Тема: ТЕХНОЛОГИЯ ТРЕХМЕРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ИНТЕРЬЕРА В ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ТРЕХМЕРНОЙ
ВИЗУАЛИЗАЦИИ 5
1.1 Технология трехмерной визуализации интерьера 5
1.2 Методы и средства реализации технологии трехмерной визуализации
интерьера 17
1.3 Техническое задание на разработку технологии 25
ГЛАВА 2. РАЗРАБОТКА ТЕХНОЛОГИИ 30
2.1 Модельные представления разрабатываемой технологии 30
2.2 ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА разработки технологии 38
2.3 Руководство пользователя 55
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 58
СПИСОК ИНФОРМАЦИОННЫХ ИСТОЧНИКОВ 60
📖 Введение
Большую часть рынка архитектурной визуализации занимает создание статичных изображений того или иного объекта с разных ракурсов. Однако, развитие вычислительных мощностей привело к тому, что построение изображений в реальном времени, с использованием технологии растеризации, практически не уступает в фотореалистичности технологии трассировки лучей. Это дает возможность реализовывать туры по виртуальным пространствам, созданным при помощи игровых движков, подавляющее большинство из которых для рендера используют технологию растеризации. Такой подход позволяет клиенту наиболее точно оценить предлагаемый интерьерный объект.
Предмет разработки: технология трехмерной визуализации интерьера в виртуальной реальности.
Цель работы: разработать и описать технологию визуализации интерьера в виртуальной реальности.
Задачи:
1. Произвести анализ состояния проблемы интерьерной визуализации и существующих подходов для ее решения.
2. Произвести анализ и обосновать выбор инструментов для разработки технологии трехмерной визуализации интерьера в виртуальной реальности.
3. В соответствии с техническим заданием разработать и описать технологию.
4. Подготовить руководство пользователя по разработанной технологии.
✅ Заключение
В процессе выполнения работы в рамках ранее сформулированных задач было выполнено следующее:
1. Произведен анализ состояния проблемы интерьерной визуализации и существующих подходов для ее решения.
2. Произведен анализ и обоснован выбор инструментов для разработки технологии трехмерной визуализации интерьера в виртуальной реальности.
3. В соответствии с техническим заданием проведена разработка технологии.
4. Подготовлено руководство пользователя разработанного программного технологии.
На основании анализа состояния проблемы интерьерной визуализации было выявлено, что распространенные подходы являются неоптимальными, а в связи с преимуществами рендеринга в реальном времени и интерактивных технологий, спрос на них растет в геометрической прогрессии. Поэтому, для реализации были выбраны именно эти подходы, с созданием различных режимов отображения и взаимодействия с трехмерной сценой.
Анализ инструментов включал в себя сравнение игровых движков Unreal Engine и Unity, выделены преимущества, обосновывающие выбор в пользу Unity. Также, анализ редактора трехмерной графики Blender, выявил его преимущества по сравнению с другими решениями на рынке, что обосновало его выбор.
После, была произведена разработка технологии в соответствии с техническим заданием, а также разработано руководство пользователя.
Таким образом, следует считать, что результаты разработки соответствуют всем требованиям технического задания, поставленная цель достигнута. Работа носит законченный характер.





