Тема: Основные этапы развития американского графического романа 20 века
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Глава I. Теория комикса
1. История вопроса 7
2. Структура комикса 11
3. Отношения слова и изображения в графическом нарративе ...18
Глава II. Периодизация
1. История возникновения комикса 21
2. Супергерои, конец 1930-х 23
3. Кодекс комиксов, 1954 г 33
4. Андеграунд, первая половина 1960-х 36
5. Альтернатива и Британское вторжение, 1980-ые 42
Заключение 49
Библиография
📖 Введение
Актуальность работы. Мы можем назвать комикс синтетическим искусством, т.к. он сочетает в себе черты таких видов искусства, как литература,графика, кино и анимация. Проблема синтеза искусств привлекала внимание авторов с античных времен. В XX веке эту проблему стали исследовать с точки зрения интермедиальности. Исследованием взаимодействия различных медиумов занимались Уолтер Онг [41], Клод Бремон [13], Ролан Барт [11], Вернер Вольф [54], Гунтер Кресс и Тео ван Лиуэн [32] и др.
Собственно комиксы и графические романы были также немало изучены, особенно в зарубежных исследованиях. Одним из первых о теории комикса заговорил У. Айснер в работе «Комикс и последовательное искусство» (1985) [23]. Спустя тридцать лет в зарубежной литературе можно найти множество исследований посвященных комиксам, например в работах: Г. Риппла «Справочник по интермедиальности: Литература - Изображение - Звук - Музыка» [44], Д. Стайн, Ж. - Н. Тон «От комикса к графическому роману: вклады в теорию и историю графического нарратива» [51], Д. A. Ротшильд «Графические романы: библиографический гид» [45], M. K. Букер «Энциклопедия комиксов и графических романов» [12] и др. Исторический аспект комиксов был исследован в работах M. Вэнс «Запрещенные приключения. История издательства American Comics Group» [52], Д. Гарднер «Прогнозы: Комиксы и история повествования XXI века» [26], Б. В. Райт «Комикс нация: Трансформация молодежной культуры в Америке» [56] и др. Отдельные работы посвящены истории и изучению конкретных комиксов о супергероях, например в работе Л. Дэниэлс «Бэтмэн: Полная история» [18]. В России исследований зарубежных комиксов намного меньше. По изучению американских комиксов написаны работы: Е. Харитонова «Девятое искусство: Зарубежный фантастический комикс» [9], Е. В. Козлова «Коммуникативность комикса в текстуальном и семиотическом аспектах» [3], К. В. Поляковой «Становление семиотической системы американского комикса и японского манга» [6].
Несмотря на значительную изученность комиксов и графических романов, особое внимание отдавалось жанру супергероев, как самому большому ответвлению американских комиксов, другие жанры остались мало изученными, а в общей хронологии комиксов зачастую не упоминаются вовсе.
Целью работы является исследование общей эволюции графического романа в Америке и выявление основных этапов его развития.
Задачи:
1. Уточнить содержание термина «графический роман».
2. Изучить и обобщить существующие исследования комиксов и графического романа.
3. Рассмотреть историю становления графического романа.
4. Проанализировать популярные американские графические романы ХХ в.
5. На основе анализа систематизировать графические романы.
6. Охарактеризовать и обосновать основные этапы в развитии американского графического романа.
Объектом исследования выступает американский графический роман, предметом исследования история развития американского графического романа.
Материал исследования составляют американские графические романы, собранные по критериям популярности и массовости, с конца 70-х годов и до наших дней. В него входят «Контракт с Богом» У. Айснера (1978) [21], «Хранители» (1986) А. Мура [40], «Маус» А. Шпигельмана (1986) [50], «Песочный человек» Н. Геймана (1991) [25], «Черная дыра» Ч. Бернса (1993) [15], «Трансаметрополитан» У. Эллиса (1997) [24], «Призрачный мир» Д. Клоуза (1997) [17], «300» Ф. Миллера (1998) [39].
Методологической базой исследования явились идеи Л. Дэниэлса в области истории комикса, связанные с классической концепцией хронологии комиксов и графических романов [18], а также M. Вэнса в работе «Запрещенные приключения. История издательства American Comics Group» (1996) [52], Д. Гарднер «Прогнозы: Комиксы и история повествования XXI века» (2012) [26]; труды У. Айснера [22, 23], С. МакКлауда [36], Т. Гроенстина [28], К. Кукконен [33], Д. Стайн и Ж.-Н. Тона [51], Г. Риппла [44], М.-Л. Райан и М. Гришаковой [27], посвященные проблемам интермедиальности литературы и изобразительного искусства, комиксам и графическим романам.
