Тема: ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ НА БАЗЕ НЕЙРОННОЙ СЕТИ, РЕАЛИЗУЮЩИЙ ПЕРЕМЕЩЕНИЕ МОДЕЛИ СЛОЖНОГО ОБЪЕКТА В ПРОСТРАНСТВЕ
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Основные положения теории нейронных сетей 10
1.1 Строение и основные принципы функционирования нервной системы 10
1.2 Искусственный нейрон и искусственные нейронные сети 11
1.3 Основные принципы обучения искусственных нейронных сетей 17
2 Разработка модели сложного объекта 19
2.1 Понятие модели объекта 19
2.2 Способы организации движения модели 20
2.2.1 Неупругие перемещения конечностей 21
2.2.2 Упругие перемещения конечностей 22
2.3 Особенности применения нейронной сети 23
3 Разработка искусственной нейронной сети 27
3.1 Постановка задачи 27
3.2 Архитектура искусственной нейронной сети 27
3.3 Выбор среды разработки 30
3.4 Система классов искусственной нейронной сети и модели объекта 31
3.5 Алгоритм обучения 37
4 Реализация приложения для моделирования процесса перемещения сложного
объекта в пространстве 43
4.1 Общая информация и цели использования 43
4.2 Архитектура приложения 43
4.3 Функциональные возможности приложения 45
5 Анализ результатов 55
5.1 Условия и критерии проведения экспериментов 55
5.2 Сравнение эффективности обучения искусственных нейронных сетей с
различным количеством нейронов в скрытом слое 56
5.3 Сравнение эффективности обучения искусственных нейронных сетей с
различными комбинациями параметров вознаграждения 57
5.4 Эффективность работы нейронных сетей, управляющих различными моделями объектов 58
Заключение 62
Список использованных источников 63
Приложения 64
📖 Введение
Нейронные сети решают широкий круг задач, каждая из которых непосредственно связана с обучением. К основным областям применения нейронных сетей относят распознавание образов и их классификацию, принятие решений и управление, кластеризацию, прогнозирование, аппроксимацию, оптимизацию, сжатие и анализ данных. В настоящий момент нейронные сети являются ключевым элементом современных систем навигации, используются для распознавания и синтеза речи, обработки изображений, а также для защиты информационных систем от несанкционированного доступа и другого вида атак.
В процессе изучения возможностей искусственного интеллекта одной из сложнейших задач стало обучение нейронной сети осознанному перемещению в пространстве. Когда человек идет по улице, он с легкостью переставляет ноги, поддерживает равновесие с помощью рук, не задумываясь, обходит препятствия. Все это происходит, как нам кажется, автоматически. Однако, это не так. Перемещение человека — это сложный процесс, хорошо просчитанный и четко спланированный нашим мозгом. Нейронные сети решают подобные проблемы пока лишь в упрощенном варианте, но в то же время они могут управлять моделями любых сложных объектов. Ярким примером является разработка компанией Google DeepMind искусственного интеллекта, которому удалось научиться ходить, бегать, прыгать и преодолевать препятствия без каких-либо предварительных рекомендаций [6].
Целью данной работы является создание искусственной нейронной сети, управляющей перемещением модели сложного объекта в двумерном пространстве. Основная задача модели — переместиться как можно дальше влево или вправо от своей начальной координаты.
В качестве вспомогательных ресурсов необходимо реализовать приложение для создания двумерной модели объекта, а также для редактирования и настройки параметров нейронной сети.
Задачи работы:
- анализ предметной области;
- разработка архитектуры нейронной сети;
- реализация нейронной сети;
- разработка приложения для моделирования процесса перемещения сложного объекта в пространстве.
✅ Заключение
Разработанное приложение позволяет конструировать модели сложных объектов, создавать искусственные нейронные сети путем настройки их параметров, а также запускать сети на обучение.
В процессе реализации было изучено большое количество литературы, содержащей информацию по нейронным сетям, принципам их работы и обучению. Для описания многослойного персептрона и модели объекта на языке C++ была реализована система классов. Создание приложения производилось с помощью инструментов, предоставляемых языком C++ и интегрированной средой разработки Microsoft Visual Studio.
В ходе проведенных исследований были определены оптимальное количество нейронов скрытого слоя (32 нейрона) и параметры, используемые при расчете вознаграждения агента в алгоритме Q-Learning (расстояния, пройденное моделью за последний шаг за последний шаг и комбинация расстояния, пройденного за последний шаг, со штрафом за приближения центра тяжести модели к «земле»).
Данная программа позволит упростить процесс моделирования перемещения сложных объектов в пространстве.



