Тема: Персональный трекер для эффективных спортивных тренировок и аналитики спортивных игр каждого игрока
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Научно-исследовательская часть 20
1.1 Изучение существующих аналогов трекеров интернет-источниках 20
1.2 Обзор научных статей по теме применения спортивных трекеров и близких
к индивидуальным носимым устройствам 23
1.3 Патентный обзор спортивных трекеров 24
1.4 Методы проектирования 30
1.4.1 Системный подход к проектированию 30
1.4.2 Метод аналогового проектирования 33
1.4.3 Метод комбинаторики 34
1.4.4 Метод ментальных карт 35
1.5 Требования к носимым устройствам 35
1.6 Требования к материалам изготовления спортивной формы 38
1.7 Пред проектные требования на основе изученных теоретических данных
40
2 Проектно-художественная часть 44
2.1 Особенности работы и состав устройства 44
2.2 Этап эскизирования спортивного трекера 46
2.2.1 Поиск форм 46
2.2.2 Характеристики элементов управления 50
2.2.3 Эскиз формы 1 52
2.2.4 Эскиз формы 2 52
2.2.5 Эскиз формы 3 53
2.2.7 Эскиз формы 5 56
2.3 Этап быстрого прототипирования 57
2.4 FDM печать 58
2.5 Этап разработки фиксации устройства 62
2.6 Эскизирование зарядного ложемента 65
2.6.1 Эскиз №1 зарядного ложемента 66
2.6.2 Эскиз №2 зарядного ложемента 67
2.7 Технология производства 69
2.7.1 Технология 3д печати 70
2.7.2 Технология вакуумного литья в силиконовые формы 74
3 Художественно-конструкторское решение 77
3.1 3Д-моделирование корпуса спортивного трекера 77
3.1.2 Проектирование нижней части корпуса 79
3.1.3 Проектирование верхней части корпуса 80
3.2 3Д- моделирование зарядного ложемента 81
3.2.1 Проектирование нижнего корпуса 81
3.2.2 Проектирование верхнего корпуса 82
3.3 Конструкция кнопки 82
3.3 Сборка элементов комплекта 82
3.4 Конструкторская документация 83
3.5 Эргономика и соматография 84
3.6 Визуализация и цветовое решение 84
3.7 Подготовка презентационного материала 85
3.7.1 Подбор шрифтов 85
3.7.2 Цветовое решение 86
3.7.3 Макетирование 86
3.7.4 Создание проморолика 87
3.7.5 Создание планшета 88
4 Концепция стартап-проекта 90
4.1 Описание продукта как результата НИР 90
4.2 Интеллектуальная собственность 91
4.3 Объем и ёмкость рынка 92
4.4 Анализ современного состояния и перспектив отрасли 94
4.5 Планируемая стоимость продукта 95
4.6 Конкурентные преимущества создаваемого продукта, сравнение технико-экономических характеристик с отечественными и мировыми аналогами... 100
4.7 Целевые сегменты потребителей создаваемого продукта 102
4.8 Бизнес модель 103
4.9 Стратегия продвижения продукта на рынок 107
5 Социальная ответственность 110
Введение 110
5.1. Правовые и организационные вопросы обеспечения безопасности 111
5.1.1. Правовые нормы трудового законодательства 111
5.1.2. Организационные мероприятия при компоновке рабочей зоны 111
5.2.2 Мероприятия по снижению воздействия вредных и опасных факторов117
Заключение 123
Список источников 124
Приложение А (Рекомендуемое) Характеристики рынка трекеров игровых видов спорта 130
Приложение Б (Рекомендуемое) Характеристики рынка трекеров других видов спорта 132
Приложение В (Рекомендуемое) Характеристики тканей для спортивной одежды 134
Приложение Г (Рекомендуемое) Характеристики пластиков 136
Приложение Д (Обязательное) Конструкторская документация 138
Приложение Е (Справочное) Эргономика и соматография 147
Приложение Ж (Обязательное) Итоговые планшеты 149
Приложение 3 (Обязательное) Расчет затрат на производство 151
Приложение И (Обязательное) Бизнес-модель стартапа 153
📖 Введение
В настоящее время с развитием новых технологий стремительно растет актуальность промышленного дизайна, определяющего внешний вид бытовых предметов, окружающих человека. Процесс проектирования ориентируется на новейшие технологии, материалы, запросы потребителей, а также несовременные тренды в сфере дизайна. Потребительский спрос товара на рынке, несомненно, зависит от его эстетической привлекательности, удобства использования и функциональности.
