📄Работа №215900

Тема: Применение теории игр к моделированию современных экономических процессов

📝
Тип работы Бакалаврская работа
📚
Предмет математика
📄
Объем: 56 листов
📅
Год: 2024
👁️
Просмотров: 4
Не подходит эта работа?
Закажите новую по вашим требованиям
Узнать цену на написание
ℹ️ Настоящий учебно-методический информационный материал размещён в ознакомительных и исследовательских целях и представляет собой пример учебного исследования. Не является готовым научным трудом и требует самостоятельной переработки.

📋 Содержание

Аннотация
Введение 5
1 Теория игры в экономике 7
1.1 Актуальность проблемы и постановка задачи 7
1.2 Основные понятия в теории игр 8
1.3 Матричные игры. Составление модели игры 10
1.4 Ситуация равновесия. Матричная игра в чистых стратегиях 13
1.5 Матричная игра в смешанных стратегиях 16
1.6. Способы решения матричных игр 18
1.6.1 Аналитическая форма записи для задачи игроков 18
1.6.2 Графический метод решения матричной игры 19
1.6.3 Доминирование строк и столбцов в платежной матрице 22
1.6.4 Решение матричной игры при помощи задачи ЛИР 24
1.6.5 Решение матричной игры при помощи метода анализа иерархии . 27
2 Ироектирование программы для решения поставленной задачи 30
2.1 Общая структура программного кода 30
2.2 Ироектирование программного кода 31
2.2.1 Ироектирование класса для ввода данных и составления платежной
матрицы 35
2.2.2 Ироектирование класса для решения ЛИР при помощи симплекс-
метода 36
2.2.3 Ироектирование основного класса 40
3 Реализация программы и тестирование на примере экономической задачи
для автомобильного завода 44
3.1 Ирограммная реализация приложения 44
3.2 Тестирование программы на примере автомобильного завода 48
Заключение 53
Список используемой литературы 54

📖 Введение

Тема выпускной квалификационной работы «Применение теории игр при моделирование современных экономических задач». В наше время экономика и математика тесно связаны, поскольку математика помогает принимать эффективные решения в сложных экономических ситуациях, где необходимо учитывать множество факторов, включая взаимодействие между конкурирующими сторонами. Наилучшим примером конфликтной ситуации является ситуация борьбы между предприятиями, которые производят одинаковую продукцию.
Вариант, который рассмотрен в выпускной квалификационной работе - матричная игра. В ней противодействует два игрока, у которых стратегии при различных альтернативах конечны.
Актуальность данной темы обусловлена тем, что теория игр применяется во многих сферах, так как обеспечивает основу для понимания того, как может вести себя фирма или отдельные лица в условиях конкуренции.
Объектом исследования является матричная игра для решения проблемы в экономике автомобильного завода.
Предметом исследования методы решения матричных игр.
Цель выпускной квалификационной работы создание консольного приложения для решения матричной игры и нахождения равновесной ситуации по поставленной задачи.
Чтобы осуществить данную цель, мне необходимо решить задачи:
- проанализировать проблемную ситуацию и выполнить постановку задачи;
- изучить теоретический материал по теме теории игр и выбрать подходящий тип игры;
- провести анализ различных методов для решения матричных игр;
- спроектировать один из методов решения на поставленной задаче;
- реализовать консольное приложение с учетом алгоритма построенного ранее;
- протестировать готовое приложение на примере данных, взятых из экономики автомобильного завода.
В первом разделе рассматривается понятия теории игр, их классификация и пояснение выбора матричной игры, а также рассматривается решение матричной игры при помощи различных методов. Во втором разделе определяется язык программирования и проектируется программа для решения матричной игры. В третьем разделе с помощью алгоритма описанного во втором разделе реализуется консольное приложение и тестируется на готовых данных.

Возникли сложности?

Нужна качественная помощь преподавателя?

👨‍🎓 Помощь в написании

✅ Заключение

При вы выполнении выпускной квалификационной работы мной были изучены теоретические данные связанные с теорией игр, а также был проведен анализ по выбору более подходящего вида игр для решения поставленной задачи.
После проведения исследования предметной области и представления выбора были рассмотрены различные способов решения матричной игры, с учетом всех данных, предоставленных из теоретического раздела, была построена математическая модель решения.
На основе полученной модели была реализована программа на языки программирования Java в среде разработки Eclipse. Эта программа представлена в виде обычного консольного приложения, которая рассчитывает прибыль автомобильного завода при определённых условиях.
Во время тестирования был предоставлен готовый пример, на котором была протестирована программа, а также каждый модуль входящий в неё. Отметим, что в результате данного тестирования программа работала без каких-либо ошибок и результат полученный на выходе соответствовал ожиданиям. Следовательно, программа спроектирована и реализована успешно и её можно пользоваться в дальнейшем.
Делая вывод, можно сказать, что для разработки данного консольного приложения нужно иметь знания в теории игр и понимать, как экономическая задача может решаться при помощи данного раздела. А также иметь опыт в проектировании приложения и умение свободно пользоваться языком программирования Java.
Таким образом, в результате проделанной работы было разработано консольное приложение для решения матричной игры.
Нужна своя уникальная работа?
Срочная разработка под ваши требования
Рассчитать стоимость
ИЛИ

