📄Работа №182972

Тема: СОЗДАНИЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ВИЗУАЛЬНОГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ СОБАКИ НА ОСНОВЕ ПАРАМЕТРИЗОВАННОЙ МОДЕЛИ, УЧИТЫВАЮЩЕЙ ОСОБЕННОСТИ ПОРОДЫ

📝
Тип работы Бакалаврская работа
📚
Предмет информатика
📄
Объем: 40 листов
📅
Год: 2022
👁️
Просмотров: 42
Не подходит эта работа?
Закажите новую по вашим требованиям
Узнать цену на написание
ℹ️ Настоящий учебно-методический информационный материал размещён в ознакомительных и исследовательских целях и представляет собой пример учебного исследования. Не является готовым научным трудом и требует самостоятельной переработки.

📋 Содержание

ВВЕДЕНИЕ 6
1 Постановка задачи 8
2 Анализ существующих приложений 9
3 Разработка концепции приложения 10
4 Выбор программного обеспечения 11
5 Создание начальной модели 14
5.1 Аналитическая работа 14
5.2 Создание геометрической модели собаки 15
5.3 Этапы проработки визуальной составляющей модели 22
5.4 Добавление возможности изменения параметров модели 25
6 Создание приложения 29
6.1 Обзор используемых при создании приложения классов 30
6.2 Интерфейс приложения 33
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 35
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ 36
ПРИЛОЖЕНИЕ А Создание геометрической модели. Код скрипта на языке
Python 37
ПРИЛОЖЕНИЕ Б Фрагменты кода приложения

📖 Введение

ЗВ-моделирование играет важную роль в жизни современного общества. Если раньше человек визуализировал свои творческие и технические решения с помощью рисунков и чертежей, то сейчас всё чаще используется SD-графика из-за своей фотографической точности и широкого функционала. SD-моделирование успешно используется в медицине, промышленности, маркетинге и рекламе, медиаиндустрии, строительстве, искусстве и других сферах жизни современного человека. Оно также постепенно находит применение и в кинологии [3].
Так, SD-графику используют для создания трехмерных иллюстраций собаки, её скелета, мышечного каркаса. С ее помощью грамотно планируют территорию питомника, и проектируются детали для производства амуниции, снарядов и других вещей необходимых современному кинологу.
Недостаточное количество грамотных трёхмерных и двухмерных иллюстраций в открытом доступе подталкивает на создание приложения, в котором любой желающий сможет создать необходимую ему иллюстрацию собаки. Трехмерная модель удобна тем, что по ней очень легко сделать несколько двумерных изображений с различного ракурса, не теряя при этом целостность картинки, что очень важно для точного понимания ситуации.
Данная работа посвящена разработке приложения, которое будет интересно учащимся, в программе обучения которых есть блоки общего и частного экстерьера, а также заводчикам, экспертам по экстерьеру, экспертам-стажёрам и простым владельцам собак, желающим разобраться в основах экстерьера.
Ставится цель создания приложения, которое по мере изменения пользователем параметров, должна строить и выводить на экран трехмерную модель собаки определенной породы. Модель должна быть достаточно реалистичной, и в приложении необходима возможность смотреть на модель с разных ракурсов. Гибкое изменение параметров позволит пользователю лучше понимать, как отклонения от нормы отражаются на внешнем виде собаки, то есть научат лучше видеть недостатки строения особи; позволит самостоятельно создать модель, которая, по мнению пользователя, наиболее соответствует идеалу породы. Заводчики смогут с помощью приложения выдвигать свои представления о стандарте породы на всеобщее обсуждение, что в перспективе поможет более четко сформулировать стандарты некоторых пород.

Возникли сложности?

Нужна качественная помощь преподавателя?

👨‍🎓 Помощь в написании

✅ Заключение

В рамках ВКР было разработано приложение визуального представления собаки на основе параметризованной модели, учитывающей особенности породы.
В дальнейшем планируется дополнить список пород, проработать интерфейс, добавить возможность создавать несколько независимых друг от друга моделей собаки одной породы.

Нужна своя уникальная работа?
Срочная разработка под ваши требования
Рассчитать стоимость
ИЛИ

📕 Список литературы

1) Документация Blender [Электронный ресурс] // URL:
https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html(дата обращения 15.05.2022)
2) Документация Unreal Engine 4.27 [Электронный ресурс] // URL: https://docs.unrealengine.Com/4.27/en-US/(дата обращения 15.05.2022)
3) Определение кинологии [Электронный ресурс]//Электронная база словарей Academic.ru. URL: https://dic.academic.ru/dic.nsf/enc1p/22558(дата обращения 15.05.2022)
4) База и Генератор образовательных ресурсов [Электронный ресурс] // URL: http://bigor.bmstu.ru/?cnt/?doc=100_Graph/007.the(дата обращения 15.05.2022)
5) Документация Blender Python API [Электронный ресурс] // URL: https://docs.blender.org/api(дата обращения 30.05.2022)
6) Файловый архив студентов. Самоучитель Blender, Прахов А.А. [Электронный ресурс] // URL: https://studfile.net/preview/5911381/page:34/(дата обращения 30.05.2022)

🛒 Оформить заказ

Работу высылаем в течении 5 минут после оплаты.

©2026 Cервис помощи студентам в выполнении работ