Объекты историко-культурного наследия и возможности их репрезентации в цифровом пространстве (проект ’’Электронный ресурс ’’Историческая реконструкция Челябинска””)
|
РЕФЕРАТ 2
Введение 3
Глава I. ВИЗУАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ И DIGITAL HUMANITIES: СПЕЦИФИКА НАПРАВЛЕНИЙ И ПОТЕНЦИАЛ В СФЕРЕ ПРИКЛАДНОЙ ИСТОРИИ 11
1.1. Характеристика направления «визуальная история» и методологический кейс
визуальной истории 11
1.2. Возможности цифровой гуманитаристики 16
Глава II. ПРАКТИКИ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИСТОРИЧЕСКИХ ПАМЯТНИКОВ И ВОЗМОЖНОСТИ ИХ РЕПРЕЗЕНТАЦИИ В ЭЛЕКТРОННОМ РЕСУРСЕ «ИСТОРИЧЕСКАЯ РЕКОНСТРУКЦИЯ ЧЕЛЯБИНСКА» 23
2.1. Российские и зарубежные проекты по визуализации исторических
памятников 23
2.2. Электронный ресурс «Историческая реконструкция Челябинска»:
возможности и трудности визуализации городских памятников 31
Заключение 37
Список источников и литературы 40
Введение 3
Глава I. ВИЗУАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ И DIGITAL HUMANITIES: СПЕЦИФИКА НАПРАВЛЕНИЙ И ПОТЕНЦИАЛ В СФЕРЕ ПРИКЛАДНОЙ ИСТОРИИ 11
1.1. Характеристика направления «визуальная история» и методологический кейс
визуальной истории 11
1.2. Возможности цифровой гуманитаристики 16
Глава II. ПРАКТИКИ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИСТОРИЧЕСКИХ ПАМЯТНИКОВ И ВОЗМОЖНОСТИ ИХ РЕПРЕЗЕНТАЦИИ В ЭЛЕКТРОННОМ РЕСУРСЕ «ИСТОРИЧЕСКАЯ РЕКОНСТРУКЦИЯ ЧЕЛЯБИНСКА» 23
2.1. Российские и зарубежные проекты по визуализации исторических
памятников 23
2.2. Электронный ресурс «Историческая реконструкция Челябинска»:
возможности и трудности визуализации городских памятников 31
Заключение 37
Список источников и литературы 40
Актуальность исследования обусловлена развитием такого направления в исторической науке, как прикладная история, которое ищет новые решения для подачи исторического материала в культурной индустрии. В настоящее время, в связи с пандемией, весь мир столкнулся с проблемой коммуникации и возможности посещения культурных площадок, не выходя из дома. Если раньше к созданию электронных площадок относились с неким скепсисом, то сейчас оцифровывание материала и создание виртуальных экскурсий становится как никогда актуальным. Помимо этого, проекты в сфере Digital Humanities становятся все популярнее и потому, что позволяют погружаться в те эпохи, которые на данный момент утрачены - современные технологии дают возможность увидеть разрушенные здания, интерьер, быт, элементы одежды и дизайна. Сегодня человек уже привык воспринимать информацию не через текст, а через визуальные образы, визуальный образ кажется доступным и понятным даже не профессионалу. В связи с цифровизацией и появлением новых методов работы с историческими источниками, актуальной стала разработка электронного ресурса «Историческая реконструкция Челябинска», которое поспособствует понимаю обществом значимости культурной индустрии, исторического прошлого и объектов историко-культурного наследия области, а также повысит статус города, благоприятно повлияет на создание его позитивного имиджа. Электронный ресурс «Историческая реконструкция Челябинска» не только воссоздаст город и его памятники в разные эпохи, но и позволит увидеть то, как менялось восприятие Челябинска на протяжении всего его существования.
Объект исследования - проекты в сфере Digital Humanities исторического направления.
Предмет исследования - существующий опыт историков в сфере цифровой гуманитаристики и технологии, позволяющие решать проблемы прикладной истории.
Цель выпускной квалификационной работы - на основе существующего опыта визуализации памятников в сфере Digital Humanities, предложить авторскую модель/концепцию раздела «Облик города» в электронном ресурсе «Историческая реконструкция Челябинска»
Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи:
1. Осветить специфику направлений визуальной истории и цифровой гуманитаристики.
2. Охарактеризовать методы визуальной истории и цифровой гуманитарстики (Digital humanities).
