Тема: Киберспортивная журналистика как новое явление медиа
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ГЛАВА 1. ИСТОРИЯ РОССИЙСКОЙ СПОРТИВНОЙ
ЖУРНАЛИСТИКИ 6
1.1 История дореволюционной спортивной журналистики 6
1.2 История советской отечественной спортивной журналистики 11
1.3 Спортивная журналистика и современность 19
1.4 Тематические тренды современной спортивной
журналистики 27
1.5 Спортивная журналистика и интернет 33
ГЛАВА 2. КИБЕРСПОРТИВНАЯ ЖУРНАЛИСТИКА И МАСС-
МЕДИА 39
2.1 Суть киберспортивной журналистики 39
2.2 История киберспортивной журналистики 42
2.3 Анализ крупнейших киберспортивных студий, функционирующих на территории Содружества Независимых
Государств 46
2.4 Проблемы современной киберспортивной журналистики в
медиапространстве 54
2.5 Создание и раскрутка канала на платформе Twitch.TV 56
2.6 Возможные пути решений пополнения штаба киберспортивных студий путем привлечения гражданской журналистики на платформе Twitch.TV. 59
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 63
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 65
📖 Введение
Популярность киберспорта с каждым днем растет по всему миру, увеличивается число крупных киберспортивных организаций и инвестиций от крупнейших мировых компаний. Уже сейчас стриминг-платформы называют «новым телевидением» и возлагают большие надежды на их потенциал, поэтому исследование состояния киберспортивной журналистики на сегодняшний день является актуальным.
Новизна обусловлена тем, что исследований на данную тематику сейчас не существует. Объектом работы является киберспортивная журналистика.
Предметом работы является стриминг-платформа Twitch., на которой представлена кибержурналистика...
✅ Заключение
Для достижения этой цели, мы в ходе исследований решили следующие задачи:
1. Рассмотрели историю спортивной журналистики в России и выяснили, история развития спортивной журналистики тесно связана с историей России.
2. Познакомились со спортивной интернет-журналистикой, что позволило нам изучить преимущества, которые получила журналистика с появлением интернет-сети. В первую очередь это совершенно новый уровень коммуникации и высокая оперативность появления новостей.
3. Выделили новый аспект/направление в современной спортивной журналистике - киберспортивную журналистику. Данный подвид спортивной журналистики сейчас является сейчас одним из самых популярных в мире. Качество контента, производимого киберспортивными студиями постоянно растет.
4. Рассмотрели становление киберспортивной журналистики. Каналы на стриминг-платформах прошли через трудные времена, но сейчас киберспортивные журналисты и киберспортсмены являются одними из самых медийных личностей в масс-медиа.
5. Исследовали киберспортивние студии, функционирующие на территории Содружества Независимых Государств. Данные исследования показали, что аудитория у киберспорта исчисляется миллионами людей, а контент студий включает в себя почти все жанры классической журналистики.
6. Выявили проблемы современной киберспортивной журналистики в медиапространстве. Основной проблемой стала невозможность формирования штаба киберспортивных студий без существования гражданской журналистики на стриминговой платформе Twitch, что осложняется финансовой составляющей процесса функционирования канала.
7. Определили возможности работы канала на платформе Twitch.TV. Такие как использование облачного гейминга на стриминговой платформе Twitch или связи аккаунтов платформы и облачных сервисов, что значительно снизило затраты пользователей на функционирование канала.
Таким образом все цели и задачи выполнены. Желаемый результат достигнут и проблемы решены. Таким образом гипотеза о невозможности формирования штаба киберспортивных студий без возможности формирования гражданской журналистики на стриминговой платформе Twitch доказана и решена.



