Тема: Влияние компьютерных игр на психологию младшего школьника
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
База исследования: МАДОУ Детский сад №43.
Выборка: 26 человек в возрасте 9-10 лет (3 класс).
Есть приложения.
Введение 3
Основная часть 6
ГЛАВА 1. Теоретический анализ проблемы влияния компьютерных игр на психологию младшего школьника 6
1.1 Компьютерные игры как психологический феномен 6
1.2 Психолого-педагогические особенности детей младшего школьного возраста 15
1.3 Деятельность образовательных организаций по вопросам, регламентирующим взаимодействие обучающихся с компьютерными играми.. 23
ГЛАВА 2. Опытно-экспериментальная работа по влиянию компьютерных игр на психологию младшего школьника 34
2.1 Диагностика уровня развития внимания и мышления младшего школьника 36
2.2 Содержание работы по развитию внимания и мышления младших школьников средствами компьютерных игр 45
2.3 Результаты опытно-экспериментальной работы по развитию внимания и мышления младших школьников средствами компьютерных игр 51
Заключение 55
Список использованных источников и литературы 57
Приложения 62
📖 Введение
Отметим, что особенно острой проблема влияния компьютерных игр на личность становится на этапе младшего школьного возраста, когда не все психические функции ребенка развиты в полной мере, а компьютерные игры при не внимательном подходе могут нанести большой вред как физическому, так и психическому здоровью ребенка. В этой связи, тема исследования является актуальной.
Объект исследования – феномен и свойства компьютерных игр.
Предмет исследования – влияние компьютерных игр на психологию младших школьников.
Цель исследования – изучить особенности влияния компьютерных игр на психологию младших школьников.
Гипотеза исследования: компьютерные игры являются эффективным средством развития внимания и мышления у детей младшего школьного возраста.
Задачи исследования:
1. Рассмотреть компьютерные игры как психологический феномен.
2. Изучить психолого-педагогические особенности детей младшего школьного возраста.
3. Определить особенности регулирования деятельности образовательных организаций по вопросам, регламентирующим взаимодействие обучающихся с компьютерными играми.
4. Провести диагностику уровня развития внимания и мышления младшего школьника.
5. Описать содержание работы по развитию внимания и мышления младших школьников средствами компьютерных игр.
6. Проанализировать результаты опытно-экспериментальной работы по развитию внимания и мышления младших школьников средствами компьютерных игр.
Методы исследования: теоретический анализ и синтез, анкетирование, тест, педагогический эксперимент, качественный и количественный анализ, сравнение, обобщение и др.
База исследования: МАДОУ Детский сад №43. В исследовании приняло участие 26 третьеклассников в возрасте 9-10 лет (15 мальчиков и 11 девочек).
Практическая значимость исследования: содержание и результаты работы по развитию внимания и мышления младших школьников средствами компьютерных игр могут быть использованы в работе учителей начальных классов и педагогов-психологов в рамках работы по развитию внимания и мышления младших школьников.
Структура работы. Дипломная работа состоит из введения, двух глав, заключения, списка использованных источников и литературы, а также приложений.
✅ Заключение
В третьей части исследования описана опытно-экспериментальная работа, организованная в группе младших школьников, которая была организована в классе испытуемых, в рамках внеурочной работы при реализации рабочей программы внеурочной деятельности по общеинтеллектуальному направлению «Интеллектуал», разработанной на основе курса внеурочной деятельности по формированию познавательных и коммуникативных универсальных учебных действий «Интеллектуальные витаминки». В рамках работы было проведено 18 занятий с использованием компьютерных игр на развитие внимания и памяти, а также логики и мышления. Все игры, отобранные для работы, соответствовали требования к игре, а организация процесса игры соответствовала требованиям, описанным в параграфе 1.3 настоящего исследования.
В рамках теоретического анализа и эмпирического исследования были получены следующие выводы:
1. Компьютерная игра – это компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса. Исследования, раскрывающие проблему влияния компьютерных игр на психику детей разнообразны. Часть психологов и педагогов считают, что игры опасны для детской психики: появляется агрессия, безэмоциональность, сужается круг интересов и так далее. Другие говорят, что по большей части эти представления ошибочны, и уверяют в обратном: игры развивают сообразительность и целеустремлённость.
2. В группе детей, которые относятся к увлеченным компьютерными играми, концентрация и переключаемость внимания, а также скорость мышления имеет более благоприятный уровень сформированности, в результате чего было выдвинуто предположение, что компьютерные игры являются эффективным средством развития внимания и мышления у детей младшего школьного возраста.
3. Использование компьютерных игр в рамках внеурочной деятельности младших школьников позволило повысить показатели устойчивости и концентрации внимания, а также скорости мышления в группе обучающихся третьего класса.
Эффективность опытной работы представлена результатами контрольного исследования и положительной динамикой показателей, полученных в рамках диагностики. Полученные выводы позволяют говорить, что проведенная работа создала условия для улучшения показателей устойчивости и концентрации внимания, а также скорости мышления в группе младших школьников. Таким образом, гипотеза исследования была доказана, а цель исследования достигнута.



