Тема: РАЗРАБОТКА СЕРВЕРНОЙ ЧАСТИ СЕРВИСА ПО ХРАНЕНИЮ И ОБСЛУЖИВАНИЮ ЭЛЕКТРОННЫХ КАРТ APPLE WALLET
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ГЛАВА 1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ РАЗРАБОТКИ СЕРВЕРНОЙ ЧАСТИ И ОБЗОР ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 5
1.1 Цель разработки серверной части 5
1.2 Обзор предметной области 5
1.3. Словарь терминов предметной области 14
1.4. Анализ требований к серверной части 15
ГЛАВА 2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ СТРУКТУРЫ СИСТЕМЫ 17
2.1 Разработка структуры серверной части 17
2.2 Определение структуры базы данных 18
2.3 Физическое проектирование базы данных 18
ГЛАВА 3. РАЗРАБОТКА СТРУКТУРЫ СЕРВЕРНОЙ ЧАСТИ СИСТЕМЫ 27
3.1. Средства реализации 27
3.2. Описание архитектуры системы 28
3.3. Реализация модуля по созданию электронных карт с учетом динамических
переменных 29
3.4. Реализация модуля по загрузке электронных карт 33
3.5. Реализация модуля по изменению и удалению электронных карт 37
3.6. Адаптация системы для работы с несколькими пользователями 40
3.7. Создание API для взаимодействия с сервером 42
3.8. Создание API для получения отчетов по выданным картам 46
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 48
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 49
ПРИЛОЖЕНИЕ
📖 Введение
Лояльность клиента в современном мире выходит на первый план. Для удержания клиента компании начинают улучшать качество своих товаров и услуг и внедрять в свою работу CRM-системы для накопления данных своих клиентов. В последствии, используя накопленные данные торговые компании используют их в своих системах лояльности, информируют клиентов о новых акциях и внедряют различные рекламные, маркетинговые, брендинговые мероприятия. Безусловно, сама по себе CRM-система является лишь вспомогательным инструментом для увеличения лояльности клиентов. При планировании маркетинговой кампании используются различные инструменты по повышению лояльности клиентов.
Самым популярным инструментом, который использует большинство компаний, являются дисконтные программы. Практически в каждой организации есть своя дисконтная система. Внедряя шкалу скидок, создавая бонусную систему компаниям удается удерживать клиентов. Для того, чтобы компании могли унифицировать каждого клиента, компании выдают дисконтные карты с уникальным номером клиента. В последствии клиент получает возможность копить бонусы или, к примеру, увеличивать свою скидку за счет количества приобретаемых товаров или услуг.
Физические карты лояльности, в отличии от современной альтернативы - электронных карт лояльности, имеют ряд недостатков. Физические карты лояльности дороги в первичной и повторных эмиссиях, создают клиентам большие неудобства за счет огромного количество карт разных компаний, не имеют возможности информирования клиентов и получения обратной связи. К тому же, клиент не всегда с точностью может сказать, что дает ему физическая карта.
Электронные карты лояльности таких минусов не имеют. К тому же позволяют полностью отказаться от пластиковых карт лояльности и держать все карты в одном удобном электронном кошельке. Wallet входит в стандартное заранее установленное программное обеспечение всех мобильных устройств на базе IOS. Для устройств на базе Android существует возможность установить стороннее приложение Wallet с аналогичными возможностями. С помощью этих двух сервисов можно получать и хранить в устройствах на базе IOS и Android электронные карты лояльности различных организаций.
После презентации Apple в 2012 году кошелька Wallet, компания не представила родного сервиса по созданию электронных карт лояльности, а предоставила лишь небольшую документацию по созданию электронных карт. В связи с этим, понимая, что электронные карты лояльности - это шаг к увеличению лояльности своих клиентов, встала задача к разработке сервиса по созданию, изменению и выдаче электронных карт лояльности.
Целью данной работы является разработка серверной части по созданию электронных карт лояльности. Той части, которая непосредственно сможет создавать электронные карты лояльности и работать с ними, а также предоставлять компаниям API для интеграции системы с CRM-системами.
✅ Заключение
Широкие возможности при создании карт с учетом динамических переменных позволяют создать наиболее оптимальную карту под любую компанию. Возможность отправки уведомлений пользователям с выбором даты отправки позволяет компаниям компаниям полностью отказаться от SMS или E-mail рассылки, что заметно снижает расходы на информирование клиентов.
С помощью форм выдачи карт компании могут с легкостью обновить или дополнить данные о своих клиентах. А с помощью геолокационных уведомлений напомнить о себе, когда клиент находится рядом с точкой продаж компании.
Таким образом, создана логически завершенная серверная часть сервиса по хранению и обслуживанию электронных карт, которая позволит компаниям заметно увеличить лояльность своих клиентов.



