Тема: Игровые технологии как средство формирования биологических знаний обучающихся в основной школе
Закажите новую по вашим требованиям
Представленный материал является образцом учебного исследования, примером структуры и содержания учебного исследования по заявленной теме. Размещён исключительно в информационных и ознакомительных целях.
Workspay.ru оказывает информационные услуги по сбору, обработке и структурированию материалов в соответствии с требованиями заказчика.
Размещение материала не означает публикацию произведения впервые и не предполагает передачу исключительных авторских прав третьим лицам.
Материал не предназначен для дословной сдачи в образовательные организации и требует самостоятельной переработки с соблюдением законодательства Российской Федерации об авторском праве и принципов академической добросовестности.
Авторские права на исходные материалы принадлежат их законным правообладателям. В случае возникновения вопросов, связанных с размещённым материалом, просим направить обращение через форму обратной связи.
📋 Содержание
ГЛАВА 1. Теоретические основы педагогической технологии игрового
обучения 6
1.2. История становления и развития игровых технологий в теории и
практике обучения 6
1.2. Общие представления о многообразии игровой формы обучения 12
ГЛАВА 2. Экспериментальные исследования по формированию биологических знаний обучающихся средствами игровых технологий 20
2.1 Возможности школьного курса «Биология. Многообразие живых
организмов. Животные. 7 класс» для реализации игрового обучения 20
2.2 Экспериментальная методика по формированию биологических знаний
обучающихся средствами игровых технологий 29
ВЫВОДЫ 58
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 60
ПРИЛОЖЕНИЯ
📖 Введение
Сегодня, в условиях модернизации образования и в связи с переходом на новые образовательные стандарты перед учителями стоит не мало задач. В рамках реализации ФГОС ООО в первую очередь должны решаться задачи совершенствования образования и воспитания будущего ученика, формирование у него глубоких познавательных интересов, прочной системы знаний, творческого мышления. Решение этих проблем требует систематического подхода и изучения с разных сторон путей его развития в процессе обучения. Одним из эффективных средств решения данных проблем можно считать использование в образовательном процессе игровых технологий.
Игровые технологии являются частью педагогических технологий и их применение сегодня представляют огромный интерес у педагогов как в учебной, так и внеучебной деятельности.
Не мало работ посвящено вопросам игровой деятельности, в отечественной педагогике этим занимались Л. С. Выготский, А. Н. Леонтьев, Д. Б. Эльконин и др. Сегодня это работы Г. К. Селевко, А. А. Вербицкого, Б. Н. Герасимова, а так же публикации школьных педагогов в периодических изданиях. К числу таких изданий относится, например, журнал «Биология в школе», на страницах которого действуют специальные рубрики посвященные различным аспектам игровой деятельности.
Игровые технологии и в настоящее время остаются «инновационными» в системе российского образования. Данные технологии нашли широкое применение в нашей практике и имеют большой потенциал с точки зрения приоритетной образовательной задачи: развитие универсальных учебных умений, то есть умений самостоятельно добывать информацию с использованием технологий и коммуникации с людьми, самостоятельно организовывать свою деятельность и т.д.
Анализируя материал по исследуемой нами проблеме, следует отметить недостаточное раскрытие вопроса о включении игровой деятельности в организационный процесс обучения по биологии в основной школе (7 класс). Поэтому возникает потребность в систематизации имеющихся данных и обобщении наиболее существенных из них.
Актуальность данной проблемы обусловлена тем, что на современном этапе образовательного процесса игровые технологии позволяют решать, в рамках реализации ФГОС ООО, задачи по формированию предметных компетенций, при этом оставаясь инновационными в системе Российского образования.
Цель исследования: заключается в разработке и обосновании методики применения игровых технологий на уроках биологии в 7 классе, в целях повышения качества биологических знаний.
Объект исследования: процесс обучения биологии (7 класс).
Предмет исследования: методика обучения биологии с применением игровых технологий.
Гипотеза исследования содержит предположения о том, что применение на уроках биологии игровых форм обучения будет способствовать формированию предметных результатов, если:
- учебные цели будут ориентированы на повышение уровня качества биологических знаний;
- будет отобрано содержание изучаемого материала в соответствие с возрастными и психологическими особенностями обучающихся;
- применены оптимальные методы, средства, формы и виды учебной деятельности по биологии.
В соответствии с поставленной нами целью и выдвинутой гипотезой были сформулированы следующие задачи:
— Проанализировать применение игровых технологий в процессе обучения биологии в психолого-педагогической и методической литературе;
— Выявить возможности применения игровых форм обучения в биологическом образовании;
— Разработать экспериментальную методику обучения биологии с применением игровых технологий как средства формирования биологических знаний обучающихся в основной школе;
— Выявить организационно-педагогические условия реализации разработанной методики.
Для решения поставленных нами задач и проверки гипотезы были использованы следующие методы исследования: теоретический, эмпирический и методы обработки информации и экспериментальных данных.
Практическая значимость и актуальность выпускной квалификационной работы заключается в том, что в ней предложена разработка методических материалов с использованием игровых форм обучения для проведения на уроках биологии, с целью повышения качества предметных знаний обучающихся седьмого класса. Апробация разработанных материалов проводилась в муниципальном автономном общеобразовательном учреждении «Лицей № 9 «Лидер». Общее количество участников эксперимента составило 28 человек.
Выпускная квалификационная работа состоит из 89 страниц, 2 глав, 9 таблиц, 6 рисунков и 2 схем. Список литературы содержит 35 источника.
✅ Заключение
В ходе практического исследования нами было установлено, что применение игровых технологий на уроках биологии в 7 классе оказывают положительное влияние на формирование предметных знаний обучающихся. Но нужно отметить, что успешность такого рода деятельности зависит во многом от необходимости соответствовать обучающим задачам образовательного процесса в целом, от правильной организации и подготовке к игре, в которой заключается определенная последовательность этапов игры, от позиции обучающихся к участию в игре, от уровня развития их возрастных и психологических особенностей и т.д. Выполнение таких условий способствует, в конечном итоге, формированию предметных результатов обучения.
Для проведения практического исследования нами были разработаны игровые формы обучения в соответствии с программой обучения, возрастными особенностями учащихся, которые были направлены на повышение предметных результатов обучения. Применялись данные разработки по следующим разделам учебной программы: «Тип
Моллюски», «Тип Членистоногие», «Тип хордовые. Надкласс рыбы», «Тип хордовые. Класс Пресмыкающиеся». Для организации педагогического эксперимента нами выделены следующие организационно-педагогические условия, которые мы учитывали в ходе своего исследования:
1 Научность биологического содержания дидактических игр и его доступности для обучающихся;
2 Увеличение познавательной самостоятельности обучающихся в игровой деятельности на всех этапах обучения биологии.
3 Учет методики проведения игровых технологий в образовательном процессе, учитывающей уровень сложности биологического содержания дидактических игр и характер игровой деятельности их участников.
4 Ведущая роль учителя в организации и управлении игрой деятельностью обучающихся.
5 Учет основных принципов в организации игровой деятельности (Отсутствие принуждения любой формы при вовлечении учеников в игру; принцип развития игровой динамики; принцип поддержания игровой атмосферы; принцип взаимосвязи игровой и неигровой деятельности, где важен перенос основного смысла игровых действий в реальный жизненный опыт.



