📄Работа №214918

Тема: Разработка компьютерной 2D-игры в жанре «Платформер» на Unity

📝
Тип работы Дипломные работы, ВКР
📚
Предмет программирование
📄
Объем: 35 листов
📅
Год: 2022
👁️
Просмотров: 4
Не подходит эта работа?
Закажите новую по вашим требованиям
Узнать цену на написание
ℹ️ Настоящий учебно-методический информационный материал размещён в ознакомительных и исследовательских целях и представляет собой пример учебного исследования. Не является готовым научным трудом и требует самостоятельной переработки.

📋 Содержание

ГЛОССАРИЙ 3
ВВЕДЕНИЕ 5
1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 7
1.1. Предметная область проекта 7
1.2. Анализ аналогичных проектов и существующих решений 7
1.3. Обоснование выбора средств реализации 11
2. АНАЛИЗ ТРЕБОВАНИЙ К ПРОЕКТИРУЕМОЙ СИСТЕМЕ 12
2.1. Функциональные и нефункциональные требования 12
2.2. . Диаграмма вариантов использования 12
3. АРХИТЕКТУРА СИСТЕМЫ 14
3.1. . Общее описание архитектуры системы 14
3.2. Диаграмма компонентов 15
3.3. Представление пользовательского интерфейса 16
4. РЕАЛИЗАЦИЯ И ТЕСТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ 19
4.1. Компоненты системы 19
4.2. Функциональное и юзабилити тестирования 25
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 28
ЛИТЕРАТУРА 29
ПРИЛОЖЕНИЯ 31
ПРИЛОЖЕНИЕ А. Спецификация вариантов использования 31
ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Скриншоты итоговой версии игры 33

📖 Введение

Актуальность
Несмотря на проблемы с дефицитом комплектующих для компьютеров и техники, пандемии COVID-19 и экономических потрясений, игровая индустрия продолжает расти и развиваться, что привлекает в данную область инвесторов, а игровых компаний становится все больше [6,7]. Выручка от реализации игровых продуктов по всему миру показывает стабильный рост начиная с 2012 года и по сей день. По прогнозам, доход от игровых продуктов в 2022 году составит около 200 миллиардов долларов [8].
Помимо прочего, можно утверждать, что наиболее динамично растущим сектором становится мобильный гейминг. В последнее время именно данное направление показывает наибольший рост. При этом значительно уменьшается доля браузерных и флеш игр (до -30% в 2022 г.). В остальных секторах прибыль игровых компаний растет, при, практически, неизменном количестве пользователей.
Постановка задачи
Целью выпускной квалификационной работы является разработка компьютерной 2D-игры в жанре «Платформер» на платформе Unity. Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
1) провести обзор аналогов в данной области;
2) спроектировать игровое приложение;
3) реализовать и протестировать итоговое приложение.
Структура и содержание работы
Работа состоит из введения, четырех глав, заключения и списка литературы. Объем работы составляет 34 страниц, объем списка литературы – 21 источник.
В первой главе «Анализ предметной области и обзор аналогов», описываются особенности игровых жанров, обоснование выбора данной
тематики и средств реализации, где будут расставлены акценты на сильные стороны схожих проектов и их недостатки.
Во втором разделе «Анализ требований к программной системе» приведены функциональные и нефункциональные требования к системе, построена диаграмма вариантов использования и спецификация вариантов использования. Рассмотрена предметная область проекта, особенности жанра и их сочетаний.
В третьей главе «Архитектура системы» описывается общая архитектура системы и составляющие ее компоненты. Сделаны наброски игрового меню, меню настроек и пользовательского интерфейса.
В четвертой главе «Реализация и тестирование системы» представлено описание реализации игрового приложения, особенности составляющих его компонентов, их реализация, а также результаты функционального и юзабилити тестирования, по результатам которых сделаны вывод о достижении поставленных целей, а также внесены доработки и улучшения в итоговый проект.
В приложении А содержатся таблицы, описывающие основные варианты использования (ВИ) разрабатываемого игрового приложения.
В приложении Б содержатся скриншоты финальной версии игры, демонстрирующие меню и игровой процесс.
В глоссарии даны определения некоторым терминам, характерных при работе в Unity.

Возникли сложности?

Нужна качественная помощь преподавателя?

