Тема: СОЗДАНИЕ АЛГОРИТМА ГЕНЕРАЦИИ ДИАЛОГОВЫХ СЦЕНАРИЕВ ДЛЯ ЧАТ-БОТА "KORONA" С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ МАШИННОГО ОБУЧЕНИЯ
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Перечень условных обозначений 3
Введение 5
1 Теоретическое основание работы 6
1.1 Теоретическое обоснование алгоритма генерации сценариев 7
1.2 Методы создания интентов 8
1.3 Графовое представление данных 10
1.4 Формализация задачи машинного обучения 13
1.5 Графовые нейронные сети 14
1.6 Алгоритм генерации интентов 16
2 Реализация алгоритма генерации сценариев 17
2.1 Анализ и обработка данных 17
2.2 Реализация кластеризатора интентов 25
2.3 Подготовка обучающей, валидационной и тестовой выборок 31
2.4 Обучение модели 33
2.5 Оценка качества модели 35
2.6 Улучшение качества работы модели 36
3 Реализация генератора сценариев 37
3.1 Оптимизация параметров генерации сценариев 38
3.2 Оптимизация и валидация сгенерированных сценариев 41
3.3 Оценка качества результатов 42
4 Практическая применимость полученного алгоритма 43
Заключение 44
Список использованных источников 45
📖 Введение
Несмотря на преимущества, разработка таких сценариев остается трудоемкой задачей. Решить эту проблему можно за счет автоматизации их создания на основе анализа исторических диалогов с помощью машинного обучения. Изучение данных, особенно запросов пользователей, оставшихся без ответа, помогает выявить пробелы в существующих сценариях. Такой подход не только сократит затраты на поддержку чат- бота, но и повысит качество обслуживания за счет более точных и релевантных ответов.
Целью данной работы является разработка алгоритма генерации диалоговых сценариев для чат-бота «Korona» с использованием методов машинного обучения.
Для достижения этой цели решаются следующие задачи:
1) формализовать задачу модели машинного обучения;
2) собрать и предобработать данные;
3) провести аналитику данных;
4) разработать модель машинного обучения;
5) протестировать и оценить качество модели;
6) реализовать алгоритм генерации сценариев с помощью полученной модели.
Стоит отметить, что для выполнения требований соглашения о неразглашении, реальные примеры данных и сценариев не будут приведены в этой работе.
✅ Заключение
Практическая значимость работы подтверждается тем, что 25% сгенерированных сценариев требуют минимальных правок перед внедрением, а 18,75% готовы к использованию. Предложенный алгоритм особенно эффективен для обработки типовых, часто повторяющихся запросов, составляющих основную массу пользовательских обращений.
Перспективными направлениями дальнейших исследований являются:
1) разработка алгоритмов обработки редких запросов;
2) оптимизация алгоритмов интеграции новых сценариев в работающие системы
В целом, работа демонстрирует эффективность графовых методов и машинного обучения для автоматизации создания диалоговых сценариев. Полученные результаты подтверждают целесообразность использования графовых методов и машинного обучения для автоматизации создания диалоговых сценариев. Предложенное решение может быть успешно применено в коммерческих чат-ботах, обеспечивая снижение эксплуатационных затрат при сохранении качества пользовательского опыта. Дальнейшие исследования в этом направлении могут привести к созданию более эффективных диалоговых систем.





