введение 3
Глава I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ИНТЕРФЕЙСА ЛИЧНОГО КАБИНЕТА В
МОБИЛЬНОЙ И ДЕСКТОПНОЙ ВЕРСИЯХ 7
1.1. Личный кабинет с точки зрения проектирования 9
1.2. Внедрение медицинской информационной системы и ее безопасность 12
Глава II. ПРАКТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ РАЗРАБОТКИ ИНТЕРФЕЙСА ЛИЧНОГО КАБИНЕТА ПАЦИЕНТА
МЕДИЦИНСКОЙ ОРГАНИЗАЦИИ В ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНЕРА 15
2.1 Стили графического дизайна: плоский дизайн, инклюзивный дизайн, хай-тек 15
2.2. Применение программ и инструментов 20
Глава III. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИНТЕРФЕЙСА ЛИЧНОГО КАБИНЕТА ПАЦИЕНТА ДЛЯ КЛИНИКИ
ВЫСОКИХ МЕДИЦИНСКИХ ТЕХНОЛОГИЙ ИМ. Н.И. ПИРОГОВА СПБГУ 22
3.1. Условия проектирования 22
3.2. Изучение аналогов личного кабинета пациента (анализ бизнес-портфеля) 23
3.3. Разработка интерфейса личного кабинета пациента клиники
высоких медицинских технологий им. Н.И. Пирогова СПбГУ 33
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 45
СПИСОК ИНФОРМАЦИОННЫХ ИСТОЧНИКОВ 46
ПРИЛОЖЕНИЯ 50
Приложение 1. Словарь терминов 50
Приложение 2. Стили графического дизайна. Примеры 52
Приложение 3. Материалы первоначальной разработки 55
Актуальность исследования проявляется в необходимости разработки сценарно-графического решения интерфейса личного кабинета пациента для Клиники высоких медицинских технологий им. Н.И. Пирогова СПбГУ. В соответствии с этим актуальность исследования проявляется в изучении теоретического и практического материала, необходимого для разработки сценарно-графического решения интерфейса личного кабинета пациента для Клиники высоких медицинских технологий им. Н.И. Пирогова СПбГУ в сроки, утвержденные в указанном проекте:
Актуальность настоящего исследования также проявляется в острой востребованности обществом и профессиональными медицинским сообществами, организациями современных графических, функциональных решений личного кабинета пациента, выполненных в контексте гуманистических представлений и концепций о человеке, его здоровье и благополучии, глубоко связанных с персонально ориентированной медицинской помощью.
Меня заинтересовали проекты связаны с поддержкой человека, после была выбрана тема Методы и средства проектирования приложения для оказания и получения первой медицинской помощи.
Я сделала себе своеобразный вызов в виде переориентации задачи, так как стала больше погружаться в тему цифровых медицинских продуктов. Главной движущей силой этого выбора стала возможность разработать совместно с университетской клиникой высоких медицинских технологий им. Пирогова полноценное, востребованное приложение необходимое заказчику, а не учебное приложение с ограниченным потенциалом для дальнейшего внедрения. Как человек, который только начинает формировать себя в графическом дизайне, я открыла для себя возможность сменить ранее выбранную тему.
Актуальность окончательно выбранной мной темы связана также с необходимостью повышении эффективности работы с клиентами Клиники высоких медицинских технологий им. Н.И. Пирогова СПбГУ.
Резюме проекта: интерфейс личного кабинета пациента для Клиники высоких медицинских технологий им. Н.И. Пирогова СПбГУ для мобильного и десктопного отображения.
Цель теоретической части выпускной квалификационной работы — изучить виды подходов к разработке интерфейса, а также разобраться в уже существующих аналогах на рынке медицинских технологий. В итоге, на основе проведённых исследований, разработать и представить сценарно- графическую концепцию приложения личного кабинета пациента для Клиники высоких медицинских технологий им. Н.И. Пирогова СПбГУ...
Данная выпускная квалификационная работа соединила неподдельный интерес автора к возможностям использования средств графического дизайна в социально ориентированных проектах медицинской направленности с теоретическим обоснованием и практической разработкой интерфейса, необходимого для обеспечения деятельности медицинского подразделения СПбГУ. Возможность испытать свои профессиональные компетенции и одновременно осуществить полезный для Университета проект стала ключевым стимулом для моей разработки.
Знакомство со спецификой деятельности медицинской клиники, функционалом личного кабинета пациента позволило осуществить дизайн - проект в соответствии с требованиями и ожиданиями заказчика.
Теоретический анализ стилей графического дизайна показал целесообразность интегрированного применения плоского, инклюзивного дизайна и решений хай-тек.
Практическая часть ВКР отражает представленные в ее теоретической части подходы, идеи, аналитические материалы и вместе с тем является самостоятельным творческим результатом учебной деятельности во взаимодействии с научным руководителем данного проекта.