. Азарян А.А., Перьков А.В. Цифровой путь клиента на рынке компьютерных игр. - М.: Эксмо, 2021. - 256 с.
2. Алекса С.В., Володин Ю.В. Подходы к формированию методологии оценки эффективности разработки и внедрения мобильных приложений // Стратегии бизнеса. - 2022. - №4 (36). - С. 45-52.
3. Александров И.П. Влияние видеорекламы на продвижение мобильных игр // Современный маркетинг. - 2022. - №4. - С. 39-47.
4. Баранова Е.В. Маркетинг в эпоху цифровой трансформации. - М.: Финпресс, 2019. - 340 с.
5. Беляева Е.С. Психология потребителя в маркетинге мобильных игр // Маркетинг и психология. - 2022. - №3. - С. 53-61.
6. Будрин А.Г., Корытова В.Е., Никитченко Е.А. Методы продвижения игровых продуктов. - М.: ИНФРА-М, 2020. - 380 с.
7. Васильев А.И. SEO-оптимизация для продвижения мобильных игр // Журнал цифровых стратегий. - 2023. - №3. - С. 88-96.
8. Владимиров И.В. Тип игры как фактор формирования потребительского поведения игроков в онлайн-играх. - М.: ИНФРА-М, 2021. - 198 с.
9. Воробьев И.П. SEO и ASO для продвижения мобильных игр // Вест-ник цифрового маркетинга. - 2020. - №3. - С. 88-96.
10. Галенкин С.П. Маркетинг игр. - М.: Эксмо, 2018. - 282 с.
11. Галушкина Д.О. Маркетинговые инструменты и стратегии продвижения мобильных игр в современных условиях // Журнал маркетинговых ис-следований. - 2021. - №9. - С. 254-262.
12. Галушкина Д.О. Методические основы маркетингового анализа мобильных приложений на примере мобильных игр // Экономика и управление. - 2023. - №5. - С. 144-151.
13. Голенок А.А. Способы продвижения современных мобильных игр // Известия ВУЗов. Серия «Экономика, финансы и управление производством». - 2022. - №6. - С. 98-105.
14. Гордеева Н.В. Стратегии продвижения мобильных игр в социальных сетях // Журнал интернет-коммуникаций. - 2021. - №1. - С. 23-31.
15. Горшкова И.А. Цифровой маркетинг: современный подход. - Новосибирск: Наука, 2020. - 305 с....(114)


Работу высылаем на протяжении 30 минут после оплаты.



Подобные работы


©2025 Cервис помощи студентам в выполнении работ