Тема: Компьютерная игра «Dolly»
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Анализ предметной области 7
1.1 Цели и задачи 7
1.2 Обзор выбранных жанров 7
1.2.1 Action (экшн) 8
1.2.2 Action-adventure (экшн-приключение) 8
1.2.3 Metroidvania (метроидвания) 8
1.2.4 Приключение 8
1.2.5 Головоломка 9
1.2.6 Казуальная игра 9
1.2.7 2D-игра 9
1.2.8 Инди-игра 10
1.3 Обзор аналогов 10
1.3.1 Игра «The Elements» 10
1.3.2 Игра «Molecules» 11
1.3.3 Игра «Chemik» 12
1.4 Концепт разрабатываемой игры 13
1.5 Инструменты разработки 14
1.5.1 Сравнительный анализ сред разработки игр 14
1.6 Концепт графического оформления 15
1.7 Вывод по главе 19
2 Проектирование приложения 20
2.1 Структура системы 20
2.2 Базовые элементы Unity 21
2.2.1 MonoBehaviour 21
2.2.2 Scene 22
2.2.3 GameObject 22
2.2.4 Компоненты 23
2.3 Главное меню 25
2.4 Меню паузы 26
2.5 Новая игра 26
2.6 Переход на новый уровень 27
2.7 Механика изучения сведений перед боем 27
2.8 Механики персонажа 28
2.9 Логика поведения противников 31
2.10 Окно с вопросами 32
2.11 Камера 33
2.12 Звуки 33
2.13 Переход между сценами 33
2.14 Вывод по главе 34
3 Реализация приложения 35
3.1 Интерфейс игры 35
3.2 Графическое оформление 35
3.3 Описание работы игры 37
3.3.1 Главное меню 37
3.3.2 Комната алхимика 38
3.3.3 Книга 38
3.3.4 Боевая арена 38
3.3.5 Меню паузы 39
3.4 Вывод по главе 39
Заключение 40
Список использованных источников 41
📖 Введение
Сейчас различные обучающие игры не менее популярны многих других видов. Они используются как для обучения, так и для развлечения. В процессе таких игр происходит развитие или усовершенствование каких- либо навыков, тренируется память, мышление, внимание и другое. Обучающие игры подходят и взрослым, и детям.
Обучающих игр, как в целом и всех игр, существует большое множество на данный момент. Благодаря таким играм люди могут с интересом и простотой изучить различные науки такие как химия, физика, математика, биология и другие. Над их популяризацией в настоящее время трудятся многие разработчики игр.
Химия - одна из увлекательных наук, изучающая вещества, их состав, строение и свойства. На первый взгляд многим она кажется непонятной и ужасающей. Если разнообразить изучение химии с помощью красивой и интуитивно-понятной игры, то наука перестанет казаться недоступной и 5
скучной. Поэтому разработка компьютерной игры, которая позволяет закрепить и определить уровень знаний по химии, будет актуальной и полезной.
✅ Заключение
- проанализированы аналоги разработанного приложения;
- произведен обзор жанров разработанного приложения;
- созданы и отрисованы персонажи, локации, игровые предметы;
- реализованы передвижения персонажей в пространстве и взаимодействия с интерактивным окружением;
- написан справочный материал для успешного прохождения игры;
- составлен список задач для уровней;
- составлена логика и реализовано выпадение предметов в случае успешного прохождения уровня;
- создано музыкальное сопровождение.
В дальнейшем можно расширить перечень справочного материала и вопросов, а также использовать приложение для закрепления школьной программы по химии.



