📄Работа №108792

Тема: Создание AR-модели системы обучения основам ПДД

📝
Тип работы Бакалаврская работа
📚
Предмет программирование
📄
Объем: 54 листов
📅
Год: 2022
👁️
Просмотров: 74
Не подходит эта работа?
Закажите новую по вашим требованиям
Узнать цену на написание
ℹ️ Настоящий учебно-методический информационный материал размещён в ознакомительных и исследовательских целях и представляет собой пример учебного исследования. Не является готовым научным трудом и требует самостоятельной переработки.

📋 Содержание

Аннотация 2
Введение 5
Глава 1 Анализ актуальности технологии дополненной реальности и постановка задачи 7
1.1 Обзор истории развития графических интерфейсов и технологий дополненной и виртуальной реальности 7
1.2 Анализ актуальности использования технологии дополненной реальности 9
1.3 Выбор инструментария для реализации программного модуля 12
Глава 2 Описание математической модели дополненной реальности и разработка программного модуля 16
2.1 Методика компьютерного зрения в дополненной реальности 16
2.2 Описание математической модели дополненной реальности 23
2.3 Реализация программного модуля 28
Глава 3 Тестирование и корректировка разработанного программного модуля 43
3.1 Проведение вычислительных экспериментов 43
3.2 Корректировка разработанной информационной технологии для обработки математических данных 45
Заключение 50
Список используемой литературы 51

📖 Введение

Дополненная реальность является одной из самых перспективных и быстроразвивающихся технологий в сфере информационных технологий. Область её применения весьма широка: начиная с игр и развлекательных приложений и заканчивая приложениями для подготовки и проведения хирургических операций. Главное достоинство приложения с технологией дополненной реальности - наглядность, которая способствует лучшему усвоению информации. Благодаря этому технология получила широкое распространение в сфере образования.
На протяжение последних двадцати лет школы и другие образовательные учреждения по всему миру спешно применяют информационные технологии для упрощения процесса обучения, а также увеличения степени вовлечённости учеников и студентов в данный процесс.
В данных условиях было решено поставить задачу на создание модели дополненной реальности, а также разработать на её основе мобильное приложение с использованием технологии дополненной реальности для обучения основам правил дорожного движения.
Актуальность AR-моделирования обусловлена тем, что оно открывает новые возможности для изучения теории и совершенствования практических навыков. Практическое объединение виртуального и реального опыта обогащает личностно-ориентированную деятельность обучающихся, позволяет визуализировать, просматривать и изучать совершенно любые учебные пособия, повышая тем самым уровень качества образования.
Цель работы - создание модели дополненной реальности и разработка на её основе программного модуля для обучения детей основам ПДД.
Объектом исследования является изучение и анализ основных алгоритмов и методов для разработки приложения дополненной реальности.
Для достижения поставленной цели в работе решаются следующие задачи:
• анализ существующих реализаций,
• описание модели дополненной реальности и реализация программного модуля,
• тестирование и корректировка программного модуля.
Данная работа включает в себя введение, три главы, заключение и список литературы.
В первой главе рассматривается история возникновения технологии дополненной реальности, актуальность её использования и постановка задачи на исследовательскую работу.
Во второй главе описываются метод компьютерного зрения, математическая модель и разработка программного модуля.
В третей главе описан процесс тестирования программного модуля, а также корректировки внесённые в код программы.

Возникли сложности?

Нужна качественная помощь преподавателя?

👨‍🎓 Помощь в написании

✅ Заключение

В выпускной квалификационной работе были рассмотрены методы компьютерного зрения и трекинга, описана математическая модель дополненной реальности, разработан, а также протестирован, программный модуль для реализации данной модели.
В результате работы была получена математическая модель дополненной реальности, которая может быть использована для разработки приложений с технологией дополненной реальности. На основе описанной методики компьютерного зрения созданы маркеры для их дальнейшего трекинга приложением.
Также было реализовано приложение с использованием технологии дополненной реальности для обучения детей основам правил дорожного движения. Данное приложение может быть использовано в обучении как наглядный пример основных правил дорожного движения.
Для создания реализации приложения была выбрана платформа Unity, позволяющая разработать мультиплатформенное приложение, не занимающее большого пространства в памяти устройства, а также AR - библиотека Vuforia.
Разработанное приложение было протестировано на предмет правильности работы и производительности. В ходе тестирования выявлены недостатки в виде долгого распознавания маркера приложением, а также временами некорректного отображения модели на распознанном маркере.
Найденные недочёты были исправлены, на основе описанной методики компьютерного зрения созданные маркеры были изменены для лучшего распознавания и процесса трекинга. В ходе тестирования новой версии приложения проблем с работоспособностью выявлено не было, отмечено значительное улучшение производительности.
Нужна своя уникальная работа?
Срочная разработка под ваши требования
Рассчитать стоимость
ИЛИ

