Тема: ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ КАК СРЕДСТВО АКТИВИЗАЦИИ ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ МЛАДШИХ ШКОЛЬНИКОВ ВО ВНЕУРОЧНОЙ РАБОТЕ ПО ПРЕДМЕТУ «ОКРУЖАЮЩИЙ МИР»
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
Глава 1. Теоретические основы использования игровых
технологий в активизации познавательной деятельности младших школьников во внеурочной работе 9
1.1. Игровые технологии в начальной школе: содержание,
функции, виды, классификация 9
1.2. Сущность активизации познавательной деятельности
младших школьников 17
1.3. Педагогические условия использования игровых технологий
как средства активизации познавательной деятельности младших школьников во внеурочной работе по предмету «Окружающий мир» 27
Глава 2. Экспериментальная работа по активизации
познавательной деятельности младших школьников во внеурочной работе по предмету «Окружающий мир» 39
2.1. Анализ педагогического опыта использования игровых
технологий в активизации познавательной деятельности младших школьников 39
2.2. Диагностика уровня активности познавательной
деятельности младших школьников 44
2.3. Содержание эксперимента по использованию игровых
технологий как средства активизации познавательной деятельности во внеурочной работе 50
2.4. Динамика познавательной деятельности младших
школьников на контрольном этапе эксперимента 53
Заключение 58
Библиографический список 60
📖 Введение
Использование игровых технологий во внеурочное время позволяет выйти за рамки программы, расширить кругозор детей, рассмотреть обычное явление под новым углом зрения, активизировать познавательную деятельность младших школьников, используя непосредственный контакт с природой и социальным окружением.
Проблему использования игровой деятельности в обучении в отечественной педагогике и психологии разрабатывали П.П. Блонский, К.Д. Ушинский, С.Л. Рубинштейн, Г.К. Селевко, Д.Б. Эльконин, а в зарубежной - Э. Берн, Р. Винклер, Г-Х. Гадамер, Ж.-П. Сартр, З. Фрейд.
Педагогические и психологические исследования показывают, что сущность и способы активизации познавательной деятельности всегда интересовали педагогов и психологов, среди которых Ю.К. Бабанский, Е.В. Бондаревская, Л.С. Выготский, Г.И Щукина и др.
Особую актуальность проблема активизации познавательной деятельности приобрела в условиях реализации ФГОС нового поколения. Перед учителями ставится задача подготовить человека способного активно познавать природу и общество, имеющего потребность в самообразовании и саморазвитии. Для формирования нового человека необходимо «развитие личности обучающегося на основе освоения универсальных учебных действий познания и освоения мира» (Нечаева, 2011, 4). Это составляет цель и основной результат образования.
Особенностью изучения предмета «Окружающий мир» является то, что он имеет интегрированное содержание, объединяет две образовательные области «Естествознание» и «Обществознание». Поэтому его изучение требует достаточно больших временных затрат и решить все задачи обучения, развития и воспитания в рамках уроков невозможно. Необходима внеурочная работа, которая способствует расширению знаний по предмету «Окружающий мир», полученных на уроке, формирует умения и навыки практического характера, вызывает интерес к изучаемому материалу. Это представляется возможным, если методы и формы внеурочной работы отличаются от урочных, применяются активные методы, основанные на деятельностных и диалоговых формах познания. Самые востребованные из них - это игровые методы. Игровому обучению присуща свободная, развивающаяся деятельность, осуществляемая учащимися по их желанию, с удовольствием от самого процесса деятельности. Игровое обучение выделяется среди других педагогических технологий тем, что игра одно из наиболее эффективных средств активизации познавательной деятельности младших школьников, так как она требует от участников инициативы, настойчивости, творческого подхода, воображения и целеустремлённости. Изучение опыта работы учителей показывает, что современная школа испытывает насущную потребность в расширении методического потенциала, и активного внедрения игровых технологий во внеурочную деятельность младших школьников...
✅ Заключение
В ходе анализа психолого-педагогической литературы нами выявлена сущность понятия «игровая технология». Игровая технология - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приёмов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр.
Исследование показало, что познавательная деятельность - это сознательная деятельность, направленная на познание окружающей действительности с помощью таких психических процессов, как восприятие, мышление, память, внимание, речь. В познавательной деятельности формируется отношение к знанию как к ценности, значимое для общества и для отдельной личности. Активизация познавательной деятельности учащихся - это создание такой атмосферы учения, при которой учащиеся совместно с учителем активно работают, сознательно размышляют над процессом обучения, отслеживают, подтверждают, опровергают или расширяют наши знания, новые идеи, чувства или мнения об окружающем мире...





