Тема: РАЗРАБОТКА IOS-КОНСТРУКТОРА ДЛЯ СОЗДАНИЯ МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ РОЗНИЧНЫХ СЕТЕЙ
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 7
1.1. Постановка задачи 7
1.2. Обзор аналогов 8
1.3. Средства разработки 11
2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ iOS-КОНСТРУКТОРА ДЛЯ СОЗДАНИЯ
МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ РОЗНИЧНЫХ СЕТЕЙ 14
2.1. Архитектура iOS-конструктора 14
2.2. Определение требований к проектируемому шаблону мобильного
приложения 15
2.3. Разработка диаграммы вариантов использования 16
2.4. Разработка диаграммы взаимодействия 20
2.5. Разработка диаграммы деятельности 21
3. РЕАЛИЗАЦИЯ iOS-КОНСТРУКТОРА ДЛЯ СОЗДАНИЯ
МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ РОЗНИЧНЫХ СЕТЕЙ 23
3.1. Методология разработки 23
3.2. Сборщик приложений 24
3.3. Структура проекта мобильного приложения 25
3.4. Архитектура мобильного приложения 27
3.5. Модель внутреннего хранилища данных мобильного приложения 28
3.6. Особенности реализации приложения 29
4. ТЕСТИРОВАНИЕ 33
4.1. Выбор способов тестирования системы 33
4.2. Функциональное тестирование 34
4.3. Интеграционное тестирование 40
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 41
ЛИТЕРАТУРА 42
ПРИЛОЖЕНИЕ 44
📖 Аннотация
📖 Введение
Индустрия мобильных приложений занимает громадную часть электронного бизнеса в современных компьютерных сетях. В последние годы наблюдается существенный рост рынка мобильных приложений во всех его областях. Так, в 2012 году рынок мобильных приложений оценивался в 53 миллиарда долларов, а в 2016 году он составил уже около 100 миллиардов долларов [20], а в 2018 только за один год пользователями был потрачен 101 миллиард долларов в магазине приложений [8], что является на 75% больше, чем такой же показатель в 2016 году. Поэтому, имеются перспективы создания новых мобильных приложений, т.к. доля пользователей именно такими устройствами постоянно растет, а также мобильные технологии постоянно развиваются и совершенствуются.
Частичный или полный перенос сферы продаж в интернет-пространство является логичным и целесообразным для любой компании, т.к. это позволяет сэкономить издержки на открытие новых магазинов, повышает узнаваемость бренда и расширяет географию продаж. Но разработка брендированных мобильных приложений зачастую может оказаться слишком дорогой, особенно для малого и среднего бизнеса.
В связи с этим было принято решение создать конструктор мобильных приложений, который позволял бы выпустить готовое мобильное приложение быстро и дешево.
Цель и задачи
Целью работы является разработка iOS-конструктора для создания мобильных приложений для розничных сетей. Для достижения цели должны быть решены следующие задачи:
1) произвести постановку задачи по созданию iOS-конструктора;
2) произвести обзор существующих аналогов для разрабатываемого iOS-конструктора;
3) изучить современные платформы и средства разработки для операционной системы iOS;
4) определить требования и спроектировать iOS-конструктор;
5) реализовать iOS-конструктор;
6) протестировать iOS-конструктор.
Структура и объем работы
Работа состоит из введения, четырех глав, заключения, библиографического списка и одного приложения. Объем работы составляет 43 страницы, объем библиографии - 21 источник. Объем приложения - 3 страницы.
✅ Заключение
Целью работы являлась разработка iOS-конструктора для создания мобильных приложений для розничных сетей. Для достижения данной цели были решены следующие задачи:
1) произведена постановка задачи;
2) произведен обзор существующих аналогов;
3) изучены современные платформы и средства разработки для операционной системы iOS;
4) определены требования и спроектирован конструктор;
5) реализован конструктор;
6) протестирован конструктор;
Все поставленные задачи были решены, цель достигнута.
Разработанный конструктор имеет перспективы дальнейшего развития. В связи с усложнениями бизнес-процессов и ростом требований к мобильным приложениям у розничных сетей, возникает потребность в расширении функционала конструктора.
В перспективе планируется реализовать следующие возможности:
- внедрить механики лояльности для пользователей: списывание и получение баллов за заказы через мобильное приложение, возможность добавления к заказу товаров-подарков, персональную систему скидок для пользователя;
- внедрить интеллектуальный блок товаров-рекомендаций, который будет индивидуален для каждого пользователя;
- расширенную поддержку карт лояльности различных типов.