📕 Список литературы

1. Акулич М. Дополненная, виртуальная, смешанная реальность и маркетинг. ISBN 978-5-4490-2111-3. 2021 г.
2. Антониади К. С., Грубич Т.Ю. Применение VR и AR технологий в образовании // Новые импульсы развития: вопросы научных исследований. 2020.№2. С. 26 - 30. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/primenenie-vr-i-ar- tehnologiy-v-obrazovanii (дата обращения: 15.02.2022).
3. Бажина П.С., Куприенко А.А. Опыт применения технологии дополненной реальности в образовании // МНКО. 2018.№3. С. 244 - 247. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/opyt-primeneniya-tehnologii-dopolnennoy- realnosti-v-obrazovanii (дата обращения: 15.02.2022).
4. Биткин В.В. Дополненная реальность, её виды и инструменты создания // Скиф. 2021. №5. С. 106 - 109. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/dopolnennaya-realnost-eyo-vidy-i-instrumenty- sozdaniya (дата обращения: 15.02.2022).
5. Бонд Д.Г. Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. Россия: Издательство: Питер, 2019.
6. Демедюк А.С. Первые шаги разработки дополненной реальности // E-Scio. 2020. №3 . С 129 - 135. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/pervye-shagi- razrabotki-dopolnennoy-realnosti (дата обращения: 15.02.2022).
7. Дюличева Ю.Ю. О применении технологии дополненной реальности в процессе обучения математике и физике. // Открытое образование. 2020;24(3): С. 44 - 55. URL: https://doi.org/10.21686/1818-4243-2020-3-44-55 (дата обращения: 15.02.2022).
8. Иванова А.В. Технологии виртуальной и дополненной реальности: возможности и препятствия применения // СРРМ. 2018. №3. С. 88 - 107. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/tehnologii-virtualnoy-i-dopolnennoy-realnosti- vozmozhnosti-i-prepyatstviya-primeneniya (дата обращения: 12.04.2022).
9. Кинг Б. Эпоха дополненной реальности. Россия: Олимп-Бизнес. 2018 г.
10. Костер Р. Разработка игр и теория развлечений. Россия: ДМК. 2018 г.
11. Маслова Ю.А., Белов Ю.С. Технологии дополненной реальности // E-Scio. 2022. №2 (65). 2022 г. С. 312 - 322. URL: https://cyberleninka.rU/article/n/tehnologii-dopolnennoy-realnosti (дата обращения: 15.02.2022).
12. Михайлов А.С. Обнаружение маркеров в технологии дополненной реальности // Актуальные проблемы авиации и космонавтики. 2019 г. №. С. 149 - 151. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/obnaruzhenie-markerov-v-tehnologii- dopolnennoy-realnosti (дата обращения: 15.02.2022).
13. Мухамадиева К.Б. Дополненная и виртуальная реальность в образовании // Образование и проблемы развития общества. 2021 г. №1 (14). С. 68 - 75. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/dopolnennaya-i-virtualnaya-realnost- v-obrazovanii (дата обращения: 13.04.2022).
14. Набокова Л.С. Загидуллина Ф.Р., Перспективы внедрения технологий дополненной и виртуальной реальности в сферу образовательного процесса высшей школы // Профессиональное образование в современном мире. 9(2):2710/2719. 2019 г.
15. Папагианнис Х. Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего. Россия: Бомбора (Эксмо). 2019 г.
...

🖼 Скриншоты

🛒 Оформить заказ

Работу высылаем в течении 5 минут после оплаты.

©2026 Cервис помощи студентам в выполнении работ