Тема: Разработка мобильного приложения для обучения студентов основам информатики
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1.Современные подходы к разработке мобильных приложений для
обучения основ информатики 8
1.1 Постановка задачи 8
1.2 Основное назначение мобильных технологий 9
1.3 Современное состояние рынка мобильных приложений 10
1.4 Анализ видов мобильных приложений для обучения основ
информатики 12
2.Проектирование мобильного приложения для обучения основ
информатики 19
2.1 Требования к мобильному приложению 19
2.2 Логическое моделирование мобильного приложения 20
2.3 Разработка диаграммы последовательности мобильного приложения 23
2.4 Логическая модель мобильного приложения 24
2.5 Разработка логической модели данных мобильного приложения 27
2.6 Выбор архитектуры мобильного приложения 29
2.7 Выбор системы управления базой данных мобильного приложения 31
2.8 Разработка физической модели данных мобильного приложения 34
3.Реализация мобильного приложения для обучения основ информатики 36
3.1 Выбор языка программирования 36
3.2 Выбор среды разработки для реализации мобильного приложения 38
3.3 Архитектура и компоненты мобильного приложения 40
3.4 Реализация основных компонентов мобильного приложения 41
3.5 Описание основных принципов работы мобильного приложения 48
3.6 Тестирование мобильного приложения 56
Заключение 58
Список используемой литературы и используемых источников 59
Приложение А Фрагмент кода класса MainActivity 61
📖 Введение
Объектом бакалаврской работы является процесс обучения студентов основами информатики.
Предметом бакалаврской работы является этап разработки и тестирования мобильного приложения.
Целью бакалаврской работы является разработка мобильного приложения для обучения студентов основам информатики.
Для достижения данной цели необходимо выполнить следующие задачи:
-изучить предметную область по созданию мобильного приложения;
-выбрать методы разработки мобильного приложения;
-разработать логическую модель мобильного приложения;
-реализовать мобильное приложение;
-провести тестирование мобильного приложения.
✅ Заключение
Для того, чтобы проверить правильности логического и функционального моделирования, были построены: UML-диаграмма вариантов, диаграмма последовательности, а также UML-диаграмма классов.
Для реализации мобильного приложения был выбран язык программирования Java, среда разработки Android Studio и для хранения информации в базы данных была выбрана система управления базой данных (СУБД) SQLite.
Разработанное мобильное приложение имеет большой функционал для обучения, а также для управления контентом приложения с помощью панели администратора. Также данное мобильное приложение имеет перспективы дальнейшего развития





