Тема: РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ УНИВЕРСАЛЬНОГО ГОЛОСОВАНИЯ
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 5
1.1 Постановка задачи 5
2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ 10
2.1 Исследование предметной области 10
2.4 Функциональная модель 14
2.5 Разработка прототипа приложения 16
3. РЕАЛИЗАЦИЯ ПРИЛОЖЕНИЯ 24
3.1 Разработка структуры приложения 24
3.4 Программная реализация 28
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 31
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 32
ПРИЛОЖЕНИЕ
📖 Введение
Можно выделить класс устройств, используемых повсеместно миллиардами людей по всему миру - мобильные телефоны. Мобильная индустрия за последние двадцать лет прошла множество этапов изменения и эволюции. Главное направление совершенствования мобильных телефонов можно определить одним понятием: конвергенция технологий. Мобильные телефоны объединили в себе едва ли не всё, что можно и разумно объединять под корпусом одного устройства.
Сейчас на рынке доступно несколько мобильных платформ, стремительную популярность среди которых в последнее время приобретает iOS, Android и Windows - эти платформы доминируют над остальными. Согласно статистике на апрель 2015 года использование мобильных устройств, с которых выходят в интернет выглядит следующим образом: iOS - 60%, Android - 25%, Windows - 9%, другие - 6% [1].
Тестирование и голосование - неотъемлемые части учебного процесса. При помощи этих двух процессов совершаются получение информации о знаниях студента, путем задания вопроса и вариантов ответа на него. Эти процессы известны с давних времен и применялись они не только в учебном плане, но и в повседневной жизни [2]. Пример: Для получения информации, интервьюеру необходимо составить вопросы, подготовить бланки ответов, раздать их респондентам, они в свою очередь должны их заполнить. Далее интервьюеру необходимо собрать все бланки, проверить, анализировать и подвести итоги. Весь этот процесс занимает много времени и сил, как интервьюера, так и респондента. Современные технологии позволяют автоматизировать данный процесс, повышая удобство и эффективность в сборе информации, путем проведения голосований и тестов.
Темой дипломного проекта является разработка мобильного приложения для проведения тестирования и голосования.
Предметом исследования является тестирование и голосование.
Объектом исследования являются мобильные приложения на операционной системе iOS.
✅ Заключение
Для системы образования исключительное значение имеют средства и методы контроля знаний. Удобным инструментом диагностики знаний, в особенности в процессе обучения, являются компьютерные тесты. В большинстве источников, когда речь заходит о тестовых технологиях в учебном процессе, тест рассматривается как элемент контроля.
Тест - это совокупность заданий, ориентированных на определение уровня усвоения тех или иных областей знаний и предметов.
Хорошо спланированный график тестирований является хорошим стимулом, который побуждает студентов к систематической работе в течение семестра. Компьютерные тесты положительно воспринимаются студентами. Преимуществом компьютерного тестирования является автоматическая проверка результатов и исключение влияния человеческого фактора.
Результатом работы является приложение для ОС iOS с функционалом:
1. Выбор голосования;
2. Получение вопросов для голосования с сервера и их отображение;
3. Возможность работать с разными типами вопросов;
4. Введение и обработка ответов на вопросы, отправка на сервер;
5. Получение с сервера и отображение финального результата голосования.



