📄Работа №207337

Тема: Разработка компьютерной ID-игры в жанре «Roguelite» на платформе Unity

Характеристики работы

Тип работы Дипломные работы, ВКР
Программирование
Предмет Программирование
📄
Объем: 34 листов
📅
Год: 2020
👁️
Просмотров: 79
Не подходит эта работа?
Закажите новую по вашим требованиям
Узнать цену на написание
ℹ️ Настоящий учебно-методический информационный материал размещён в ознакомительных и исследовательских целях и представляет собой пример учебного исследования. Не является готовым научным трудом и требует самостоятельной переработки.

📋 Содержание

ВВЕДЕНИЕ 5
1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 7
1.1. Обзор аналогов 7
1.2. Анализ существующих решений 9
1.2. Краткая история и описание жанра roguelite 11
2. ПРОЕКТИРОВАНИЕ 13
2.1. Анализ требований 13
2.3. Варианты использования 13
3. РЕАЛИЗАЦИЯ 15
3.1. Файловая структура приложения 15
3.2. Создание компонентов для игровых сущностей 16
3.3. Создание генератора уровней 24
3.4. Создание улучшений 26
3.4 Создание интерфейса 30
4. ТЕСТИРОВАНИЕ 31
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 33
ЛИТЕРАТУРА 34

📖 Аннотация

В данной работе представлен процесс разработки компьютерной двухмерной игры в жанре «Roguelite» с использованием платформы Unity и компонентно-ориентированного подхода. Актуальность исследования обусловлена динамичным развитием игровой индустрии, в частности сегмента инди-разработки, где жанры roguelike/roguelite пользуются устойчивой популярностью благодаря высокой реиграбельности, обеспечиваемой процедурной генерацией и перманентным прогрессом. Основными результатами стали успешное проектирование и реализация функционального игрового прототипа, включающего ключевые для жанра механизмы: процедурную генерацию уровней, систему перманентных улучшений (мета-прогресса), базовый боевой цикл и пользовательский интерфейс, что подтверждено этапом функционального тестирования. Научная значимость работы заключается в демонстрации применения принципов компонентно-ориентированного программирования для создания модульной и расширяемой архитектуры игрового проекта, в то время как практическая ценность состоит в создании готового к дальнейшему развитию продукта, а также в обобщении методики разработки для подобных проектов. Теоретической основой послужил анализ существующих решений и жанровых канонов, отраженный в изучении таких классических и современных представителей жанра, как «Dungeon Crawl Stone Soup», «Enter the Gungeon», «FTL: Faster Than Light» и «Rogue Legacy», что позволило выделить и адаптировать ключевые проектные решения.

📖 Введение

Основные определения
Компонентно-ориентированное программирование - парадигма программирования, в которой компонент является основной структурной единицей.
Компонент - независимый модуль приложения, предназначенный для повторного использования.
Актуальность темы исследования
Игровая индустрия является одной из самых активно развивающихся в данное время. В 2019 году оборот российского рынка видеоигр достиг $2 млрд. В годовом выражении это рост на 15% [15]. Компьютерные игры давно стали неотъемлемой частью жизни людей.
Индустрия инди-игр переживает подъем, начиная со второй половины 2000-х годов [17]. Инди-игры - это игры, созданные отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя. Распространение интернета и служб онлайн-дистрибуции позволило распространять игры, не осуществляя розничных продаж .
Один из наиболее популярных жанров в индустрии инди-игр является roguelike или roguelite. Этот жанр стал популярным, благодаря своей ре- играбельности, каждая новая партия в игре отличается от предыдущей.
Цель и задачи исследования
Целью данной работы является разработка компьютерной 2Э-игры в жанре "Roguelite" на платформе Unity.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
1) проведение обзора аналогов;
2) разработка техническое задание на разработку игры;
3) проектирование архитектуры приложения;
4) реализация приложения;
5) тестирование приложения.
Структура и объем работы
Данная работа состоит из введения, 4 глав и заключения. Объем работы составляет 35 страницы, объем библиографии - 22 источника.

