Тема: Разработка программного приложения для проведения занятий с применением интерактивных технологий
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ВВЕДЕНИЕ 6
1 Описание предметной области 7
2 Особенности использования мультимедийных и интерактивных технологий 8
2.1 Интерактивная техника на занятиях 9
2.2 Технологии разработки мультимедийного приложения 10
3 Обзор существующих программ, предназначенных для создания заданий с
использованием интерактивной доски 13
3.1 LearningApps.org 13
3.2 RM Easiteach Next Generation 15
3.3 SMART Notebook 16 16
3.4 Microsoft PowerPoint 16
4 Разработка приложения 18
4.1 Выбор платформы 18
4.2 Диаграммы 21
5 Руководство пользователя 27
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 38
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 39
📖 Введение
Мультимедиа технологии как наиболее эффективное и многофункциональное средство, интегрирующее в себе мощные распределенные образовательные ресурсы, может обеспечить среду формирования и проявления ключевых компетенций, к которым относятся в первую очередь информационная и коммуникативная. Мультимедиа и телекоммуникационные технологии открывают принципиально новые методические подходы как в системе общего образования, так и в системе профессиональной подготовки преподавателей в учреждении.
Практическое значение выпущенной работы заключается в разработке на содержательном и технологическом уровне мультимедийного приложения. Результаты работы могут быть использованы учащимися и преподавателями.
✅ Заключение
Использования WPF позволит в будущем проводить расширяемость системы, добавлять новые элементы без перекомпиляции программного продукта.





