Тема: Дизайн печатного издания
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
2. Основные этапы работы
3. Графические и компьютерные техники и технологии, использованные в дипломном проекте.
4. Заключительная часть
5. Список использованной литературы
📖 Введение
У коллектива отсутствует печатные имиджевые материалы. Печатное издание - эффективный способ представления творчества группы. Оно объединит воедино избранные интервью, тексты песен, создаст настроение, поможет погрузиться в атмосферу выступлений и ощутить особую стилистику группы, создаст более полное впечатление о коллективе. Уникальный печатный носитель может использоваться в качестве рекламно-имиджевого сопровождения группы для ее представления на выставках, форумах и фестивалях, а также поддержания целевой аудитории и привлечения новой.
Цель работы:
Разработка авторского печатного издания для представления группы на выставках, форумах, фестивалях.
Задачи:
1. Изучение направления деятельности группы: перформансов, выступлений, интервью.
2. Изучение перформанса, как актуального художественного процесса.
3. Анализ графических аналогов.
4. Разработка концепции.
5. Разработка экспериментальной графики.
6. Создание и опрос фокус-группы.
7. Разработка графических образов на основе результатов опроса.
8. Разработка дополненной реальности.
9. Печатное издание, как последний этап исследования.
Практическая значимость разработки:
Проект рассчитан для использования:
— в качестве печатного издания, посвященного творчеству группы на выставках, форумах, фестивалях;
— в качестве уникального сувенира на выступлениях коллектива.
— как самостоятельный графический объект.
В процессе разработки предпринята попытка междисциплинарного сотрудничества дизайнера и программиста для создания приложения, задействующего дополненную реальность. В результате совместной работы использованы новые графические средства выражения.
✅ Заключение
В качестве инструмента для создания дополненной реальности использована система Unity.