📕 Список литературы

1. Алексеенко, Н. А. Экономика промышленного предприятия / Н.А. Алексеенко, И.Н. Гурова. - М.: Издательство Гревцова, 2021. - 264 с (дата обращения: 23.03.2024).
2. Бинмор, К. Теория игр. Очень краткое введение / К. Бинмор. - М.: ИД "Дело" РАНХиГС, 2019. - 256 с.
3. Буткевич, И. В. решение матричных игр в смешанных стратегиях / И. В. Буткевич // Международный студенческий научный вестник. - 2023.
4. Ганичева, А. В. Модели теории игр в экономике и бизнесе / А. В. Ганичева, А. В. Ганичев // Эпоха науки. - 2019.
5. Гуськова, О.И. Объектно ориентированное программирование в Java: учебное пособие / О. И. Гуськова. - Москва: МИГУ, 2018. - 240 с.
6. Деорнуа, И. Комбинаторная теория игр / И. Деорнуа. - М.: МЦНМО, 2017. - 40 с (дата обращения: 1.04.2024).
7. Диксит А., Нейлбафф Б. Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни - М.: МАНН, 2021, 464 с (дата обращения: 18.02.2024).
8. Ерасов, И. В. О решении матричных игр в рамках метода анализа иерархий / И. В. Ерасов // Теория, методология и концепция модернизации в экономике, управлении проектами, политологии, педагогике, психологии, праве, природопользовании, медицине, философии, филологии, социологии, математике, технике, физике: Сборник научных статей по итогам международной научно-практической конференции, Санкт-Иетербург, 26-27 сентября 2013 года. - Санкт-Иетербург: Общество с ограниченной ответственностью "Редакционно-издательский центр "КУЛЬТ-ИНФОРМ- ИРЕСС", 2017. (дата обращения: 1.05.2024).
9. Зверева, T. E. Применение методов теории игр в экономике / T. E. Зверева, С. С. Плотникова // Потенциал российской экономики и инновационные пути его реализации: материалы всероссийской научнопрактической конференции студентов и аспирантов, Омск, 28 апреля 2022 года / Под редакцией Т.В. Ивашкевич, А.И. Ковалева, О.В. Фрик, Д.В. Саврасовой. - Омск: Омский филиал федерального государственного образовательного бюджетного учреждения высшего профессионального образования "Финансовый университет при Правительстве Российской Федерации", 2022 (дата обращения: 10.03.2024).
10. Кисельчук, А. А. Теория игр в экономике. Как теорема Нэша помогает решать экономические задачи / А. А. Кисельчук, В. В. Емельянов // Математические методы и модели техники, технологий и экономики: сборник материалов Всероссийской научно-практической студенческой конференции, Санкт-Петербург: Политех-Пресс, 2021.
11. Кощегулова, И. Р. Применение математического аппарата линейного программирования с переменными коэффициентами к решению матричных игр / И. Р. Кощегулова, М. А. Стрельцов // Экономика и управление: научнопрактический журнал. - 2021.
12. Миляева, Л. Г. Экономика организации (предприятия).
Практикоориентированный подход. Учебное пособие / Л.Г. Миляева. - М.: КноРус, 2021. - 224 c (дата обращения: 13.02.2024).
13. Нелеп, В. В. Основные понятия теории игр в экономике / В. В. Нелеп // Трибуна ученого. - 2020 (дата обращения: 13.04.2024).
14. Нимейер, П. Программирование на Java / П. Нимейер, Д. Леук. - М.: Эксмо, 2018. - 448 c (дата обращения: 26.04.2024).
15. Перевозчиков, К. О. Важные аспекты теории игр и вклад Джона Нэша в развитие экономики / К. О. Перевозчиков // Фундаментальная и прикладная наука: состояние и тенденции развития: Сборник статей XXXV Международной научно-практической конференции, Петрозаводск, 23 ноября 2023 года. - Петрозаводск: Международный центр научного партнерства "Новая Наука", 2023....25

🖼 Скриншоты

🛒 Оформить заказ

Работу высылаем в течении 5 минут после оплаты.

©2026 Cервис помощи студентам в выполнении работ