📄Работа №210722

Тема: Разработка компьютерной игры в жанре альтернативной истории с элементами интеграции сторонних пользователей

📝
Тип работы Дипломные работы, ВКР
📚
Предмет информационные системы
📄
Объем: 49 листов
📅
Год: 2021
👁️
Просмотров: 19
Не подходит эта работа?
Закажите новую по вашим требованиям
Узнать цену на написание
ℹ️ Настоящий учебно-методический информационный материал размещён в ознакомительных и исследовательских целях и представляет собой пример учебного исследования. Не является готовым научным трудом и требует самостоятельной переработки.

📋 Содержание

Аннотация
ВВЕДЕНИЕ 7
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ И АНАЛИЗ СУЩЕСТВУЮЩИХ РЕШЕНИЙ 9
1.1 Описание выбранного жанра 9
1.2 Анализ и сравнение существующих игр в выбранном жанре 10
1.3 Анализ проведенного сравнения компьютерных игр 16
1.4 Инструменты и интернет-сервисы для создания программного продукта в
предметной области 17
Выводы по первому разделу 22
2 РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЫ В ЖАНРЕ ROGUELITE 23
2.1 Описание используемых технологий 23
2.2 Структура компьютерной игры 23
2.3 Сюжет компьютерной игры 26
2.4 Разработка компьютерной игры 27
Выводы по второму разделу 37
3 РАСЧЕТ ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ ИГРЫ 38
Выводы по третьему разделу 46
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 47
Библиографический список 48
ПРИЛОЖЕНИЕ А 49

📖 Введение

Компьютерные игры давно уже стали неотъемлемой частью досуга многих людей в мире, начиная от самых простых мобильных игр в казуальных жанрах до сложных ААА-проектов (неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных игр), разрабатываемых компаниями в течение долгого времени.
Индустрия компьютерных игр довольно обширна и находится в постоянном развитии. Чтобы заинтересовать потенциальных игроков в своем продукте, разработчики и геймдизайнеры зачастую используют уже готовые, проверенные временем пути создания игры. Однако чтобы выделиться на фоне других проектов, требуются уникальные решения, эксперименты в смешивании разных жанров. Одним из таких уникальных решений является интеграция с различными ви- деостриминговыми сервисами, такими как Twitch, YouTube и т.д.
Данные сервисы специализируются на предоставлении пользователям возможности проводить потоковые трансляции в режиме реального времени с минимальным количеством требуемых инструментов. Чтобы запустить прямой эфир, человеку могут потребоваться веб-камера, микрофон, программное обеспечение для захвата изображения и высокоскоростное подключение к сети Интернет.
Интеграция со зрителями прямого эфира осуществляется посредством создания интернет-соединения между интерфейсом сервиса и компьютерной игрой.
Цель выпускной квалификационной работы - разработать компьютерную игру в жанре альтернативной истории с элементами интеграции сторонних пользователей в игровой процесс.
Задачи работы.
1. Выполнить сравнительный анализ аналогов - популярных компьютерных игр в выбранном жанре.
2. Рассмотреть интернет-сервисы, специализирующиеся на прямых трансляциях в тематике компьютерных игр, и их функционал.
3. Выбрать игровой движок для разработки, и определить дизайн пользовательского интерфейса.
4. Разработать компьютерную игру;
5. Отладить и протестировать разработанную игру.
6. Подготовить проект к выпуску.
Объект исследования - процесс разработки компьютерной игры с внедрением сторонних пользователей интернет-сервисов.
Разработанная компьютерная игра может быть применена как для проведения досуга одного пользователя, так и для развлечения и увеличения аудитории стримеров, проводящих прямые трансляции в сети Интернет.

Возникли сложности?

Нужна качественная помощь преподавателя?

👨‍🎓 Помощь в написании

✅ Заключение

Выполнен сравнительный анализ игр-аналогов. С учетом полученной в ходе анализа информации, принято решение в пользу разработки компьютерной игры, сочетающей в себе все ключевые факторы жанра Roguelite .
Рассмотрены существующие интернет-сервисы, предоставляющие возможность проведения прямых трансляций и специализирующиеся на тематике компьютерных игр.
Рассмотрены игровые движки, предоставляющие нужный инструментарий для разработки компьютерной игры.
Разработана компьютерная игра в жанре Roguelite с элементами интеграции сторонних пользователей интернет сервиса Twitch.
С помощью библиотеки TwitchLib на языке программирования C# реализовано клиент-серверное взаимодействие компьютерной игры и интернет-сервиса Twitch, созданы обработчики событий активации команд пользователями.
С помощью игрового движка Unity и языка программирования C# реализована компьютерная игра
Таким образом, цель дипломной работы достигнута. Результат работы может быть применен на практике в любом направлении, где потребуется реализация интеграции сторонних пользователей интернет-сервисов.
Нужна своя уникальная работа?
Срочная разработка под ваши требования
Рассчитать стоимость
ИЛИ

📕 Список литературы

1 C# Programming Guide. [Электронный ресурс] URL: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/67ef8sbd.aspx
2 TwitchLib Documnetation [Электронный ресурс] URL: https:// github.com/TwitchLib/TwitchLib
3 Adobe Photoshop User Guide [Электронный ресурс] URL: https://helpx.adobe.com/ru/photoshop/user-guide.html
4 Официальный сайт Visual Studio. [Электронный ресурс] URL: https://www.visualstudio.com/ru/vs/
5 Unity3D Manual. [Электронный ресурс] URL:
http://docs.unity3d.com/Manual/index.html
6 Вигенс К., Битти Д. Разработка требований к программному обеспечению. - М.: Русская Редакция, 2014. - 736 с.
7 Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидс Д. Приемы объектноориентированного программирования. Паттерны проектирования. - СПб.: Питер, 1994. - 395 с.
8 Грекул В. И. , Денищенко Г. Н., Коровкина Н. Л. Проектирование информационных систем: курс лекций - Москва: Интернет-Университет Информационных Технологий (ИНТУИТ), 2005 - 304 с.
9 Майерс Г., Баджет Т. Искусство тестирования программ. - М.: Вильямс, 2012. - 272 с.
10 Официальный сайт Unity3D. [Электронный ресурс] URL: https://unity3d.com/ru
11 Рэф Костер: Разработка игр и теория развлечений - ДМК, 2018 - 288 с.
12 Рамбо Дж. UML 2.0. Объектно-ориентированное моделирование разработка. - СПб.: Питер, 2007. - 544 с.

🖼 Скриншоты

🛒 Оформить заказ

Работу высылаем в течении 5 минут после оплаты.

©2026 Cервис помощи студентам в выполнении работ