Тема: Технология программирования CUDA,как одна из технологий GPGPU
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Введение 4
1 Техническое задание 5
2 Научно-исследовательская часть 12
2.1 Постановка задачи 12
2.1.1 Метод итераций в подпространстве 12
2.1.2 Математическое представление задачи 13
2.2 Методы решения 14
2.2.1 Решение на основе матриц жесткости элементов 14
2.2.2 Решение на основе глобальной матрицы жесткости 15
2.3 Выбор технологии 17
2.3.1 Вычисления общего назначения на графических устройствах
17
2.3.2 Технология Nvidia CUDA 17
2.3.3 Альтернативы технологии CUDA 17
2.4 Анализ результатов 18
2.4.1 Анализ работы программ 18
2.4.1.1 Анализ вычисления матрицы в подпространстве с
использованием матриц жесткости элементов 18
2.4.1.2 Анализ вычисления матрицы в подпространстве с
использованием глобальной матрицы жесткости 20
2.4.2 Сравнение скорости выполнения на GPU и CPU 20
3 Проектно-конструкторская часть 21
3.1 Структуры хранения данных 21
3.1.1 Расширенная матрица 21
3.2 Представление данных в программе 23
3.2.1 Блочная матрица 23
3.3 Программная реализация 24
3.3.1 Вычисление матрицы в подпространстве с использованием
матриц жесткости элементов 24
3.3.1.1 Выполнение на GP U 24
3.3.2 Вычисление матрицы в подпространстве с использованием
глобальной матрицы жесткости 26
3.3.2.1 Выполнение на GPU 26
3.3.2.2 Выполнение на CPU 27
4 Технологическая часть 27
4.1 Архитектура CUDA 27
4.2 Аппаратная модель CUDA 29
4.2.1 Планировщик блоков потоков 29
4.2.2 Мультипроцессор 30
4.3 Программная модель CUDA 32
4.3.1 Расширение языка 32
4.3.1.1 Спецификаторы функций 32
4.3.1.1 Спецификаторы переменных 33
4.3.1.2 Оператор запуска ядра 34
4.3.1.3 Встроенные переменные 35
4.3.1.4 Дополнительные типы данных 35
4.3.2 Представление потоков CUDAв программе 35
4.3.3 Модель памяти 37
4.3.3.1 Локальная 38
4.3.3.2 Регистровая 38
4.3.3.3 Глобальная 38
4.3.3.4 Разделяемая 39
4.3.3.5 Константная 39
4.3.3.6 Текстурная 39
5 Заключение 41
Библиографический список 42
📖 Введение
Целью работы является повышение производительности расчета за счет применения GPUпри решении задачи об определении собственных частот колебаний конструкции.
Для достижения цели была поставлена задача - адаптировать алгоритмы и реализовать программный компонент для нахождения матрицы жесткости в подпространстве собственных форм, с учетом особенностей вычислений на графическом процессоре.



