Тема: Технология создания персонажей комикса средствами компьютерной графики
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1.1 Предпроектный анализ 6
1.2. Анализ графических аналогов 22
1.3. Портрет потребителя 32
ГЛАВА II. ТЕХНОЛОГИЯ СОЗДАНИЯ КОМИКСОВ СРЕДСТВАМИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ 33
2.1 Этапы создания учебно-тематического комикса 33
2.2 Компьютерная графика и ее возможности в создании 44
комиксов 44
2.3. Описание проектной концепции учебно-тематического 45
комикса 45
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 47
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 48
ПРИЛОЖЕНИЕ 51
📖 Введение
Сюжет большинства комиксов - это сюжет про супергероев, про то как человек обретает силу, берет на себя ответственность и переступая через себя спасает невинных людей. Детям нравится динамичная и яркая картинка в купе с щекочущим их нервы сюжетом. Однако для более взрослых представителей нашего общества есть и комиксы повествующие более глубокие и приближенные к реальности сюжеты.
Комикс совместил в себе картину и слово, став новым словом в литературе. Данный способ повествования интересует и детей, и взрослых.
Множество художников и дизайнеров пользуются данным форматом для рассказа своих историй. Благодаря этому создается и издается множество интересных, и разносторонних комиксов, что позволяет читателю узнавать множество новых вещей и расширять свой кругозор.
В 2012 году впервые появилось Русское издательство комиксов «BUBBLE» и выпустила 4 линейки своих комиксов: «Майор гром», «Бесобой», «Инок» и «Красная фурия». До этого были и другие студии: «Комикс арт» и «Азбука», которые переводили и издавали самые популярные зарубежные комиксы.
Из вышеперечисленного можно сделать вывод: комиксы достаточно популярны и в комбинации картинка плюс текст дают более эффективные результаты в запоминании информации. При правильном подборе стиля, проработке сюжета, персонажей и их дизайне можно создать хороший обучающий комикс для детей.
Целью выпускной квалификационной работы является систематизация технологии создания комиксов средствами компьютерной графики.
Объект выпускной квалификационной работы - создание комикса «OnlyBlack» Соловьева П.Д.
Предмет выпускной квалификационной работы - технология создания комикса средствами компьютерной графики.
Задачи, поставленные для достижения цели:
1. Изучение тематической литературы.
2. Анализ аналогов.
3. Изучение возможностей компьютерной графики в создании
комиксов.
4. Разработка технологии создания комикса средствами компьютерной графики.
5. Создание комикса «Only Black»
Ключевые слова: КОМИКС, МАНГА, КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА, РИСОВАНИЕ, ПЕРСОНАЖИ, РАСКАДРОВКА.
Методы, используемые для достижения цели выпускной квалификационной работы:
• теоретические: анализ и изучение проектной ситуации и аналогов.
• эмпирические:эскизный поиск, разработка и визуализация графического решения комикса средствами компьютерной графики.
Практическая значимость проекта:
Разработка может использоваться в школах дополнительного образования для развития художественно-эстетического восприятия и художественных навыков.
В подготовки проекта использовались программы:
AdobePhotoshop
MangaStudio
MicrosoftWord
Планируемые результаты проекта - улучшение навыков в изобразительном искусстве обучающихся детских школ искусств.
Структура выпускной квалификационной работы: введение, две главы, заключение, библиографический список, приложение и три планшета 800х600мм.
Апробация материалов выпускной квалификационной работы проходила в рамках производственной (преддипломной) практики в МАУК ДО «ДШИ №5»
✅ Заключение
Целью выпускной квалификационно работы является разработка технологии создания комикса средствами компьютерной графики.
В соответствии с поставленными задачами был получен следующий результат:
1. Проведен анализ тематической литературы.
2. Проведен анализ графических аналогов.
3. Выяснены возможности компьютерной графики в создании комиксов.
4. Разработана технология создания комикса средствами компьютерной графики.
5. Созданучебно-тематический комикс «OnlyBlack»
В ходе работы были рассмотрены варианты поэтапного создания комикса и его концепции средствами компьютерной графики.
Таким образом задачи, поставленные в выпускной квалификационной работе, были выполнены.





