Тема: ГРАФИЧЕСКИЙ ОБРАЗ КОРПОРАТИВНОГО ПЕРСОНАЖА ЮЖНО УРАЛЬСКОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО УНИВЕРСИТЕТА
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ВВЕДЕНИЕ 7
1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ
1.1. Анализ предпроектной ситуации, корпоративных персонажей,
фирменных стилей известных брендов для комплексного подхода к
исследованию 9
1.2. Изучение нового бренда и знака ЮУрГУ, определение возможности их
развития, выявление портрета целевой аудитории 18
2. ПРАКТИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ
2.1. Разработка эмоциональных характеристик и проектно-художественное
решение корпоративных персонажей 24
2.2. Продвижение образов корпоративных персонажей в рекламнокоммуникационной кампании 31
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 31
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 32
ПРИЛОЖЕНИЯ
Приложение 1. Аналоги 33
Приложение 2. Проектные разработки 43
Приложение 3. Макет общей компоновки графической подачи ВКР 48
📖 Введение
Степень разработанности данной проблемы в мире высокая, корпоративные персонажи встречаются во многих брендах, ярким примером продвижения компании с помощью маскота является Олимпийский Мишка. Образ талисмана XXII Олимпиады широко использовался во время подготовки и проведения Олимпийских игр. Художникам и дизайнерам, работавшим над созданием Мишки, удалось вовлечь зрителя в историю Олимпиады-80, сделать ее частью их жизни.
Для многих брендов создание маскота стало рывком в рекламной компании, как в случае с конфетами M&M’s. Конфеты, набравшие популярность в годы первой мировой войны, в 1995 году потеряли свое место на рынке, но благодаря корпоративным персонажам, компания M&M’s прославилась на весь мир.
В западноевропейских странах и в США почти каждый университет использует бренд персонажа, как неформальное лицо вуза. Зачастую, персонажи выполнены в характерном стиле маскотов, с черной обводкой, в спортивной одежде, нередко с характерными чертами диснеевского стиля. Одним из самых известных примеров использования университетом корпоративного персонажа является Красавчик Дэн, «клёвый Дэн», бульдог, прославивший Йельский университет. Это один из первых живых маскотов в учебном заведении США. Стилизованный образ собаки присутствует на футболках, флагах и других носителях вуза.
В России степень разработанности данной проблемы в учебных заведениях низкая, существует лишь несколько корпоративных персонажей университетов. Одним из самых известных и активных является Енот Арсений Российского нового университета. С образом Енота созданы комиксы и открытки, футболки и магниты. Персонаж ведет свою страницу в социальной сети, что позволяет создать еще один канал общения с целевой аудиторией, который может донести до студентов информацию в актуальной для них форме.
Объект исследования: корпоративный персонаж, как средство визуального контента.
Предмет исследования: образно-графическое решение в разработке
корпоративного персонажа.
Цель исследования: разработка графического образа корпоративного персонажа Южно-уральского государственного университета.
Задачи исследования:
• анализ предпроектной ситуации, корпоративных персонажей и фирменных стилей известных брендов для комплексного подхода к исследованию;
• изучение нового бренда и знака ЮУрГУ, определение возможности их развития, выявление портрета целевой аудитории;
• разработка эмоциональных характеристик и проектно-художественного решения корпоративных персонажей;
• продвижение образа корпоративных персонажей в рекламно
коммуникационной кампании.
Научная новизна Разработаны образы корпоративных персонажей для продвижения бренда ЮУрГУ, что является нововведением для российских учебных заведений, данный вид продвижения бренда больше распространен в западноевропейских странах и США, следовательно, ЮУрГУ будет одним из первых вузов, использовавших корпоративных персонажей, не только на Южном Урале, но и во всей России в целом.
Практическая значимость исследования:
• возможность применения корпоративных персонажей для продвижения нового бренда ЮУрГУ;
• использование корпоративных персонажей на различных носителях, в рекламе, сувенирной и полиграфической продукции.
✅ Заключение
На основе накопленного материала были разработаны графические образы корпоративных персонажей Южно-Уральского государственного университета. Разработана рекламно-коммуникационная кампания, полиграфическая и сувенирная продукция. Результаты работы рекомендуется использовать для продвижения нового бренда ЮУрГУ, создания эмоционального контента с целевой аудитории. Образы корпоративных персонажей могут быть использованы на различных носителях, в рекламе, сувенирной и полиграфической продукции.





