Тема: Разработка интеллектуальной системы образовательного проектирования в парадигме Backward Design
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1. ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В ПАРАДИГМЕ BACWARD DESIGN 6
1.1 Определение образовательного проектирования 6
1.2 Результаты образовательной деятельности. Компетентностный
подход 7
1.3 Backward design - подход к проектированию образовательного
процесса 8
1.3.1 Определение желаемых образовательных результатов 9
1.3.2 Определение доказательств достижения желаемых результатов
1.3.3 Проектирование единиц обучения, которые позволят достичь
желаемых результатов 10
2. ОСНОВНЫЕ СУЩНОСТИ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ 12
2.1 Общее описание системы 12
2.2 Основные сущности системы 12
2.3 Типы связей в системе 13
2.4 Онтологии уровней детализации в режиме работы Backward design
14
3. ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ СИСТЕМЫ 20
3.1 Ограничения 20
3.2 База данных 20
3.3 Используемые технологии для разработки серверной части 23
3.4 Реализация API 25
3.4.1 Методы управления учетными данными
3.4.2 Методы управления сущностями 26
3.4.3 Метод получения списка учебных планов 31
3.4.4 Методы управления сущностью Связь 32
3.5 Архитектура маршрутизации запроса 34
3.6 Общая схема реализации метода API 36
3.7 Дополнительный функционал базового модуля 37
3.8 Дополнительный функционал модуля Backward design 40
3.9 Итоговая схема обработки запроса 41
3.10 Разработка системы 43
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 45
Список литературы 46
Приложение
📖 Введение
Позже, возникла новая модель проектирования образовательного процесса - Backward design - основанная на идее «обратного проектирования» [4]. В рамках данного подхода сначала формируется желаемый итог образовательного процесса, а затем проектируется план.
Однако существующие на текущий день инструменты проектирования не позволяют в полной мере реализовать данную модель. В связи с чем целью данной работы является создание инструмента проектирования образовательного процесса в парадигме Backward design.
В первой главе будут рассмотрены основные термины - образовательное проектирование, компетенция и Backward design - а также три основных составляющих процесса проектирования в исследуемой парадигме.
Во второй главе речь пойдет об основных сущностях и связях разрабатываемой системы. Будут рассмотрены разработанные онтологии для различных вариантов проектирования образовательного процесса.
В третьей главе будут описаны архитектура и техническая реализация системы. В данной главе будет представлен стек технологий, используемых для разработки и тестирования системы, а также описаны основные архитектурные решения для хранения данных и обработки запросов.
✅ Заключение
На основе выполненного анализа была разработана онтология системы проектирования образовательного процесса в рамках подхода Backward design, а также несколько онтологий для различных уровней детализации сущностей.
На основе разработанных онтологий была спроектирована и реализована система проектирования образовательного процесса.
В рамках данной работы велась разработка базового и Backward design модулей. Были спроектированы база данных, которая позволяет хранить различные виды связей между сущностями, и архитектура API, которая позволяет «переправлять» (маршрутизировать) необходимые запросу в отдельные модули системы.



