Тема: Синтез оптимальных траекторий движения в задаче быстродействия
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Постановка задачи 4
Обзор литературы 6
Глава 1. Решение задачи 7
Глава 2. Синтез траекторий, удовлетворяющих принципу максимума . 13
2.1. Случаи с одним и двумя моментами переключения скорости . 13
2.2. Случаи с двумя моментами переключения скорости 17
2.3. Случаи с тремя моментами переключения скорости 23
Выводы 36
Заключение 37
Список литературы 38
Приложение 39
📖 Введение
Кроме подходов, использующих методы теории оптимального управления для решения задач того же класса была разработана теория дифференциальных игр. «Когда собака гонится за кроликом, то даже если она всё время видит его, она не знает его дальнейшего поведения и может руководствоваться лишь знанием физических возможностей кролика и своих собственных. Таково своеобразие задачи преследования одного управляемого объекта другим управляемым объектом... Конечно, здесь речь идёт не о животных, а о технических объектах, но у этих объектов предполагается некоторая свобода действия, аналогичная свободе воли животных.» [2] Такими словами начинается книга Р. Айзекса «Дифференциальные игры». Ранее, в 1951 году в отчёте для RAND corporation [3] Айзекс предложил и описал игру «шофёр-убийца». В данной работе рассматривается задача, основанная на этой игре.
✅ Заключение
Так как аналитически решить задачу невозможно, то было предложено численное решение задачи, причём задачу решения системы трансцендентных уравнений удалось свести к задаче минимизации, в большинстве случаев одномерной, на заданном интервале, и только в двух случаях к двумерной минимизации. Также была доказана лемма, утверждающая, что если на всём участке траектории есть три точки переключения скорости, причём вторая является и точкой переключения курсового угла, то значения курсовых углов в первый и третий моменты равны.
Часть результатов данной работы было продемонстрированно в докладе на XLVII международной научной конференции аспирантов и студентов «Процессы управления и устойчивость».



