Тема: Разработка мобильной игры для изучения основ тестирования программного обеспечения
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1. ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
1.1 Определение понятия тестирования ПО
1.2 «Контроль качества» или «тестирование»?
1.3 Классификация видов тестирования
1.4 Программы для тестирования
1.5 Обучающие игры для ИТ-специалистов
2. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ
2.1 Используемые технологии
2.2. Архитектура
2.3 Алгоритм игры и реализация
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЕ
📖 Введение
Обучающая игра — программное обеспечение, которое обучает человека через игровой режим. Игры улучшают память, внимание, учат работать на время, сосредотачиваться.
Тестирование - это одна из техник оценки качества программного обеспечения на соответствие требованиям. Выполнение такого процесса, как тестирование ПО, нужно для того, чтобы зафиксировать любые отклонения от технического задания.
Целью данной выпускной квалификационной работы является, создание мобильной игры с использованием игровой платформы «Unity» для OC Android для обучения основам ручного тестирования программного обеспечения.
Задачи исследования:
1) Изучить состояние тестирования программного обеспечения
2) Провести анализ востребованности обучающей игры
3) Изучить игровой движок «Unity», его инструменты и возможности
4) Создать игру для обучения, предоставляющую возможность изучить теорию, выполнить задания в игровой форме.
В первой главе приведены теоретические сведения о понятии тестирования, видах тестирования, процессе тестирования. Рассказывается об обучающих играх для ИТ-специалистов.
Во второй главе описывается практическая часть, а именно: архитектура, алгоритмы и реализация игры.
В приложении размещен исходный код программы с необходимыми комментариями.
✅ Заключение
В данной работе была реализована игра, функционал которой включает в себя обучение теоретическим основам тестирования ПО, практическое применение изученной теории.
Игра может быть использована как начинающими ИТ-специалистами, так и ИТ-специалистами, которые уже знакомы с теорией, но хотели бы применить знания на практике.
В дальнейшем при необходимости возможно добавление модулей, связанных с обучением автоматизации тестирования ПО.



