🔍 Поиск готовых работ

🔍 Поиск работ

Разработка компьютерной игры «А-live» на платформе Unity

Работа №204465

Тип работы

Дипломные работы, ВКР

Предмет

программирование

Объем работы64
Год сдачи2019
Стоимость4640 руб.
ПУБЛИКУЕТСЯ ВПЕРВЫЕ
Просмотрено
9
Не подходит работа?

Узнай цену на написание


АННОТАЦИЯ 2
ГЛОССАРИЙ 7
ВВЕДЕНИЕ 8
1. АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 11
1.1. ОБЗОР АНАЛОГОВ 11
1.2. АНАЛИЗ ОСНОВНЫХ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ РЕШЕНИЙ 15
1.3. ВЫВОД 17
2. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ТРЕБОВАНИЙ 18
2.1. ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ 19
2.2. НЕФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ 20
3. ПРОЕКТИРОВАНИЕ 21
3.1. АРХИТЕКТУРА ПРЕДЛАГАЕМОГО РЕШЕНИЯ 21
3.2. АЛГОРИТМЫ ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИИ 21
3.3. ОПИСАНИЕ РАБОТЫ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА
НЕИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ 24
4. РЕАЛИЗАЦИЯ 26
4.1. РЕАЛИЗАЦИЯ ИНТЕРФЕЙСОВ 26
4.2. РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИИ УРОВНЯ 29
5. ТЕСТИРОВАНИЕ 31
5.1. МЕТОДОЛОГИЯ ТЕСТИРОВАНИЯ 31
5.2. ПРОВЕДЕНИЕ ПРОЦЕДУРЫ ТЕСТИРОВАНИЯ 31
6. ЗАКЛЮЧЕНИЕ 38
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 39
ПРИЛОЖЕНИЕ А ИСХОДНЫЙ КОД ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИИ 44
ПРИЛОЖЕНИЕ Б ИСХОДНЫЙ КОД ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА NPC 52


В настоящее время компьютерные игры пользуются большой популярностью[1]. По данным J’son Partners Consulting [2] рынок компьютерных игр является самым большим сегментом мирового рынка цифрового контента, ежегодно генерируя многомиллиардные доходы и привлекая огромную аудиторию[3].
В данный момент к разработке игр предъявляется ряд требований, реализуемых широким стеком различных технологий[4,5].
Среди наиболее важных требований выделяют:
- качество графики;
- звуковое сопровождение элементов игры;
- искусственный интеллект окружающего мира и неигровых персонажей(ЛРС);
- разветвленный, нелинейный сюжет;
- разнообразный геймплей.
В настоящее время представлено множество технологий [6,7] для реализации графического и звукового сопровождения.
Самыми популярными технологиями для отображения графики являются [8,9,10,11]:
- AMD TressFX;
- Voxel Cone Tracing;
- Tessellation;
- Realtime Ambient Occlusion.
В то время как для разработки искусственного интеллекта окружающего мира и NPC не существует готовых решений. Проработанный искусственный интеллект окружающего мира и NPC - интеллект, который позволяет NPC осуществлять множество взаимодействий с окружающим миром и персонажем игрока, при этом действия NPC должны казаться игроку максимально естественными.
На создание подобных игр требуется достаточно много времени[12] и дополнительные финансовые вложения [13], но компьютерные игры с глубокой проработкой искусственного интеллекта пользуются большим спросом у игроков[14].
Создание игры с проработанным искусственным интеллектом является актуальной задачей и на сегодняшний день.


Возникли сложности?

Нужна помощь преподавателя?

Помощь в написании работ!


В рамках выполнения выпускной квалификационной работы была разработана компьютерная игра «А-live» на платформе Unity.
При этом были решены следующие задачи:
- проведен обзор аналогичных решений и осуществлена постановка задачи;
- проведен обзор средств реализации;
- проведен анализ требований и спроектирована компьютерная игра;
- реализована демонстрационная версия игры;
- проведено тестирование реализованной версии игры.
Перспективы дальнейшего развития игры:
- адаптация на другие платформы;
- добавление новых NPC;
- увеличение количества игровых механик;
- увеличение количества игровых локаций;
- добавление игровых заданий.



1. Веб-сайт «Gamesindustry.biz». [Электронныйресурс]. URL: - https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-18-global-games-market-value-rose- to-usd134-9bn-in-2018. (Дата обращения: 17.04.2019).
2. Веб-сайт«TsonPartners Consulting». [Электронныйресурс]. URL: - http://security.mosmetod.ru/internet-zavisimosti/83-analiz-rynka-igr-v-rossii-i-mire. (Дата обращения: 18.04.2019).
3. Веб-сайт«Gamesindustry.biz». [Электронный ресурс]. URL: - https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-17-gamesindustry-biz-presents-the- year-in-numbers-2018. (Дата обращения: 16.04.2019).
4. Веб-сайт«Upgard.com». [Электронныйресурс]. URL: - https://www.upgrad.com/blog/6-components-of-video-game-design/. (Дата обращения: 16.04.2019).
5. Веб-сайт«Gamingilluminaughty.com». [Электронныйресурс]. URL: - https://www. gamingilluminaughty.com/what- are-the-mo st-important-aspects-of- video-games/. (Дата обращения: 16.04.2019).
6. Веб-сайт«Stopgame.ru». [Электронныйресурс]. URL: - https://stopgame.ru/blogs/topic/55667. (Дата обращения: 16.04.2019).
7. Веб-сайт«Stopgame.ru». [Электронныйресурс]. URL: - https://stopgame.ru/blogs/topic/55415. (Дата обращения: 16.04.2019).
8. Веб-сайт«Amd.com». [Электронныйресурс]. URL: - https://www.amd.com/ru/technologies/tressfx. (Дата обращения: 16.04.2019).
9. Веб-сайт«Research.nvidia.com». [Электронный ресурс]. URL: - https://research.nvidia.com/sites/default/files/pubs/2011-09_Interactive-Indirect- Illumination/GIVoxels-pg2011-authors.pdf. (Дата обращения: 16.04.2019).
10. Веб-сайт«Nvidia.com». [Электронныйресурс]. URL: - https://www.nvidia.com/object/tessellation.html. (Дата обращения: 16.04.2019).
11. Веб-сайт«Cse.chalmers.se». [Электронныйресурс]. URL: -
http ://www.cse.chalmers .se/~uffe/xjobb/Joakim%20Carlsson-
Realistic%20Ambient%20Occlusion%20In%20Real-T ime.pdf. (Дата обращения: 16.04.2019).
12. Веб-сайт«Mweb.co.za». [Электронныйресурс]. URL: - https://www.mweb.co.za/games/view/tabid/4210/Article/33048/Most-popular-core- PC-games-of-June-2018-shows-PUBG-beating-Fortnite.aspx. (Дата обращения:
16.04.2019).
13. Веб-сайт«Econdude.pw». [Электронный ресурс]. URL: - https://www.econdude.pw/2017/08/skolko-po-vremeni-delajut-igry.html. (Дата обращения: 16.04.2019).
14. Веб-сайт«Gamesradar.com». [Электронный ресурс]. URL: - https://www.gamesradar.com/best-pc-games/. (Дата обращения: 14.05.2019).
15. Веб-сайт«Metacritic.com». [Электронныйресурс]. URL: - https://www.metacritic.com/browse/games/genre/date/role-playing/pc. (Дата обращения: 15.05.2019)...50


Работу высылаем на протяжении 30 минут после оплаты.




©2025 Cервис помощи студентам в выполнении работ