Тема: СОЗДАНИЕ УЧЕБНЫХ МОДЕЛЕЙ В 3D РЕДАКТОРЕ
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Глава 1. Редакторы трёхмерной графики и их возможности 5
1.1. Обзор современных редакторов трёхмерной графики 5
1.2. Возможности 3ds Мах для создания интерактивных учебных моделей. 8
1.2.1. Использование модификаторов 8
1.2.2. Модуль MаssFX ТооlЬаг 13
1.2.3. Инструмент МахЗепр 14
1.2.4. Использование сплайнов 14
Глава 2. Создание интерактивных учебных моделей 16
2.1. Таяние предмета 16
2.2. Движение тела, брошенного с заданной скоростью и в заданном
направлении 18
2.3. Взаимодействие тел 22
2.4. Сплайны 24
Заключение 29
Список использованной литературы 30
Приложение
📖 Введение
Использование таких технологий применимо для изучения физики. С помощью интерактивной доски можно наглядно показывать учащимся эксперименты и различные учебные модели.
Мною была выбрана тема выпускной квалификационной работы: создание учебных моделей в 3d редакторе.
Для создания моделей в своей работе я использовала редактор 3ds Мах. На данный момент существует множество примеров учебных моделей, уже созданных с помощью различных технологий. Уникальность моей выпускной квалификационной работы заключается в использовании новой программы с расширенными возможностями. С помощью 3ds Мах можно создавать учебные модели, изучение которых возможно с разных ракурсов и под разными углами.
Модели, разработанные в данной работе можно использовать в качестве наглядного примера для изучения физических явлений.
Целью данной выпускной квалификационной работы создание учебных моделей, которые в дальнейшем могут быть использованы в обучении школьников и студентов.
Задачами данной выпускной квалификационной работы являлись: обзор современных 3d редакторов, изучение возможностей редактора 3ds Мах и создания учебных моделей с его помощью.
✅ Заключение
Подробно изучены возможности 3d редактора 3ds Мах.
С помощью изученного материала были созданы учебные модели в 3d редакторе, которые можно использовать для интерактивного обучения учащихся школ и университетов.
Данные модели можно улучшить и доработать с помощью программ для 3d графики, таких, как 3ds шах, Unity. Можно давать задания на занятиях по информационным технологиям, графике и программированию.
К данным учебным моделям можно добавить текстуры, добавить дополнительные изменяемые параметры и уточнения, для более детального разбора данных физических явлений.
Материалы, представленные в данной выпускной квалификационной работе можно использовать как обучающее пособие для начинающих специалистов.



