Тема: Социально-философский анализ виртуальной реальности
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Глава 1. Понятие виртуальной реальности 6
1.1. Становление понятия «виртуальная реальность» в истории
философии 6
1.2. Свойства виртуальной реальности 18
Глава 2. Социальная природа виртуальной реальности 26
2.1. «Виртуальная реальность» в эпоху компьютерной революции 26
2.2. «Виртуальная реальность» в современном обществе 36
Заключение 42
Литература
📖 Введение
Актуальность исследования виртуальной реальности также связана с возрастанием роли компьютерных технологий в повседневной жизни людей. Компьютерные технологии моделируют виртуальную реальность и погружают субъекта в симулятивную среду. Использование понятия «виртуальная реальность» становится достаточно частым. При этом с помощью данного понятия описывают совершенно разные феномены, от мультимедийных игр до состояния души.
Философия играет в процессе изучения виртуальной реальности особую роль. Она определяет теоретическую значимость феномена, формирует взгляд на виртуальную реальность, разрабатывает методы познания виртуальной реальности, определяет место и роль виртуальной реальности в современном обществе.
Степень разработанности. Понятие виртуальности раскрывают в своих трудах Цицерон, Платон, Аристотель, философы-схоласты средневековья, например Фома Аквинский и Дунс Скот, философы эпохи Возрождения, например Николай Кузанский, философ периода постмодернизма Жан Бодрийяр, а также постструктуралисты Жак Деррида и Жиль Делёз.
Среди отечественных ученых феномен «виртуальной реальности» рассматривается в работах Хоружего С.С., Носова Н.А., Кирик Т.А. и других исследователей. Наиболее известным описанием свойств виртуальной реальности является концепция, разработанная лабораторией виртуалистики под руководством Н.А. Носова. В рамках этой концепции, «виртуальное» является некой реальностью, которая, независимо от своей природы, обладает определенными качествами.
Для раскрытия сущности «виртуальной реальности» философы постструктурализма и постмодернизма Ж. Бодрийяр, Ж. Делез, Ж. Деррида используют теорию симулякров. Например, Бодрийяр обращает свое внимание на социальные стороны данного феномена, в связи с чем им сделан вывод об «утрате реальности» в постмодернистскую эру, на смену которой приходит «гиперреальность». Сущность виртуальной реальности у Делеза раскрывается через симулякр - как внешний эффект, иллюзия, существующая различием. Но, тем не менее, считаю, что проблема виртуальной реальности требует дальнейшей разработанности в связи с инновационными процессами в компьютерных технологиях, а также в свете возрождения интереса к некоторым событиям в современном обществе в области виртуального, например такие состояния человека в психологии, как экстрасенсорика, шаманизм.
Объектом работы является виртуальная реальность.
Предметом работы является социальная природа виртуальной реальности.
Цель: установить социальную природу виртуальной реальности.
Задачи:
- рассмотреть становление понятия «виртуальная реальность» в истории философии;
- исследовать свойства виртуальной реальности;
- рассмотреть изменение представлений о виртуальной реальности в эпоху компьютерной революции;
- проанализировать место и роль виртуальной реальности в современном обществе.
Методологической основой исследования являются принципы: историзма, детерминизма, системности. Теоретической основой исследования являются труды ученых-философов, а также работы современных зарубежных и отечественных исследователей по проблемам «виртуальной реальности». При исследовании виртуальной реальности применялись концепции Платона о соотнесении виртуальной реальности с категориями «идеальное» и «реальное», Аристотеля - «возможное» и «действительное», Гуссерля - о концепции интенционального объекта, Бодрийяра, Делеза, Дерриды - теории симулякров.
✅ Заключение
Постнеклассическая философия (Жан Бодрийяр, Жиль Делез) характеризует современное общество как эпоху симуляции, когда реальность заменяется симуляцией как гиперреальностью, где симулякр принимается за образ, не имеющий подобия с предметом. В современной философии виртуальная реальность (Ч. Тарт, Д.В. Иванов, Н.А. Носов, С.С. Хоружий и другие) обозначает различные виртуальные состояния сознания, как экстрасенсорика, шаманизм, различные состояния душевного подъема, а также искусственную информационную среду, обладающую особыми свойствами. В современной теории о виртуальной реальности произошел переход от идеи моноонтичности к полионтичности.
В современном мире виртуальная реальность оказывает значительное влияние на многие сферы деятельности человека, являясь социально¬значимым феноменом, в то же время продолжается развитие компьютерных технологий, что приводит к последующим изменениям в понимании виртуальной реальности и ее роли в общественной жизни.
Проделанная работа позволяет сделать следующие выводы:
- виртуальная реальность - это разновидность реальностей, порожденная посредством воздействия на сознание человека и компьютерных технологий. Виртуальная реальность существует только во время процесса её порождения и оказывает влияние на сознание человека, находясь при этом в неактуализированном состоянии в материальном мире;
- виртуальную реальность в современном обществе можно охарактеризовать как некое пространство симулякров, которые являются копиями реальных вещей;
Наша реальность является порождающей в отношении симулякра, а в виртуальной реальности он является объектом;
- основным свойством виртуальной реальности является иммерсивность, характеризующая погружение человека в виртуальный мир. Данное свойство получается при помощи симуляции, порождением подобия субъекта с действительным миром. Еще одним из основных свойств виртуальной реальности является интерактивность - достижимость обратной связи. Виртуальные объекты существуют актуально, в данное настоящее время, и тем временем в порождающей реальности совершаются образующие их процессы. А при завершении порождения происходящие виртуальные объекты развеиваются;
- виртуальная реальность может породить виртуальную реальность следующего уровня, становясь касательно нее константной. А константная реальность первого уровня может сворачиваться, став виртуальным объектом константной реальности нового уровня. Число порождений и сворачиваний виртуальных реальностей может быть бесконечным;
- в современном обществе являются не редкостью процессы виртуализации, такие события как замещения реальных событий их симуляциями, а также превращениями в виртуальную реальность. Если данная тенденция будет прогрессировать, в обществе могут произойти события полной подмены действительности виртуальностью, что повлечет за собой различные изменения в жизни и деятельности людей, в их мировоззрении, развитии, даже в сфере морали и нравственности, а также в науке и функционировании различных отраслей экономики, социальной и политической жизни общества.
Таким образом, история развития идеи виртуальной реальности в науке, в социальной сфере, экономике, производстве и других областях продолжается и в настоящее время.