3. Охарактеризовать практики визуализации архитектурных
исторических памятников.
4. Предложить модель «Облик города» в электронном ресурсе
Источниковая база исследования.
Источниками выступили российские и зарубежные проекты в сфере Digital Humanities , которые концентрируются на визуализации архитектурных памятников культурного значения. Все проекты находятся в открытом доступе и размещены в сети интернет. Среди них - проекты на базе технологий ГИС: национальная ГИС Великобритании (GBHGIS), Проект Национальной Германии ГИС (HGIS Germany), Китайская национальная ГИС (CHGIS), Проект Бельгии - LOKSTAT, Нидерландский проект (HisGisNetherlands).
К этой же категории относятся проекты наднациональной тематической направленности, например, «Атлас европейских коммуникаций и транспортной инфраструктуры 1825-2000 гг.», а также «Цифровой атлас Европы с 1500 г.».
Среди российских проектов был рассмотрен проект пермских исследователей «Историко-культурное наследие Пермского края: сохранение, визуализация и изучение средствами ГИС-технологий».
Вторую группу образуют проекты, созданные на базе технологии 3D- моделирования. Среди них такие известные зарубежные проекты, как «RomeReborn. Возрожденный Рим», а также реконструкции храмового комплекса Амон Ра в Карнаке и Римского форума и гробниц египетских фараонов. Среди отечественных проектов можно упомянуть проект по виртуальной реконструкции памятников культуры православной архитектуры г. Енисейска, города Тамбова в XVII-XIX вв., московского женского монастыря «Всех скорбящих радости» (конец XIX - начало XX вв.) и проект «Виртуальная реконструкция Страстного монастыря (середина XVII-начало XX вв.): анализ эволюции пространственной инфраструктуры на основе методов 3И-моделирования».
Методология.
Методологию ВКР можно представить следующим образом. Методологические и концептуальные подходы к разделу, основанные на теориях визуальной истории, представлены в главе «Визуальная история и Digital Humanities: специфика направлений и потенциал в сфере прикладной истории». В главе «Практики визуализации исторических памятников и возможности их репрезентации в электронном ресурсе «Историческая реконструкция Челябинска» проанализированы методы и технологии Digital Humanities. Оба направления являются современными векторами развития исторической науки и формируют ее потенциал как междисциплинарного пространства социально-гуманитарного знания. Так называемый «визуальный поворот» в истории пришелся на конец ХХ века, когда визуальные источники стали все больше привлекать к себе внимание специалистов-историков...
Объект исследования - проекты в сфере Digital Humanities исторического направления.
Предмет исследования - существующий опыт историков в сфере цифровой гуманитаристики и технологии, позволяющие решать проблемы прикладной истории.
Цель выпускной квалификационной работы - на основе существующего опыта визуализации памятников в сфере Digital Humanities, предложить авторскую модель/концепцию раздела «Облик города» в электронном ресурсе «Историческая реконструкция Челябинска»
Для достижения поставленной цели были сформулированы следующие задачи:
1. Осветить специфику направлений визуальной истории и цифровой гуманитаристики.
2. Охарактеризовать методы визуальной истории и цифровой гуманитарстики (Digital humanities).
3. Охарактеризовать практики визуализации архитектурных
исторических памятников.
4. Предложить модель «Облик города» в электронном ресурсе
Источниковая база исследования.
Источниками выступили российские и зарубежные проекты в сфере Digital Humanities , которые концентрируются на визуализации архитектурных памятников культурного значения. Все проекты находятся в открытом доступе и размещены в сети интернет. Среди них - проекты на базе технологий ГИС: национальная ГИС Великобритании (GBHGIS), Проект Национальной Германии ГИС (HGIS Germany), Китайская национальная ГИС (CHGIS), Проект Бельгии - LOKSTAT, Нидерландский проект (HisGisNetherlands).
К этой же категории относятся проекты наднациональной тематической направленности, например, «Атлас европейских коммуникаций и транспортной инфраструктуры 1825-2000 гг.», а также «Цифровой атлас Европы с 1500 г.».
Среди российских проектов был рассмотрен проект пермских исследователей «Историко-культурное наследие Пермского края: сохранение, визуализация и изучение средствами ГИС-технологий».
