Тема: РЕКОНСТРУИРОВАНИЕ 3D-МОДЕЛИ ПО ГРАФИЧЕСКИМ ИЗОБРАЖЕНИЯМ
Характеристики работы
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
1 Алгоритм реконструкции 3D модели по набору изображений 5
1.1 Предварительная обработка входных изображений 8
1.2 Поиск и сопоставление особых точек 12
1.3 Определение координат камер 14
1.4 Восстановление трехмерных координат 17
1.5 Минимизация вычислительной ошибки 18
2 Реализация приложения 20
2.1 Реализация алгоритма 3D реконструкции 20
2.2 Реализация WEB-приложения 22
2.3 Архитектура WEB-приложения 23
3 Примеры работы приложения 26
Заключение 27
Список использованных источников 28
Приложение А 29
📖 Введение
Поскольку создание подобной трёхмерной модели вручную довольно трудоёмкий процесс, требующий от специалиста высоких навыков, появилась задача автоматизации процесса 3D моделирования. Одним из решений этой задачи является создание модели по набору фотографий реального объекта.
На сегодняшний день существует ряд программных решений реконструирования трехмерных моделей по изображениям. В то время как одна группа этих решений, таких как: Agisoft Photoscan, Cinema 4D Rl8, PhotoModeler, показывают качественные и стабильные результаты, но обладают высокой ценой (от 100$ за базовые версии и порядка 1000$ за расширенные), другая группа представляет собой свободное программное обеспечение, которое не обладает высокой точностью и стабильностью реконструирования.
Помимо прочего, данные решения работают на определённой платформе, как правило, Microsoft Windows. Наиболее же удобным вариантом как для использования, так и для разработки является формат WEB приложения.
Цели и задачи работы. Целью данной работы является разработка WEB приложения для реконструкции 3D модели по набору графических изображений.
Для достижения цели были поставлены и решены следующие задачи.
1. Изучить алгоритм 3D реконструкции.
2. Программно реализовать данный алгоритм.
3. Разработать серверную часть приложения.
4. Разработать пользовательский интерфейс.
Структура и объем бакалаврской работы. Работа состоит из введения, трех разделов, заключения, списка литературы. Общий объем составляет 32 страницы, включая приложение; иллюстративный материал представлен 12 рисунками (из них 6 в приложениях); список литературы содержит 11 наименований.
✅ Заключение
1. Изучен алгоритм 3D реконструкции.
2. Программно реализован данный алгоритм.
3. Разработана серверную часть приложения 3D реконструкции по набору изображений.
4. Разработан пользовательский интерфейс приложения.
Данное приложение является достаточно эффективным аналогом платных решений задачи 3D реконструкции.
Так же, данная работа служит опорой для дальнейших исследований с целью повышения точности реконструирования и возможности наложения текстур на 3D модель.



