Тема: ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С 3D МОДЕЛЬЮ ЭЛЕКТРОДВИГАТЕЛЯ В ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Введение 8
1 Анализ и проектирование 9
1.1 3D модели 9
1.2 Основные функциональные требования 12
1.3 Дополнительные требования и ограничения 13
1.4 UI приложения 14
1.5 Диаграммы вариантов использования 17
1.6 Архитектура приложения 19
2 Обзор выбранных инструментов 24
2.1 Движок Unity Engine 24
2.2 Язык программирования C# 26
2.3 Visual Studio 27
2.4 AR очки Magic Leap One 28
3 Реализация 30
3.1 Структура проекта в Unity 30
3.2 Реализация некоторых классов 32
3.2.1 Activity 32
3.2.2 Selector 33
3.2.3 Highlighter 35
3.2.4 CrossSection 36
3.2.5 SimpleAnimation 39
3.2.6 DirectAnimationController 41
3.2.7 Hint 43
3.2.8 HintData 44
Заключение 45
Список использованных источников и литературы 46
📖 Введение
Цель:
Разработать приложение на базе Unity, позволяющее в дополненной реальности при помощи очков Magic Leap One взаимодействовать с 3D моделью электродвигателя, разбирать его на детали и изучать принцип работы.
Задачи:
1. зафиксировать требования к разрабатываемому приложению;
2. проанализировать требования и составить варианты использования;
3. спроектировать приложение на основе требований;
4. изучить выбранные инструменты разработки и Magic Leap One;
5. разработать и протестировать спроектированное приложение.
✅ Заключение
1. зафиксировать требования к разрабатываемому приложению;
2. проанализировать требования и составить варианты использования;
3. спроектировать приложение на основе требований;
4. изучить выбранные инструменты разработки и Magic Leap One;
5. разработать и протестировать спроектированное приложение.
Таким образом, цель - разработать приложение на базе Unity, позволяющее в дополненной реальности при помощи очков Magic Leap One взаимодействовать с 3D моделью реального электродвигателя, изучать его детали и принцип работы - достигнута.