Вторую группу образуют проекты, созданные на базе технологии 3D- моделирования. Среди них такие известные зарубежные проекты, как «RomeReborn. Возрожденный Рим», а также реконструкции храмового комплекса Амон Ра в Карнаке и Римского форума и гробниц египетских фараонов. Среди отечественных проектов можно упомянуть проект по виртуальной реконструкции памятников культуры православной архитектуры г. Енисейска, города Тамбова в XVII-XIX вв., московского женского монастыря «Всех скорбящих радости» (конец XIX - начало XX вв.) и проект «Виртуальная реконструкция Страстного монастыря (середина XVII-начало XX вв.): анализ эволюции пространственной инфраструктуры на основе методов 3И-моделирования».
Методология.
Методологию ВКР можно представить следующим образом. Методологические и концептуальные подходы к разделу, основанные на теориях визуальной истории, представлены в главе «Визуальная история и Digital Humanities: специфика направлений и потенциал в сфере прикладной истории». В главе «Практики визуализации исторических памятников и возможности их репрезентации в электронном ресурсе «Историческая реконструкция Челябинска» проанализированы методы и технологии Digital Humanities. Оба направления являются современными векторами развития исторической науки и формируют ее потенциал как междисциплинарного пространства социально-гуманитарного знания. Так называемый «визуальный поворот» в истории пришелся на конец ХХ века, когда визуальные источники стали все больше привлекать к себе внимание специалистов-историков...
Направление визуальная история является важным для раздела «Облик города», поскольку это именно то направление, в котором себя комфортно чувствует история, ориентирующаяся на подачу материала в визуальной форме. Визуальная история работает с природой изображения, с восприятием и с методами подачи изображения в историческом материале. Наиболее полное видение того, как применяется это направление на практике, дает Д. Агапов в магистерской диссертации «Прикладные аспекты визуальной истории в проекте «Электронный ресурс «Историческая реконструкция г. Челябинска». В данном исследовании был дан небольшой очерк о том, что из себя представляет направление визуальная история и какие методы этого направления могут быть применимы в разделе «Облик города».
Обращаясь к цифровой гуманитаристике, был сделан вывод о том, что
наибольший интерес для нашего проекта представляют две методики в сфере
цифровой гуманитаристики - географические информационные системы и
виртуальные реконструкции объектов историко -культурного наследия. В
результате были проанализированы проекты, использующие данные методики.
Были проанализированы зарубежные проекты национального масштаба (Национальная ГИС Великобритании, Национальная ГИС Германии, Китайская Национальная ГИС, Бельгийская Национальная ГИС, Нидерландская Национальная ГИС) и наднационального («Атлас европейских коммуникаций и транспортной инфраструктуры 1825-2000 гг.», а также «Цифровой атлас Европы с 1500 гг.»), а также российский проект - «Историко-культурное наследие
Пермского края: сохранение, визуализация и изучение средствами ГИС - технологий» Все эти проекты могут являться образцами для проекта «Историческая реконструкция Челябинска», поскольку в основе своей используют одну и ту же технологию - применение пространственного анализа.
Отдельные проекты виртуальной реконструкции вызвали наибольший интерес для проекта «Историческая реконструкция Челябинска». Благодаря применению в них технологий трехмерного моделирования, которые используются для воссоздания построек зданий и других исторических памятников, а также визуализации внутреннего облика - эти проекты могут явиться основой для электронных ресурсов подобного типа. Особое значение имеет проект виртуальной реконструкция памятников культуры православной архитектуры г. Енисейска. Он интересен для нас тем, что решает те задачи, которые стоят и перед реализацией электронного ресурса «Историческая реконструкция Челябинска». Одной и таких является визуализация тех памятников архитектуры, которые ныне утрачены и о них не сохранилось достаточной информации для их визуализации. Как и в случае реконструкции памятников г. Енисейска, воссоздание разрушенных зданий г. Челябинска предполагает поиск аналогов, чтобы создать качественную трехмерную модель.
Таким образом, проанализировав проекты в сфере цифровой гуманитаристики, в данном исследовании делается вывод, что для сохранения историко-культурного наследия города Челябинска посредством создания электронного ресурса, наиболее оптимальными является создание геониформационных технологий и виртуальных реконструкций по технологии SD-моделирования. Использование первой технологии является шагом к тому, чтобы обратить внимание на состояние памятников, которые находятся в неудовлетворительном состоянии. Создание тематических карт или электронных атласов - это возможность привлечь внимание не только специалистов, но и обычных граждан, возможность заявить как о проблеме сохранения культурного наследия, так и трудностях распространения информации о нем. Разработка маршрутов по историческим местам города позволит привлечь внимание как школьников и студентов, так и историков и специалистов по сохранению наследия, поставив перед каждым определенный круг задач, требующих решения.
