Тема: Графические интерфейсы (Алтайский Государственный Педагогический Университет)
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Операционные системы и их виды 5
1.1 Основные сведения об операционных системах 5
1.2 Классификация операционных систем 7
2 Пользовательский интерфейс 13
2.1 Типы пользовательского интерфейса 13
2.2 Графический интерфейс 16
Заключение 21
Список использованных источников 22
📖 Введение
По мере развития элементной базы, используемой при производстве компьютерной техники, изменялись и возможности ей реализуемые. Сего-дняшний уровень развития индустрии производства электронных компонент привел к появлению компактных электронных устройств, обладающих высокой вычислительной мощностью. Смартфоны, планшетные компьютеры, смарт-часы, смарт-телевизоры – эти и многие другие устройства имеют установленную операционную систему и, соответственно, позволяют исполнять в ее рамках самые различные программы.
Для обеспечения возможности выполнения программ на устройствах самых различных типов, а также для обеспечения возможности взаимодействия пользователя с аппаратными ресурсами вычислительного устройства, используется специализированный класс компьютерных программ – операционные системы. Различные операционные системы используют для взаимодействия с пользователями различные подходы к организации пользовательского интерфейса. Наибольшее распространение в настоящее время получил графический интерфейс. Таким образом, изучение истории его появления и основных принципов, на основе которых он функционирует, представляется в достаточной мере важной и актуальной задачей.
Целью выполнения настоящей работы как раз и является рассмотрение принципов построение графического интерфейса и истории его развития. Следует отметить, что вопрос пользовательского интерфейса не может быть рассмотрен в отрыве от операционной системе, в рамках которой работает программа. В подавляющем большинстве случаев именно операционная система определяет подход к организации интерфейса прикладной программы.
В процессе выполнения работы будут рассмотрены следующие задачи:
описаны основные функции и компоненты операционной системы;
описаны принципы классификации операционных систем и перечис-лены виды операционных систем, относящихся к тому или иному классу;
рассмотрены основные виды интерфейсов, используемых в операционных системах;
описана история развития и основные принципы организации графического интерфейса.
Таким образом, объектом исследования в рамках настоящей работы являются операционные системы, предмет исследования – графический интерфейс операционной системы.
Учитывая неуклонное расширение представленных на рынке классов вычислительных устройств и, соответственно, необходимость использования для обеспечения их работоспособности операционных систем, выбранная в рамках настоящей работы тема исследования имеет высокую практическую значимость. Знание основных принципов построения интерфейса и, соответственно, порядка работы в операционной системе, является залогом полноценного использования устройства, на котором она установлена.
Теоретическую базу для выполнения работы составляют источники информации, посвященные истории развития, архитектурным особенностям и принципам организации пользовательского интерфейса операционных систем.
В качестве методов научного исследования в рамках настоящей работы были использованы традиционные методы научного познания: анализ и синтез.
✅ Заключение
Приведенные в рамках настоящей работы были принципы, с использованием которых могут быть классифицированы операционные системы, позволяют представить, насколько многообразными могут быть устройства, на которых функционируют операционные системы, а также функции, решаемые самими системами. И мобильные устройства, и сложные технические устройства, и бытовые приборы – все они управляются операционными системами различных типов.
Одним из ключевых компонентов любой операционной системы является пользовательский интерфейс, то есть порядок организации взаимодействия операционной системы (а, в конечном счете, устройства) с пользователем. Самым распространенным типом пользовательского интерфейса в настоящее время является графический интерфейс. История его развития насчитывает уже почти сорок лет (первое устройство с графическим интерфейсом, привычным современному пользователю, появилось в 1981 году), однако в настоящее время оно по-прежнему продолжается. На рынке появляются все новые классы устройств, большинство из которых основаны именно на графическом интерфейсе. Основные принципы построения интерфейса основаны на подходе, реализованном в WIMP. Тем не менее, появляются альтернативные варианты взаимодействия с пользователем (тактильный экран, голосовой ввод). Соответственно, неизвестно, какие революционные изменения в сфере пользовательских интерфейсов ожидают в ближайшем будущем.



