Тема: РАЗРАБОТКА ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ОБУЧЕНИЯ ИГРЕ В ШАХМАТЫ
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ, СИМВОЛОВ, СОКРАЩЕНИЙ 3
ВВЕДЕНИЕ 5
1 Анализ предметной области 6
1.1 Изучение предметной области 6
1.2 Описание правил шахмат 6
1.3 Формат сохранения партии 7
1.4 Нотация партии 8
1.5 Анализ существующих решений 9
2 Проектирование веб-приложения 12
2.1 Функциональные требования 12
2.2 Нефункциональные требования 14
2.3 Сценарии вариантов использования 14
2.4 Общая архитектура 17
2.5 Архитектура клиентской части 20
2.6 Архитектура серверной части 22
2.7 Архитектура компонентов клиентской части 25
2.8 Архитектура WebSocket 26
2.9 Архитектура сервиса анализа с помощью движка 27
2.10 Архитектура сервиса общего анализа 28
3 Технические средства разработки 30
3.1 Архитектура веб-приложения 30
3.2 Серверная часть 30
3.3 Клиентская часть 32
3.4 База данных 35
3.5 Сервис анализа с помощью движка 36
3.6 Сторонние решения 36
4 РЕАЛИЗАЦИЯ 38
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 45
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 46
ПРИЛОЖЕНИЕ А 49
ПРИЛОЖЕНИЕ Б 50
ПРИЛОЖЕНИЕ В 51
ПРИЛОЖЕНИЕ Г 53
📖 Введение
С давних времен люди играли в шахматы. И с развитием современных технологий игра в шахматы стала возможной и в интернете. Поэтому появление различных сайтов для игры в шахматы, не заставило себя ждать.
Каждое приложение имеет свои преимущества и недостатки. Поэтому автор решил спроектировать и реализовать веб-приложение для обучения игры в шахматы, который содержал бы в себе весь необходимый функционал для игры и был бы удобен в использовании.
Цель работы - разработать веб-приложение для обучения игре в шахматы.
Для реализации поставленной цели были выдвинуты следующие задачи:
1. Проанализировать предметную область и аналогичные веб-приложения;
2. Сформулировать функциональные и нефункциональные требования к разрабатываемому веб-приложению;
3. Спроектировать веб-приложение;
4. Реализовать веб-приложение.
✅ Заключение
В результате проделанной работы было спроектировано и разработано веб-приложение, обучающее игре в шахматы. Реализовано хранение данных внутри веб-приложения.
Разработанное веб-приложение помогает в обучении игроков начального и среднего уровня.
Таким образом, задачи были выполнены и цель работы достигнута.