Одним из актуальных направлении современности является использование носимых устройств. Их назначение и актуальность использования заключается не только для развлечения пользователя, но, а также для обеспечения фиксации считывания показателей спортсменов для осуществления эффективности и повышения личных показателей спортсмена и всей команды игровых видов спорта, проведения аналитики и формирования стратегий тренировок и матчей. Создание такого гаджета - продукт работы многих специалистов: программистов, электротехников, дизайнеров. При разработке подобного устройства дизайнер осуществляет необходимые этапы проектирования для создания устройства, соответствующего запросам будущего пользователя.
Актуальность. Разнообразие аналогичных продуктов на рынке устройств приводит к осмыслению проблемы подбора устройства для использования их определённых условиях и определенной целевой аудитории.
Актуальность проекта состоит в поиске решения эргономичного использования индивидуальных носимых устройств, и применении их для анализа состояния спортсмена, и осуществление их уровня доступности для большинства пользователей занимающимися игровыми видами спорта.
Объект исследования: персональный спортивный трекер для игровых видов спорта.
Предмет исследования: разработка спортивного трекера для игровых видов спорта с возможностью фиксации и заряда устройства.
Область применения: усовершенствование использования устройства за счет эргономичного корпуса разработанном при помощи проведённых исследований.
Цель проектирования. Целью выпускной квалификационной работы является выявление специфики разработки корпуса спортивного трекера для игровых видов спорта с возможностью удобной фиксации на теле спортсмена и осуществление его заряда.
Этапы проектирования ВКР:
• исследование области проектирования постановка проблемы;
• обзор и анализ аналогов носимых спортивных устройств
• проведение патентного поиска для определения новизны и аналогов;
• изучение нормативных документов для проектирования объекта;
• выявление критериев, условий и требований к проектированию;
• эскизирование корпуса и составных элементов. Проработка выбранного эскизного решения;
• подбор материалов, комплектующих, фурнитуры и крепежных элементов;
• подбор технологий изготовления;
• формирование эргономического и соматографического анализа;
• поиск решения по заряду;
• 36-моделирование, визуализация, разработка технической
документации;
• разработка демонстрационных планшетов;
макетирование;
разработка фирменного стиля, подготовка презентационного
материала;
• разработка концепции стартап-проекта;
• оценка безопасности и описание социальной ответственности.
✅ Заключение
На первом этапе работы было проведено аналоговое исследование, исследованы опросы способов крепления устройств, их формы, веса и ценовое соотношение, выполнен поиск патентов на близкие решения к разрабатываемому проекту, сформированы требования и критерии к проектированию. На втором этапе работы были предложены варианты эскизных форм устройства, выбраны наиболее концептуальные варианты для тестирования промышленных образцов, после проведенных тестирований выбран итоговый вариант и дальнейшая проработка . Проведен эргономический и соматографический анализ объекта. Были проанализированы и выбраны материалы, компоненты, подобраны технологии изготовления. Выполнено 3д моделирование и визуализация. Разработан презентационный материал.
В рамках работы сформулирована концепция стартапа, рассчитана себестоимость 1 спортивного трекера и стоимость комплекта в целом. Также были изучены вопросы социальной ответственности, определяющие возможные производственные риски и мероприятия по предотвращению возникновения ЧС и опасных производственных факторов.
Таким образом, было выполнено проектное решение персонализированного спортивного трекера для игровых видов спорта, продумана система крепления устройства и способ заряда всех трекеров.



