Тема: РАЗРАБОТКА МНОГОУРОВНЕВОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ОБУЧЕНИИ
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Возможности новых информационных технологий в обучении 5
1.1 Проблемы использования современных технологий 5
1.2 Основные направления применения компьютера в обучении 10
1.3 Классификация обучающих игр 13
2 Инструменты и технологии для создания обучающей игры 15
2.1 Платформа для создания игр Unity 15
2.2 Интегрированная среда разработки Visual Studio 16
3 Разработка обучающей игры для младших школьников 18
3.1 Структура и траектория игры 19
3.2 Управление игровыми объектами при помощи CJJ скриптов . 25
3.3 Основные действия пользователя 27
Заключение 40
Список использованной литературы 40
Приложение
📖 Введение
В связи с этим меняется их мышление и мировосприятие. Для них привычно улавливать большой объем информации в короткие сроки. Такие дети быстро переводят свое внимание на что-то другое, но это помогает им быстрее принять решение.
Именно поэтому необходимо внедрять новые подходы к обучению детей. Информация должна быть наглядной и краткой.
На данный момент существует множество различных обучающих мини-приложений, но очень трудно найти что-то, что охватывало бы несколько областей сразу.
Цель работы - разработать приложение, которое позволит школьнику закрепить знания по выбранным предметам в игровой форме.
Задачи работы:
• Изучение теоретического материала по созданию компьютерных обучающих игр, возможностей платформы Unity.
• Проектирование архитектуры обучающей игры.
• Программная реализация, тестирование программы.
Выпускная квалификационная работа состоит из 3 глав, в приложении представлен код программы. Для достижения этой цели были выбраны основные предметы школьной программы: математика, география, история, татарский язык.
✅ Заключение
В будущем можно расширить игру другими школьными предметами и новыми уровнями, так же можно добавить таблицу рекордов и возможность делиться своими успехами в социальных сетях.
Разработанную игру можно использовать как на уроках в школе, так и для домашнего обучения.