👨‍🎓 Помощь в написании

✅ Заключение

В рамках данной работы была разработана компьютерная игра в жанре 2D-Платформер на игровом движке Unity.
Основные задачи, которые удалось решить.
1. Проведен обзор аналогов в рамках предметной области. Выявлены сильные и слабые стороны проектов, а также основные критерии успеха.
2. Проведен анализ функциональных и нефункциональных требований. Исходя из анализа требований был выбран игровой движок Unity, а также обоснован выбор именно данной платформы.
3. Спроектирована архитектура игрового приложения, описаны компоненты, макеты меню и интерфейса.
4. Создано игровое приложение, успешно прошедшее этапы функционального и юзабилити тестирования.
В результате работы был извлечен огромный опыт работы с игровым движком Unity. Изучена документация для решения необходимых вопросов. Наработки и опыт создания данного игрового приложения могут стать основой для создания будущих игровых проектов или улучшения текущего. Игровое приложение разрабатывалось с возможностью дальнейших нововведений и поддержки, чему способствует архитектура приложения, используемые компоненты Unity и написанные классы.

Нужна своя уникальная работа?
Срочная разработка под ваши требования
Рассчитать стоимость
ИЛИ

📕 Список литературы

1. Unity User Manual. [Электронный ресурс] URL: https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/Prefabs.html (дата обращения: 25.05.2022 г.).
2. Unity User Manual. [Электронный ресурс] URL: https://unity.com/ru/prefabs (дата обращения: 25.05.2022 г.).
3. Unity User Manual. [Электронный ресурс] URL: https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/Sprites.html (дата обращения: 25.05.2022 г.).
4. Unity. [Электронный ресурс] URL: https://unity.com/ru/pages/more- than-an-engine (дата обращения: 25.05.2022 г.).
5. Gamersgate – Платформеры. [Электронный ресурс] URL: https://gamersgate.ru/reviews/zhanr-kompyuternykh-igr-platfo/ (дата обращения: 25.05.2022 г.).
6. DTF – My.Games. [Электронный ресурс] URL: https://dtf.ru/gameindustry/1012173-2022-god-dlya-mobilnogo-geyminga-i-ne- tolko-chego-zhdat-i-k-chemu-gotovitsya (дата обращения: 15.05.2022 г.).
7. MarketWatch – Videogames industry. [Электронный ресурс] URL: https://www.marketwatch.com/story/videogames-are-a-bigger-industry-than- sports-and-movies-combined-thanks-to-the-pandemic-11608654990 (дата обращения: 15.05.2022 г.).
8. Gamingscan – Statistics. [Электронный ресурс] URL: https://www.gamingscan.com/gaming-statistics/ (дата обращения: 25.05.2022 г.).
9. Unity 2D Manual. [Электронный ресурс] URL: https://docs.unity3d.com/Manual/Unity2D.html (дата обращения: 10.05.2022 г.).
10. Metacrtitic – Super Mario Bros. [Электронный ресурс] URL: https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/classic-nes-series-super- mario-bros (дата обращения: 25.05.2022 г.).
11. Vokigames – Казуальные игры. [Электронный ресурс] URL: https://vokigames.com/kazualnye-igry-chto-eto-kakimi-oni-byvayut-i-kak- razvivaetsya-zhanr/ (дата обращения: 25.05.2022 г.).
12. Iskateligr – Игры головоломки. [Электронный ресурс] URL: https://iskateligr.ru/igry-golovolomki-na-pk/ (дата обращения: 25.05.2022 г.).
13. Официальный сайт игры «Ori and the blind forest». [Электронный ресурс] URL: https://www.orithegame.com/blind-forest/ (дата обращения: 15.05.2022 г.).
14. Metacritic – «Ori and the Blind Forest». [Электронный ресурс] URL: https://www.metacritic.com/game/pc/ori-and-the-blind-forest (дата обращения: 25.05.2022 г.).
15. Официальный сайт игры «Rayman Legends». [Электронный ресурс] URL: https://www.ubisoft.com/ru-ru/game/rayman/legends (дата обращения: 15.05.2022 г.)..21

🖼 Скриншоты

🛒 Оформить заказ

Работу высылаем в течении 5 минут после оплаты.

©2026 Cервис помощи студентам в выполнении работ