Тема: Разработка конфигуратора для интернет магазина с использованием 3D моделирования
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ВВЕДЕНИЕ 4
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 6
1.1 Описание предметной области 6
1.2 Определение целевой аудитории 7
1.3 Анализ потребностей пользователей 7
1.4 Обзор аналогов 7
1.4.1 Verge3D 8
1.4.2 Blend4web 10
1.5 Необходимые функции и другие требования к приложению 13
1.6 Выводы 16
2 РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ 17
2.1 Математическая модель 17
2.2 Обзор средств реализации 23
2.2.1 WebGL 23
2.2.2 Three.js 27
2.2.3 Vue.js 29
2.2.4 Koa.js 30
2.2.5 Axios.js 31
2.2.6 MongoDB 33
2.3 Разработка диаграммы компонентов приложения 34
2.4 Разработка структуры базы данных 36
2.5 Разработка алгоритма загрузки конфигураций товара 40
2.6 Выводы 41
3 ПРОВЕРКА РАБОТОСПОСОБНОСТИ 43
3.1 Тестирование функционала 43
3.2 Выводы 47
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 48
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 49
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Код программы 51
📖 Введение
Благодаря развитию интернет браузеров, электронных устройств и увеличению скорости интернета использование 3D графики становится все более актуальным. Подавляющее большинство современных браузеров имеет возможность взаимодействовать с трехмерной графикой с помощью WebGL.
WebGL (Web Graphics Library) - графическая библиотека, используемая в веб-приложениях, одна из современных браузерных технологий, позволяющая создавать трехмерные графические веб-приложения.
WebGL используется как элемент разметки страницы и поэтому является полноценной частью объектной модели документа. Все ведущие разработчики браузеров, такие как: Google (Chrome), Opera (Opera), Mozilla (Firefox), и Apple (Safari), являются членами команды разработчиков WebGL и реализуют данный элемент в своих браузерах [1-3].
3D графика в интернете, используется:
• при разработке игр;
• в медицине;
• в проектировании;
• в презентации товара на сайте.
✅ Заключение
Проведен анализ потребностей пользователей, рассмотрены альтернативные решения, и на основе этого определены необходимые функции и другие требования к системе.
Сформулирована и описана математическая модель для задачи раскроя. Разработан собственный конфигуратор на языке программирования JavaScript, с использованием графической библиотеки для 3D моделирова¬ния - WebGL. Была спроектирована архитектура приложения, создана база данных, Разработана клиентская часть на Vue.js, серверная на Koa.js и реализована работа с 3D графикой с помощью Three.js. Результатом работы является программное решение, реализующее 3D конфигуратор для интернет-магазина мебели.
На заключительном этапе разработки была проведена проверка работоспособности функционала и корректности обработки ошибок.
В дальнейшем планируется улучшить графический вид приложения, улучшить отображение 3D графики в интернете.