В работе нашли применение следующие методы исследования: метод теоретико-лингвистического анализа научных концепций для формирования понятийно-терминологического аппарата исследования; сравнительный метод для сопоставления графических романов и выделения в них общего и различного, с целью классификации периодизации этого жанра в целом; для анализа графических романов использован системный подход, включающий в себя описательный метод, культурно-исторический, социологический, структуралистский, нарратологический.
Научная новизна исследования заключается в классификации этапов развития графического романа; в привлечении особого внимания к развитию жанров несвязанных или противопоставленных супергероике; в анализе в рамках классификации новейших графических романов, изданных в XXI в.
Практическая значимость исследования состоит в возможности использования результатов исследования для подготовки лекционных курсов по зарубежной литературе, истории американской культуры в XX в., американскому искусству.
Содержание исследования изложено на 57 страницах текста и включается в себя введение, две главы, восемь параграфов, сопровождающиеся выводами, заключение, библиографию.
Библиографический список содержит 56 наименования, из них 46 на иностранных языках.
✅ Заключение
Для того, чтобы произвести графические романы, комиксы прошли долгий путь. Сначала установилась направление супергероев, и с конца 1930¬х гг. они считаются самым популярным направлением комиксов. Комиксы, как часть массовой культуры, начали все больше разрастаться, и в 1954 г. устанавливается Кодекс Комиксов, полностью стандартизировав производство комиксов. Реакцией на эти ограничения стало появление контр¬культурой, в которой зародиться графический роман - андеграуд, процветающий в 60-е и 70-е гг. В своем стремлении разрушить каноны, не смотря на то, что это движения расширило границы комиксов, оно ограничило само себя в своем неудержимом желании нарушения запретов, создав свои стандарты. Но появившимся в этом движении идеям о художественном потенциале комиксов, подтвердившихся появлением графических романов нуждались в новом направлении, и им стали альтернативные комиксы. Смена направлений произошла на границе 70-х и 80-х гг., новое движение сохранило ту же идею о свободе выражения, которое несли в себе андеграудные комиксы, но при этом расширили свой взгляд, сосредоточившись на самовыражении автора, создания уникального стиля, и глубины повествования. Одновременно и созвучно с этими изменениями на территории комиксов о супергероях происходит британское вторжение, также обогатившее и усложнившее повествование комиксов.
В XXI в. мы продолжаем пользоваться дарами предшествующих лет, поэтому существует множество различных жанров, распадаясь на два основных направления мейнстрим и альтернатива. Понимание комиксов становится все шире и привлекает все больше внимания к себе, благодаря чему этот медиум переосмысливается и приобретает заслуженное уважение.
Комиксы с супергероями стали часто экранизироваться, они насыщаются спец-эффектами, приковывающими людей к экранам. Вселенные вселенных супергероев настолько сильно перенасыщались связями и персонажами, что уже пережили несколько перезагрузок.
Графические романы переживают свой расцвет. Проходят ежегодные награждения различных сфер комиксов имени Уилла Айснера. Также продолжаются эксперименты с комиксом, создатели не перестают думать о новых возможностях этого медиума, так например появились графические поэмы, отличительной чертой которых является сохранение ритма изображений, или форм, или слов, или всех элементов вместе.
Одним из нововведений, вступивших в наш век и получивших грандиозное развитие, являются веб-комиксы. Веб-комиксы предназначены для чтения и просмотра в интернете, обычно выпускаются на личных сайтах или в блогах, но также могут быть впоследствии изданы в бумажном варианте. Существуют как короткие ежедневные стрипы, так и графические романы веб-комиксов. Выпуск комиксов стал еще доступней, любой, кто имеет Интернет соединение может публиковать свой веб-комикс. Веб¬комиксы существуют различных жанров от традиционных до авангардных комиксов, так как они практически не ограничены в возможностях. Все это многообразие жанров, стилей и форм приводит к еще большему разнообразию и продвижению границ все дальше и дальше, испытывая свои возможности, экспериментируя, но при этом не забывая и о традициях.



