📄Работа №200845

Тема: Разработка образовательной игровой системы для закрепления материалов школьной программы

📝
Тип работы Дипломные работы, ВКР
📚
Предмет программирование
📄
Объем: 71 листов
📅
Год: 2017
👁️
Просмотров: 59
Не подходит эта работа?
Закажите новую по вашим требованиям
Узнать цену на написание
ℹ️ Настоящий учебно-методический информационный материал размещён в ознакомительных и исследовательских целях и представляет собой пример учебного исследования. Не является готовым научным трудом и требует самостоятельной переработки.

📋 Содержание

АННОТАЦИЯ 2
ВВЕДЕНИЕ 3
1 АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 4
1.1 Обзор аналогичных решений 4
1.2 Краткое описание игры Minecraft 11
1.3 Обоснование целесообразности разработки 11
1.4 Анализ требований к системе 12
Вывод по первому разделу 14
2 ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 15
2.1 Понятие компьютерной игры 15
2.2 Классификация компьютерных игр 15
2.3 Выбор инструментов разработки 16
Вывод по второму разделу 19
3 ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ 20
3.1 Проектирование архитектуры системы 20
3.2 Модульная структура проекта 22
3.3 Структура базы данных проекта 27
3.4 Проектирование графического интерфейса
настольного приложения 33
3.5 Проектирование графического интерфейса веб-приложения 42
Вывод по третьему разделу 45
4 РЕАЛИЗАЦИЯ РЕШЕНИЯ 47
4.1 Общее представление проекта 47
4.3 Тестирование решения 62
Вывод по четвёртому разделу 63
5 ПЕРСПЕКТИВЫ МОНЕТИЗАЦИИ 64
5.1 Расчёт заработной платы 64
5.2 Расчёт единовременных затрат 64
5.3 Расчёт затрат на хостинг и продвижение 65
5.4 Расчёт оптимальной стоимости подписки 65
Вывод по пятому разделу 66
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 67
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 68

📖 Введение

В настоящее время существует проблема низкой заинтересованности учащихся школ в процессе обучения, зачастую это связанно со скучной, не интересной подачей информации от преподавателя, личной незаинтересованности учащегося в предмете и прочим причинам. Современному поколению намного проще использовать новые технологии обучения, связанные с компьютером, различные интерактивные обучающие программы, онлайн- курсы с прохождениями тестов в конце, но куда больший интерес для них представляют компьютерные игры, в развлекательной форме материал с легкостью усваивается и остается в памяти на долгое время, так же такой подход позволяет применить полученный навык на практике в виртуальной среде , что еще лучше закрепляет полученные знания. [14]
В процессе исследования выделены следующие цели:
• разработать игровую систему с возможностью добавления контен-та;
• построить игровой процесс для наилучшего усвоения изученного материала;
• предоставить возможность изучения нового материала наряду с закреплением пройденного.

Возникли сложности?

Нужна качественная помощь преподавателя?

👨‍🎓 Помощь в написании

✅ Заключение

Целью данной работы являлась разработка многопользовательской игровой системы для изучения и закрепления материалов школьной программы.
В ходе выполненной работы были решены следующие задачи:
• проведён анализ существующих аналогичных решений;
• сформулированы требования к разрабатываемой системе;
• спроектированы архитектура и интерфейс системы;
• спроектирована база данных системы;
• реализовано веб-приложение, отвечающее требованиям;
• реализован интерфейс игрового приложения;
• реализована система квестов игрового приложения;
• рассчитаны перспективы монетизации проекта.
Разрабатываемая система имеет следующие перспективы развития:
• разработка рабочих модулей, таких как система тестирования игроков и последующего их взаимодействия, система кастомизации персонажа;
• разработка новых игровых локаций;
• разработка игровых моделей, их оптимизация и анимация, и вне-дрение в игровой процесс;
• создание контента квалифицированными специалистами и внедрение их в игровой процесс;
• выведение продукта на рынок;
• расширение клиентской базы.

Нужна своя уникальная работа?
Срочная разработка под ваши требования
Рассчитать стоимость
ИЛИ

📕 Список литературы

1 Джозеф Албахари, C# 5.0. Справочник. Полное описание языка/ Джозеф Албахари, Бен Албахари. - Вильямс, 2013. - 1008 стр.
2 Шведская школа вводит обязательные уроки Minecraft - Статья на сайте Habrahabr: https://habrahabr.ru/post/165863/.
3 Жанр компьютерных игр - экшн - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии: https://ru.wikipedia.org/wiki/Action.
4 Жанр компьютерных игр - симулятор - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии: https://ru.wikipedia.org/wiki/Симулятор.
5 Жанр компьютерных игр - стратегия - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии: https://ru.wikipedia.org/wiki/Стратегия.
6 Жанр компьютерных игр - ролевая игра - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии:
https: //ru.wikipedia. org/wiki/Ролевая_игра.
7 Игровой движок Unity - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии: https://ru.wikipedia.org/wiki/Unity_(игровой_движок).
8 Многофункциональный графический редактор Adobe Photoshop - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии: https://ru.wikipedia. org/wiki/Adobe_Photoshop.
9 Программа 3D моделирования 3DS Max - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии:
https: //ru.wikipedia. org/wiki/Autodesk_3 ds_Max.
10 Программа 3D моделирования Maya - Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии:
https: //ru.wikipedia. org/wiki/Autodesk_Maya.
11 Что такое ретопология - Информационный ресурс по компьютерной графике и 3D моделированию Render.ru: http://render.ru/xen/threads/chto-takoe-retopologija.123409/.
12 Реляционная система управления базами данных MS SQL Server
- Официальный сайт Википедии - свободной энциклопедии:
https://ru.wikipedia. org/wiki/Microsoft_SQL_Server.
13 Ицик Бен-Ган, Microsoft SQL Server 2012. Основы T-SQL. - Мо
сква: Эксмо, 2015. - 400 стр.
14 Малев В. В., УМК «Пропедевтика основ информатики в началь
ной школе» - http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/ace4b482-9129-
4658-81a9-b8f7109a899c/lekcii.htm/lekcii.htm..19

🖼 Скриншоты

🛒 Оформить заказ

Работу высылаем в течении 5 минут после оплаты.

©2026 Cервис помощи студентам в выполнении работ