Тема: Игровое приложение в жанре 2И-платформера под операционную систему Android
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. АНАЛИЗ ИНФОРМАЦИИ И ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 5
1.1. Анализ возможностей использования мобильных устройств как
игровых платформ 5
1.2. Анализ операционной системы Android 11
1.3. Формализованное описание технического задания 36
1.4. Назначение продукта разработки 38
2. РАЗРАБОТКА ИГРОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ 39
2.1. Описание процесса разработки игрового приложения 39
2.2. Описание структуры обучающего приложения 43
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 47
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 48
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 50
ПРИЛОЖЕНИЕ 2 53
ПРИЛОЖЕНИЕ 3 54
ПРИЛОЖЕНИЕ 4 56
📖 Введение
И так как Android является открытой операционной системой, то представляет возможность множеству пользователей производить необходимый контент, то есть приложения для всех устройств. Разработка приложений под iOS ограничивает, так как программирование ведется в основном на устройствах компании Apple под управлением их операционной системы. Языков, которые используются в программировании под iOS на данный момент ограниченное количество, и поэтому разработку приходится начинать почти с нуля.
Совсем иначе обстоит ситуация с Android, где для разработки не требуется компьютер под управлением определенной операционной системы, где есть выбор между языками на котором писать программу, а порой можно даже не прибегать к изучению исходного кода и просто воспользоваться специализированными сервисами и потратив небольшое количество времени получить приложение.
Актуальность выпускной квалификационной работы состоит в том, что смартфон являются частью нашей повседневной жизни, они постоянно находятся рядом в наших руках и находясь в пути мы чаще всего используем игровые приложения для того чтобы скоротать время, что приводит нас к выводу о том, что разработка мобильных игр, для того, кто их разрабатывает является прибыльным делом и помогает реализовать свои мысли и идеи в ту среду, которая является частью жизни.
Предмет разработки - игровое приложение в жанре 2Б-платформера под операционную систему Android.
Цель работы - создать игровое приложение в жанре 2Б-платформера под операционную систему Android.
Для достижения поставленной цели в ходе работы необходимо решить следующие задачи:
• Проанализировать возможности использования мобильных устройств как игровых платформ;
• Проанализировать предметную область - операционную систему Android, её архитектуру, компоненты, структуру пакетов Java;
• Проанализировать существующие среды и языки программирования для операционной системы Android;
• Разработать игровое приложение в программной среде Construct 2;
• Создать обучающий ресурс, за основу которого использован продукт - игровое приложение в жанре 2В-платформера под операционную систему Android.
✅ Заключение
Для того чтобы разработанное игровое приложение можно было использовать в качестве методического пособия, была рассмотрена программа Construct 2, позволяющая разрабатывать игры с минимальным знанием программного кода, и которая является конструктором, который на основе игрового движка и интегрированной среды разработки, представляет собой представляет собой визуальный редактор, в котором имеются события и действия, создающие логику игры.
Предметом разработки являлся процесс создания игрового приложения, на основе которого было создано методическое пособие в виде приложения для операционной системы Android. Для разработки этого исследовательского процесса во время работы было создано также персонализированное графическое оформление, которое является индивидуальной разработкой.
Целью данной выпускной квалификационной работы являлась разработка продукта - данная цель была выполнена, и создание методического пособия - данная цель была осуществлена. Все поставленные задачи были выполнены в полной мере и результат работы доступен на сайте посвященном компьютерной графике (см. Приложение 4).