Вторая модель является не менее продуктивной и перспективной в разрешении проблемы сохранения историко-культурного наследия города. Предложенные модели в данном исследовании разрешают проблемы обращения внимания на культурное наследие Челябинска и проблему восстановления внешнего культурного облика города. Построение данных моделей является для историка исследованием методического и методологического характера, требующим овладения инновационными методами и технологиями исторического исследования, позволяющими не просто визуализировать несохранившиеся (или разрушенные памятники), но и провести его комплексный анализ и синтез исторических источников. Таким образом, решена главная задача этого исследования - предложены технологии, которые позволяют воссоздать исторически значимые объекты и события в виртуальном пространстве.
Обращаясь к цифровой гуманитаристике, был сделан вывод о том, что
наибольший интерес для нашего проекта представляют две методики в сфере
цифровой гуманитаристики - географические информационные системы и
виртуальные реконструкции объектов историко -культурного наследия. В
результате были проанализированы проекты, использующие данные методики.
Были проанализированы зарубежные проекты национального масштаба (Национальная ГИС Великобритании, Национальная ГИС Германии, Китайская Национальная ГИС, Бельгийская Национальная ГИС, Нидерландская Национальная ГИС) и наднационального («Атлас европейских коммуникаций и транспортной инфраструктуры 1825-2000 гг.», а также «Цифровой атлас Европы с 1500 гг.»), а также российский проект - «Историко-культурное наследие
Пермского края: сохранение, визуализация и изучение средствами ГИС - технологий» Все эти проекты могут являться образцами для проекта «Историческая реконструкция Челябинска», поскольку в основе своей используют одну и ту же технологию - применение пространственного анализа.
Отдельные проекты виртуальной реконструкции вызвали наибольший интерес для проекта «Историческая реконструкция Челябинска». Благодаря применению в них технологий трехмерного моделирования, которые используются для воссоздания построек зданий и других исторических памятников, а также визуализации внутреннего облика - эти проекты могут явиться основой для электронных ресурсов подобного типа. Особое значение имеет проект виртуальной реконструкция памятников культуры православной архитектуры г. Енисейска. Он интересен для нас тем, что решает те задачи, которые стоят и перед реализацией электронного ресурса «Историческая реконструкция Челябинска». Одной и таких является визуализация тех памятников архитектуры, которые ныне утрачены и о них не сохранилось достаточной информации для их визуализации. Как и в случае реконструкции памятников г. Енисейска, воссоздание разрушенных зданий г. Челябинска предполагает поиск аналогов, чтобы создать качественную трехмерную модель.
Таким образом, проанализировав проекты в сфере цифровой гуманитаристики, в данном исследовании делается вывод, что для сохранения историко-культурного наследия города Челябинска посредством создания электронного ресурса, наиболее оптимальными является создание геониформационных технологий и виртуальных реконструкций по технологии SD-моделирования. Использование первой технологии является шагом к тому, чтобы обратить внимание на состояние памятников, которые находятся в неудовлетворительном состоянии. Создание тематических карт или электронных атласов - это возможность привлечь внимание не только специалистов, но и обычных граждан, возможность заявить как о проблеме сохранения культурного наследия, так и трудностях распространения информации о нем. Разработка маршрутов по историческим местам города позволит привлечь внимание как школьников и студентов, так и историков и специалистов по сохранению наследия, поставив перед каждым определенный круг задач, требующих решения.
Вторая модель является не менее продуктивной и перспективной в разрешении проблемы сохранения историко-культурного наследия города. Предложенные модели в данном исследовании разрешают проблемы обращения внимания на культурное наследие Челябинска и проблему восстановления внешнего культурного облика города. Построение данных моделей является для историка исследованием методического и методологического характера, требующим овладения инновационными методами и технологиями исторического исследования, позволяющими не просто визуализировать несохранившиеся (или разрушенные памятники), но и провести его комплексный анализ и синтез исторических источников. Таким образом, решена главная задача этого исследования - предложены технологии, которые позволяют воссоздать исторически значимые объекты и события в виртуальном пространстве.





