Тема: РАЗРАБОТКА КООПЕРАТИВНОГО ИГРОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ В ЖАНРЕ «ПЛАТФОРМЕР» НА БАЗЕ UNITY3D
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 6
1.1. Обзор аналогов 6
1.2. Эскизный проект 6
1.2.1. Общие сведения 6
1.2.2. Пользователи приложения 7
1.2.3. Внешние спецификации 9
2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИГРОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ 11
2.1. Архитектура приложения 11
2.2. Диаграмма состояний 14
3. РЕАЛИЗАЦИЯ ИГРОВОГО ПРИЛОЖЕНИЯ 16
3.1. Структура проекта 16
3.2. Реализация игрового объекта Core 17
3.3. Реализация графического интерфейса игрового приложения 18
3.4. Реализация игрового поля 20
4. ТЕСТИРОВАНИЕ 22
4.1. Функциональное тестирование 22
4.2. Юзабилити-тестирование 25
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 27
ЛИТЕРАТУРА 28
📖 Введение
Кооперативная игра - игра, участники которой сотрудничают друг с другом для достижения общей цели.
Идея кооперативного платформера не нова. Например, игра Mario, bros. была выпущена компанией Nintendo еще в 1983 году. Жанр получил развитие в 1992 году, когда компания Silicon &Synapse выпустила игру The Lost Vikings. Современным представителем жанра является серия Trine, которую разрабатывает компания Frozenbyte.
Следует отметить, что большое количество платформеров включают в себя встроенный редактор уровней (например, Super Mario Maker). Тем не менее, в ходе проведенного анализа не было обнаружено платформера, в котором одному игроку нужно было бы в реальном времени строить уровень, а второму - в это же время его проходить.
Таким образом, актуальной является задача разработки кооперативного игрового приложения в жанре платформер.
Цель и задачи
Целью данной работы является разработка кооперативного игрового приложения в жанре «платформер» на базе Unity3D.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
1) выполнить анализ требований и разработать внешние спецификации;
2) выполнить проектирование игрового приложения;
3) реализовать игровое приложение;
4) протестировать разработанное игровое приложение.
Структура и объем работы
Работа состоит из введения, 4 разделов, заключения и библиографии. Объем работы составляет 29 страниц, объем библиографии - 17 источников.
Введение состоит из трех частей, «Актуальность», «Цели и задачи», и «Структура и объем работы».
В первой главе работы, «Анализ предметной области», проведен обзор аналогов, разработан эскизный проект, определены требования к приложению и внешние спецификации.
Во второй главе работы, «Проектирование», выполнено проектирование игрового приложения.
Третья глава работы, «Реализация», описывает реализацию игрового приложения.
Четвертая глава, «Тестирование», посвящена тестированию веб-системы.
В заключении описаны основные результаты, полученные при выполнении дипломной работы.
✅ Заключение
1) выполнен анализ требований и разработаны внешние спецификации;
2) выполнено проектирование игрового приложения;
3) реализовано игровое приложение;
4) протестировано разработанное игровое приложение.



