Тема: Разработка системы анализа траекторий движения пешеходов методами искусственного интеллекта по данным камер видео наблюдения
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Постановка цели и задачи 5
Обзор литературы 6
Глава 1. Данные и использованные инструменты 12
Глава 1.1 OpenPose 15
Глава 1.2. Преобразование координат 17
Глава 1.3. Линейная регрессия 21
Глава 1.4. Многослойный персептрон 23
Глава 2. Распознавание поз 25
Глава 3. Определение роста пешеходов в условиях потери данных 30
Глава 4. Перспективное преобразование координат 35
Заключение 43
Список литературы 44
Приложение
📖 Введение
С развитием методов определения положения предметов на изображениях и видеозаписях, появилась необходимость отслеживания положения и перемещения людей, с целью дальнейшего использования этой информации в обеспечении безопасности и в маркетинге. Умея распознавать позы и части тела людей, можно предсказывать девиантное поведение отдельно взятых личностей в толпе, анализировать поведение покупателей, отслеживать их перемещение в помещениях с целью дальнейшего логического размещения товаров на полках или рекламных проспектов. Более того, данные, полученные c помощью нейронный сетей можно отображать в виртуальном трехмерном пространстве. Такое решение может быть востребовано в среде разработки видеоигр, в частности, в симуляциях боев и предсказаниях поведения пользователей-игроков. Методы глубокого обучения предоставляют большие возможности для решения такого рода задач.
В данной работе предлагалось, используя методы глубокого обучения научиться распознавать части тела пешеходов на кадрах видео, взятых с камер наблюдения и научиться получать траектории перемещения пешеходов.
Постановка цели и задачи
Целью данной работы является разработка системы анализа траекторий движения пешеходов методами искусственного интеллекта по данным камер видеонаблюдения, способной работать в режиме реального времени.
Задачи:
1. Накопление тестовых данных: видео, записанное статичной камерой видеонаблюдения в торговом центре;
2. Создание системы, способной распознавать пешеходов на видео в режиме реального времени;
3. Определение координат ног (x; y) в двумерном пространстве;
4. Выполнение проективного преобразование координат для отслеживания трекинга пешеходов и перенесения данных из двумерного в трехмерное пространство;
5. Создание универсального клиент-серверного приложения, возвращающего изображение трекинга и координаты пешеходов для отображения этих данных в трехмерном пространстве.
Актуальность данной работы обусловлена заинтересованностью служб безопасности, маркетологов, работодателей в создании системы, способной отслеживать траекторию перемещения людей в различных пространствах: на улице, в магазинах и торговых центрах, а также в школах и университетах
✅ Заключение
1. Были накоплены тестовых данных: видео, записанное статичной камерой видео наблюдения в разных погодных условиях, на улицах, в торговых центрах и в разное время суток;
2. Применена система, способной распознавать пешеходов на видео в режиме реального времени;
3. Определены координаты ног (x; y) в двумерном пространстве;
4. Выполнено предсказание роста пешеходов в условиях потери данных;
4. Выполнено проективного преобразование координат для отслеживания трекинга пешеходов и перенесения данных из двумерного в трехмерное пространство;
5. Создано универсальное клиент-серверное приложение, возвращающего координаты пешеходов для отображения этих данных в трехмерном пространстве и изображение трекинга.
В результате, мы получили готовое клиент-серверное приложение, способное обрабатывать запрос пользователя (путь к видео и координаты исследуемой области) и возвращать полную информацию о трекинге пешеходов с кадров видео в границах запрашиваемой области и координаты для возможности восстановления трехмерной модели.



