Тема: Разработка алгоритма имитирующего поведение объекта в среде unity3D
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Обзор и анализ существующих алгоритмов и их способов модернизации ..
1.1 Обзор и анализ алгоритмов
Алгоритм Дейкстры
Алгоритм Беллмана-Форда
Алгоритм поиска А*
Алгоритм Флойда-Уоршелла
Алгоритм Ли (волновой)
1.2 Обзор модернизации алгоритма
Модернизация алгоритма Дейкстры
Многоуровневые корзины
Калибровка
Двунаправленный поиск
Модернизация алгоритма A*
Двунаправленный A*
Модернизация волнового алгоритма
Метод путевых координат
Кодирование по модулю 3
Метод Акерса
Вывод по главе 1
2 Разработка концепции на основе априорной информации
Заключение
Список использованных источников
Приложение А
Приложение Б
📖 Введение
На данном этапе ученые сделали большой шаг в развитии искусственного интеллекта. Сейчас в нашей жизни почти на каждом шагу можно встретить предметы быта в которых есть небольшая частичка интеллекта, будь то машина, смартфон или даже дом.
Целью данного проекта является создание алгоритма, который позволит находить выход из лабиринта.
Задачи, требующие решения в рамках достижения поставленной цели:
- обзор и анализ существующих алгоритмов и способов их модернизации;
- разработка концепции на основе априорной информации.
✅ Заключение
1) Проанализированы алгоритмы поиска кратчайшего пути
2) Изучены оценочные функции
3) Был проведён подробный обзор методов улучшения алгоритмов;
4) Сделан выбор алгоритма для создания своего проекта
Во второй главе:
1) Спроектирован и описан функционал программы.
В ходе работы были получены навыки программирования под unity, также получены знания по алгоритмам поиска кратчайшего пути.



