В результате проделанной работы спроектированы базовые механики поведения животных и реализован прототип VR-приложения, позволяющего наблюдать за их жизнедеятельностью.
В работе спроектированы и реализованы следующие механики:
• ходьба,
• бег,
• усталость,
• отдых,
• голод (поиск и употребление пищи),
• слух,
• сон.
Все реализованные механики являются универсальными и могут использоваться для создания ИИ любого животного. Эти механики могут быть расширены или дополнены для создания более продвинутого приложения.
Дополнительно реализована динамическая смена освещения в сцене в соответствии с текущим временем дня/ночи в виртуальном зоопарке, а также предоставлена возможность сохранить и загрузить текущее состояние сцены и всех объектов на ней.