Тема: Разработка системы распознавания положения объектов на основе обработки данных в датчиках изображения и удалённости
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 ОБЗОР СУЩЕСТВУЮЩИХ СПОСОБОВ РАСПОЗНАВАНИЯ ОБЪЕКТОВ 8
1.1 Обзор существующих способов распознавания объектов 8
1.2 Существующие способы распознавания при помощи сенсора Microsoft Kinect 21
Выводы по разделу 1: 30
2 ОБЗОР СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ СИСТЕМЫ РАСПОЗНАВАНИЯ 31
2.1 Обзор сенсора Microsoft Kinect 31
2.2 Обзор среды Microsoft Visual Studio 2015 44
2.3 Обзор системы Windows Presentation Foundation 47
Выводы по разделу 2 48
3 РАЗРАБОТКА СИСТЕМЫ РАСПОЗНАВАНИЯ ПРИ ПОМОЩИ MICROSOFT KINECT 49
3.1 Разработка системы в Visual Studio 2015 49
3.2 Разработка интерфейса в WPF 62
Выводы по разделу 3: 67
4 ОТЛАДКА СИСТЕМЫ 68
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 69
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 70
📖 Введение
Четвертая промышленная революция, или Индустрия 4.0 - производственная сторона, эквивалентная ориентированному на потребителей «Интернету вещей», в котором предметы быта, от автомобилей до тостеров, будут подключены к Интернету [6]. Это совершенно новый подход в промышленности и приборостроении. Одним из наиболее важных аспектов Индустрии 4.0 является идея «сервис-ориентированного проектирования». Оно может варьироваться от пользователей, использующих заводские настройки для производства собственных продуктов, до компаний, которые поставляют индивидуальные продукты индивидуальным потребителям [6].
У такого производства виден большой потенциал. Например, если связать между собой умные продукты «Интернета вещей» и умные машины, которые их производят, то этот промышленный Интернет будет обозначать, что они будут иметь возможность производить сами себя самостоятельно и определять производство в зависимости от нужд, которые они сами же и определяют.
Создать такое производство непросто. Потребуется совершенно новый инженерный подход - цифровая модель заводаустановки, а также масса инженеров и программистов, которые будут с ней работать. Потребуются умные устройства, которые смогут обмениваться друг с другом и цифровой моделью цифровой информацией. При этом моделирование системы управления становится наиболее важной частью этого процесса [7].
В данной выпускной работе речь пойдет о распознавании объектов при помощи технологий виртуальной реальности. Виртуальная реальность — это технология, которая позволяет пользователю погрузиться в искусственный мир и непосредственно действовать в нем с помощью специальных сенсорных устройств, которые связывают его движения с аудиовизуальными эффектами [3]. По своей сути, это новое поколение человеко-машинного интерфейса, которое используется наиболее эффективно при работе с трехмерной информацией. Кроме того, слуховые, моторные, осязательные и зрительные ощущения пользователя заменяются их имитацией, которая генерируется компьютером. Главными признаками виртуальной реальности являются имитация окружающей обстановки с высокой степенью реализма, моделирование в режиме реального времени, а также возможность воздействовать на окружающую среду и иметь при этом обратную связь.
В качестве примера использования технологий виртуальной реальности можно привести виртуальное проектирование и макетирование. Виртуальное проектирование даёт более наглядное представление об изготавливаемом изделии, приборе, комплексе и т.д, а главным преимуществом является то, что можно спокойно вводить изменения в процессе проектирования. Такой подход существенно экономит время на создание изделий, а также исключает необходимость создавать физический макет какого-либо комплекса.
Помимо промышленности, технологии виртуальной реальности можно использовать в таких сферах, как образование, медицина и т.д.
Одной из возможностей технологий виртуальной реальности является распознавание объектов (образов) в пространстве. Распознаванием образов называются задачи построения и применения формальных операций над числовыми или символьными отображениями объектов реального или идеального мира, результаты которых отражают отношения эквивалентности между этими объектами [5, с.2]....