Возникли сложности?

Нужна качественная помощь преподавателя?

👨‍🎓 Помощь в написании

✅ Заключение

В ходе разработки компьютерной игры в жанре «Roguelite» были проанализированы существующие методы реализации и жанрово близкие приложения.
В ходе разработки системы были решены следующие задачи:
1) проведен обзор аналогов;
2) разработано техническое задание на разработку игры;
3) спроектировано приложение;
4) реализовано приложение;
5) проведено функциональное тестирование.
В будущем планируется провести дальнейшую работу с приложением, в том числе по добавлению новых функций и улучшению качества приложения. Для этого предполагается добавления новых улучшений, системы накладываемых эффектов, новые уровни и противники.

Нужна своя уникальная работа?
Срочная разработка под ваши требования
Рассчитать стоимость
ИЛИ

📕 Список литературы

1. Официальный сайт игры ADOM. [Электронный ресурс] URL: https://www.adom.de/home/index.html (дата обращения: 23.05.2020).
2. Официальный сайт игры Angband. [Электронный ресурс] URL: https://rephial.org/ (дата обращения: 23.05.2020).
3. Официальный сайт игры Dungeon Crawl Stone Soup. [Электронный ресурс] URL: https://crawl.develz.org/ (дата обращения: 23.05.2020).
4. Официальный сайт игры Enter the Gungeon. [Электронный ресурс] URL: https://dodgeroll.com/gungeon/ (дата обращения: 23.05.2020).
5. Официальный сайт игры FTL: Faster Than Light. [Электронный ресурс] URL: https://subsetgames.com/ftl.html (дата обращения: 23.05.2020).
6. Официальный сайт игры Nuclear Throne. [Электронный ресурс] URL: http://nuclearthrone.com/ (дата обращения: 23.05.2020).
7. Официальный сайт игры Risk of Rain. [Электронный ресурс] URL: https://riskofraingame.com / (дата обращения: 23.05.2020).
8. Официальный сайт игры Rogue Legacy. [Электронный ресурс] URL: http://www.cellardoorgames.com/roguelegacy/ (дата обращения: 23.05.2020).
9. Официальный сайт игры Tales of Maj'Eyal. [Электронный ресурс] URL: https://te4.org/ (дата обращения: 23.05.2020).
10. Официальный сайт игры The Binding of Isaac: Rebirth. [Электронный ресурс] URL: https://bindingofisaac.com/ (дата обращения: 23.05.2020).
11. Официальный сайт Blizzard [Электронный ресурс] URL: https://www.blizzard.com/ (дата обращения: 23.05.2020).
12. Официальный сайт CorelDRAW. [Электронный ресурс] URL: https://www.coreldraw.com/ru/ (дата обращения: 29.05.2020).
13. Официальный сайт Ubisoft [Электронный ресурс] URL: https://www.ubisoft.com/ (дата обращения: 23.05.2020).
14. Тамре Л. Введение в тестирование программного обеспечения. - М.: Вильямс, 2003. -368с.
15. «Яндекс»: оборот игрового рынка в России достиг $2 млрд в 2019 году. [Электронный ресурс] URL: https://app2top.ru/money/yandeks-oborot- igrovogo-ry-nka-v-rossii-dostig-2-mlrd-v-2019-godu- 158475.html (дата обращения: 23.05.2020).
...22

🖼 Скриншоты

🛒 Оформить заказ

Работу высылаем в течении 5 минут после оплаты.
Предоставляемые услуги, в том числе данные, файлы и прочие материалы, подготовленные в результате оказания услуги, помогают разобраться в теме и собрать нужную информацию, но не заменяют готовое решение.
Укажите ник или номер. После оформления заказа откройте бота @workspayservice_bot для подтверждения. Это нужно для отправки вам уведомлений.

©2026 Cервис помощи студентам в выполнении работ